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3阶魔方通用算法(带图形界面vc++,核心算法engine类用标准c++编写,便于移植)
本程序是我在读研期间,上算法设计课程的课程设计---3阶魔方算法设计。开发平台为vc6.0,带图形界面。欢迎交流学习。。。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:91136
提供者:
wangya110
组合数学的算法与程序设计
目录 第一章 导论 1.1 组合数学的研究对象 1.2 组合问题的基本解题方法 1.3 回溯法的讨论 习题一 第二章 从鸽笼原理到Ramsey理论 2.1 鸽笼原理 2.2 Ramsey问题和数 习题二 第三章 排列组合信其计数问题 3.1 两个基本计数原理 3.2 排列 3.3 组合 3.4 排列组合问题的一个实验程序 练习三 第四章 容斥原理 4.1 容斥原理的两种形式 4.2 容斥原理的一般形式 4.3 容斥原理的应用 第五章 母函数 5.1 母函数的引出 5.2 普通母函数 5.3 指
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-06
文件大小:6291456
提供者:
whiteai
魔方游戏算法源码
魔方游戏算法源码 源码介绍: 源码用C#开发 三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个, 固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动 。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。 此源码模拟现实中的魔方并根据一些算法开发出此款游戏。 源码开源 适合下载用户学习参考。
所属分类:
C#
发布日期:2012-02-13
文件大小:1048576
提供者:
ss_geng
3阶魔方算法的C++实现.rar
该文档用C++实现3阶魔方的算法代码,希望有兴趣的童鞋参考参考
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-06-01
文件大小:106496
提供者:
u010506130
奇数阶魔方阵求解
对奇数阶的魔方阵进行求解,算法如下: (1)将1放在第一行的中间一列。 (2)从2开始直到n*n各数依次按照一下规律存放:每一个数放的行比前一个数的行-1,列数+1 (3)如果前一个数行为1,则本数行为n,如果前一个数列为n,则本数列为1 (4)如果按照以上规则位子被占则放在上一个数的下面。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-07-17
文件大小:2048
提供者:
lwphdhf
Qt Opengl 3阶魔方自动还原
Qt+Opengl+3阶魔方机解算法制作的自动还原程序,打印出了魔方的状态和还原公式,用户可自行任意打乱魔方,资源分10分,源码不多寥寥数千行,但难度不小,不是魔友或者Qt+Opengl方面的爱好者慎重下载,不吹不黑,10分要的码有所值,关于机解魔方的相关知识和魔方的表示方式给新手附上一个链接http://www.arduino.cn/thread-19010-1-1.html
所属分类:
C++
发布日期:2017-02-14
文件大小:38912
提供者:
panyifei1992
奇数阶魔方阵算法分析
所谓“奇数阶魔方阵”是指 n 为不小于 3 的奇数的魔方阵。这类魔方阵的形式多样,这 里我们仅讨论其中的一种形式的正规魔方阵。例如:3 阶、5 阶和 7 阶的魔方阵等,本文档给出了关于“奇数阶魔方阵”的算法的模拟与分析
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-02-05
文件大小:353280
提供者:
qq_38157799
两种算法工程文件.zip
属于博文的附件链接,大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度,最开始打算用MATLAB实现解算算法的,但后来放弃了,主要是太难了,参考的两套算法都是用C#和C++实现的,而考虑到MATLAB运行机制的原因和算法的分析涉及的数学知识确实太高深了,因此我在这里提供了两个魔方解算的DLL,是两种不同的算法实现
所属分类:
嵌入式
发布日期:2020-05-21
文件大小:18874368
提供者:
qq_42348833
MATLAB三维魔方GUI.zip
大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,有两套解算算法,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度。同时神经网络的魔方识别没写完,属于半成品吧。喜欢的可以继续开发。界面自认为还可以。效果见:https://blog.csdn.net/qq_42348833/article/details/106259436
所属分类:
嵌入式
发布日期:2020-05-21
文件大小:6291456
提供者:
qq_42348833
N阶魔方阵 奇数阶魔方阵
魔方阵是指一个N×N矩阵(在本题中N仅为奇数,且N>1),以自然数1,2,..., N2为元素进行填充,每个位置上分别放置一个元素,使每行、每列以及主、副对角线上的元素之和都相等。 如3×3魔方阵,图在每行、每列、主对角线、副对角线上元素之和均为15: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 奇数阶魔方阵的生成算法如下,初始矩阵A为空,从1开始依据下面的规则依次放置各个自然数(注意在下面的叙述中各元素行、列下标均以1-N计数): 1. 将1放在第一行正中的位置,即A
所属分类:
其他
发布日期:2020-05-03
文件大小:1024
提供者:
qq_45829518
C语言实现魔方阵算法(幻方阵 奇魔方 单偶魔方实现)
魔方阵是指由1,2,3……n2填充的,每一行、每一列、对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5…。魔方阵也称为幻方阵,看下面的实现方法吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:49152
提供者:
weixin_38562085
C语言实现魔方阵算法(幻方阵 奇魔方 单偶魔方实现)
例如三阶魔方阵为: 魔方阵有什么的规律呢? 魔方阵分为奇幻方和偶幻方。而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12……)和不是4的倍数(如6,10,14……)两种。下面分别进行介绍。 2 奇魔方的算法2.1 奇魔方的规律与算法 奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)规律如下: 数字1位于方阵中的第一行中间一列;数字a(1 < a ≤ n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n;数字a(1 < a ≤ n2)所在列数比a-1列数大1,若a
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:54272
提供者:
weixin_38721652
msquares:用于创建普通魔术方块的Python算法-源码
魔方 包含用于求解法线幻方的算法的软件包。 模块:boards.py 该模块具有MSBoard类。 除了保存数据的状态外,它还包含通过递归和回溯解决自身问题的方法。 用一个参数来实例化该参数,其整数值> = 3,以构造此阶数的常规幻方的板。 模块:solvemsboard.py 该模块可以从命令行运行,如下所示: python solvemsboard.py 它将以等于或大于3的任何顺序随机创建魔术方块(超过6的顺序会花费很多时间)。 该限制是可选的,如果丢失该程序将生成所有可
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:5120
提供者:
weixin_42101237