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  1. 微机原理及接口技术

  2. 很基础的东西,高手可以忽略了! 目 录 第1 章 计算机基础知识................................ 1 1.1 计算机发展概况.................................... 1 1.1.1 微处理器和微机的发展............. 1 1.1.2 微机的分类................................ 3 1.2 微机系统..............................................
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ak103
  1. 史上最全的ios开发源码

  2. 苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:147456
    • 提供者:apkbus
  1. Android SDK开发范例大全源码

  2. 第1章 了解、深入、动手做...... 1 1.1 红透半边天的Android... 2 1.2 本书目的及涵盖范例范围...... 3 1.3 如何阅读本书...... 4 1.4 使用本书范例...... 5 1.5 参考网站...... 7 第2章 Android初体验...... 8 2.1 安装Android SDK与ADT plug-in... 9 2.2 建立第一个Android项目~Hello Android!...... 10 2.3 Android应用程序架构—从此开始..
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:u014354480
  1. 360相机源码

  2. 360相机源码360相机源码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jy2066552
  1. SargassumInversion:从第二类沿海水体中提取藻类藻,基于辐射传输机制,同时反转水质-源码

  2. 猿猴反转 利用遥感方法从沿海水体Ⅱ类中提取马尾藻,基于辐射传输机理,同时转化水质。 在里面 开始时间 时间结束 作者 2020年10月13日 Helexy22 参考 王中挺,李小英,李莘莘和陈良富。 (2016)。 GF-1星WFV相机的快速大气校正。前后学报,20(3),353-360 刘振海,&安立佳。 (2004)。化学科学中的量和单位及其误用例析。化学通报,67,w106。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_42138703
  1. Lighting-measurement-with-Theta-Z1:使用Theta Z1 360全景相机进行照明测量-源码

  2. Z1照明测量 使用Theta Z1 360全景相机进行照明测量 程序说明将很快添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42123191
  1. smartwinder:用于Dolphin Spinner 360相机的智能电动绕线机-源码

  2. 智能绕线机 用于Dolphin Spinner 360相机的智能电动绕线机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42117082
  1. Tower_Defense:这是一款由Patrick McDaniel为其俄勒冈理工学院高级项目开发的位置防御Android游戏。 这将涵盖CST 412,CST 422和CST 432课程-源码

  2. 塔防 这是帕特里克·麦克丹尼尔(Patrick McDaniel)为俄勒冈理工学院的高级项目开发的一款位置防御Android游戏。 这将涵盖课程CST 412,CST 422和CST 432。 这是一款增强现实游戏,用户可以将自己的Android设备放在他们面前。 当用户旋转身体或上下移动手机时,它将在3d环境中平移相机。 通过从现实世界中拍摄等角(360度的一种)照片并在其中叠加敌人来创建3d环境。 用户不能移动其角色,只能调整指向摄像机的位置。 在各种级别上,各种敌人都会向用户前进,这是用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:619708416
    • 提供者:weixin_42128315
  1. CS_BeatSaber_Camera2:从头开始重写Camera Plus,着眼于更干净,更优化的代码库-源码

  2. 摄影机2 从头开始重写 ,着眼于更干净,更优化的代码库 有关如何正确使用/配置Camera2的详细,请参见 。 您始终可以在找到最新的下载和我的示例配置 新功能/改进(除非另有说明,否则每个摄像头均可配置) 一般的 支持重播和FPFC / FPFC开箱即用 体面的性能改进,尤其是在墙上地图上 FPS上限(以及未连接HMD的全局FPS限制) 切换事物可见性的更多选项 墙壁可以完全隐藏,而不仅仅是透明(对于侧面凸轮很有用) 如果您碰巧正在玩修改过的地图,可以自动使墙壁可见 隐藏地板,注释,粒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_42097819
  1. playcanvas脚本-源码

  2. playcanvas脚本 有用的脚本脚本 描述 look-camera.js :相机实体에서 look-camera.js 。 第360章 fly-camera.js :相机实体에서 fly-camera.js 。 WASD(혹은)키로움직이고스이마우로시점 billboard.js :实体(模型实体)。 相机름의实体동旋转동기상관없이바라보게다。 camera-path.js :相机实体에서 camera-path.js 。 찍어놓은인인들의인인摄像机路径를지지정하여사용한다。 scr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42097189
  1. Kinect-Scanner-Public-源码

  2. 2020-COMP3016-课程2 链接到视频: Kinect房间扫描仪 使用的库: Kinect SDK 1.8 FreeGlut le GLM 如何使用: 将XBox 360 Kinect连接到设备并运行程序。 将会弹出一个窗口,显示该Kinect所见。 该程序将尝试使用来自传感器的深度数据以及相机,以使用OpenGL绘制3d中的所有点,从而创建相机所见的3d模型。 该程序通过围绕情节旋转(场景)相机来演示此操作。 您可以物理移动传感器,它将实时更新。 程序代码如何工作? 该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:345088
    • 提供者:weixin_42148975
  1. Cardboard-Viewer:主要使用Three.js,我为Google Cardboard耳机创建了一个陀螺移动VR查看器,以查看我在克利夫兰地区使用Panono 360相机拍摄的360°全景照片和风景。 刷新页面从总共6张照片中选择

  2. Cardboard-Viewer:主要使用Three.js,我为Google Cardboard耳机创建了一个陀螺移动VR查看器,以查看我在克利夫兰地区使用Panono 360相机拍摄的360°全景照片和风景。 刷新页面从总共6张照片中选择一张随机照片。 要查看该应用程序,请单击链接:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42106299
  1. UniVRMedia:完全通过代码而不是通过编辑器设置,使用其VideoPlayer组件在Unity中流式传输360视频。-源码

  2. UniVRMedia 完全通过代码而不是通过编辑器设置,使用其VideoPlayer组件在Unity中流360视频。 目的 Unity在5.6版中引入了备受期待的视频播放器组件说明了如何使用新的视频播放器来播放360视频,但这是一种Skybox + RenderTexture方法,在手机上可能很昂贵(我不知道)。 另一种方法是在球体的中心放置一个具有指向内部法线的摄像机和“视频播放器”组件,但这需要手动设置。 UniVRMedia自动执行手动工作流程。 它基本上遵循以下步骤: 在某个位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_42120283
  1. Spectaculum:用于Android上视觉媒体内容的壮观视图小部件-源码

  2. 眼镜 Spectaculum(横向眼镜,表演,视线)是Android上视觉内容的硬件加速视图,支持从单张图片到360°VR视频的所有内容。 它适用于可以写入Surface或SurfaceTexture所有源,例如 , , , 和 。 Google Play上提供了一个。 产品特点 着色器效果 缩放/平移 帧提取 轻巧且无依赖 身临其境的360°图片和视频,包括立体声VR 用例 图片库/图片查看器(图像缩放和平移) 相机应用程序(实时预览,实时着色器效果,数字缩放,捕获缩放/效果修改后的结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42112685
  1. nerfplusplus:在360度无界场景捕捉中比nerf有所改善-源码

  2. NeRF ++ arXiv预印本的代码库 与360度捕获大型无界场景配合使用。 通过PyTorch DistributedDataParallel(DDP)支持多GPU训练和推理。 优化每张图像的自动曝光(实验功能)。 演示版 数据 从 , 下载我们的预处理数据。 将数据放在此代码目录的子文件夹data /中。 数据格式。 每个场景包括3个部分:训练/测试/验证。 本征和姿势存储为展平的4x4矩阵(行较大)。 图像左上角的像素坐标为(列,行)=(0,0),右下角的像素坐标为(w
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42128393