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3阶魔方通用算法(带图形界面vc++,核心算法engine类用标准c++编写,便于移植)
本程序是我在读研期间,上算法设计课程的课程设计---3阶魔方算法设计。开发平台为vc6.0,带图形界面。欢迎交流学习。。。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:91136
提供者:
wangya110
C语言开发全程指南(含源代码)
本书实例使用的开发环境 开发工具:Turbo C 3.0 操作系统: Windows XP,Windows 2000,或以上的版本 实例目录 第1章 C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-27
文件大小:2097152
提供者:
applesabi
Magic Matrix
魔方阵: 各行各列以及对角线上的数字的和相等.如:3阶魔方阵为8 1 63 5 74 9 2填写的方法是:(只适用于奇数阶的魔方阵)a.1填写在第一行的正中央;b.行数减一,列数加一,此为下一个数的位置; 1.若行数小于一,则行数设置为最后一行; 2.若列数小于一,则列数设置为最后一列; 3.若行数大于N, 则行数设置为第一行; 4.若列数大于N, 则列数设置为第一列; 5.若下一个数的位置已经有数了,则下一个数填写在当前数字的正下方;
所属分类:
C
发布日期:2008-04-03
文件大小:2048
提供者:
eryar
C语言开发全程指南.
C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-10 关系表达式的计算 实例2-11 逻辑表达式的使用 实例2-12 逗号表达式的使用 实例2-13 显示系统基本数据类型的大小 实例2-14 强制类
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:2097152
提供者:
nilangwang
精通MATLAB.7_0
精通MATLAB.7_0 内容简介 本书基于最新的matlab7.x版本,深入浅出,紧密结合实例,对matlab的使用进行了全面且详尽的阐述,并通过大量的实例讲述了如何实现 matlab7.x的基本操作和实际使用。全书图文并茂,突出应用,并配有大量的程序实例。全书共分37章进行展开,分为基础篇和实战篇。基础篇为前面的 34章,主要讲述matlab的基本使用,分别为:基础入门、matlab桌面、数组及其操作、多维数组及其操作、数据类型概述和数值类型、结构体和元胞数组、字符串、关系运算和逻辑
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-19
文件大小:67108864
提供者:
shaoguangleo
魔方游戏算法源码
魔方游戏算法源码 源码介绍: 源码用C#开发 三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个, 固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动 。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。 此源码模拟现实中的魔方并根据一些算法开发出此款游戏。 源码开源 适合下载用户学习参考。
所属分类:
C#
发布日期:2012-02-13
文件大小:1048576
提供者:
ss_geng
魔方阵(使用的是数组解题)
魔方阵是一个古老的智力问题,它要求在一个m×m的矩阵中填入1~m2的数字(m为奇数),使得每一行、每一列、每条对角线的累加和都相等,如图1所示 15 8 1 24 17 16 14 7 5 23 22 20 13 6 4 3 21 19 12 10 9 2 25 18 11 图1 五阶魔方阵示例
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-05
文件大小:2048
提供者:
rsylqc
3阶魔方的C语言实现
一个用C++写的解魔方的程序 内部附有详细的说明文档
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-01-10
文件大小:1048576
提供者:
milong107
3阶魔方算法的C++实现.rar
该文档用C++实现3阶魔方的算法代码,希望有兴趣的童鞋参考参考
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-06-01
文件大小:106496
提供者:
u010506130
C#编程3阶魔方矩阵的实现
3阶魔方矩阵是一个由整数1--9 构成的奇数行方矩阵,其任意一行、任意一列以及对角线所有数之和均为15。
所属分类:
C#
发布日期:2009-04-25
文件大小:21504
提供者:
yuzhongyangood
两种算法工程文件.zip
属于博文的附件链接,大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度,最开始打算用MATLAB实现解算算法的,但后来放弃了,主要是太难了,参考的两套算法都是用C#和C++实现的,而考虑到MATLAB运行机制的原因和算法的分析涉及的数学知识确实太高深了,因此我在这里提供了两个魔方解算的DLL,是两种不同的算法实现
所属分类:
嵌入式
发布日期:2020-05-21
文件大小:18874368
提供者:
qq_42348833
C语言实现魔方阵算法(幻方阵 奇魔方 单偶魔方实现)
魔方阵是指由1,2,3……n2填充的,每一行、每一列、对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5…。魔方阵也称为幻方阵,看下面的实现方法吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:49152
提供者:
weixin_38562085
C语言实现魔方阵算法(幻方阵 奇魔方 单偶魔方实现)
例如三阶魔方阵为: 魔方阵有什么的规律呢? 魔方阵分为奇幻方和偶幻方。而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12……)和不是4的倍数(如6,10,14……)两种。下面分别进行介绍。 2 奇魔方的算法2.1 奇魔方的规律与算法 奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)规律如下: 数字1位于方阵中的第一行中间一列;数字a(1 < a ≤ n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n;数字a(1 < a ≤ n2)所在列数比a-1列数大1,若a
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:54272
提供者:
weixin_38721652
利用C语言玩转魔方阵实例教程
魔方阵 魔方阵,古代又称“纵横图”,是指组成元素为自然数1、2…n的平方的n×n的方阵,其中每个元素值都不相等,且每行、每列以及主、副对角线上各n个元素之和都相等。 如3×3的魔方阵: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 魔方阵的排列规律如下: (1)将1放在第一行中间一列; (2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列); (3)如果上一个数的行数为1,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:158720
提供者:
weixin_38656400