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  1. 三维骷髅人体骨骼模型3DsMax制造

  2. 三维人体骨骼-3DsMax-适合研究骨骼的编程需要,与骨骼了解的需要。适合3D建模人员,3D编程人员,医学人员。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:86016
    • 提供者:neptune0310
  1. Java 3D 人体骨骼动画有兴趣的朋友们可以研究研究

  2. Java 3D 人体骨骼动画,有兴趣的朋友们可以研究研究
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tianyu945473925
  1. HumanMotionTrack 全

  2. 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:linlin49421
  1. 虚拟人体 MEDIA VIEW

  2. 3D全景人体肌肉和骨骼浏览软件,广泛应用于影视、医疗、游戏建模有情行业,是广大该行业从业者的理想辅助软件。谢谢!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-04-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fn8888
  1. 3d人体骨骼模型下载5款 ,3D模型下载,3D模型库下载

  2. 3d人体骨骼模型下载5款 ,3D模型下载,3D模型库下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:467968
    • 提供者:sunsun19861225
  1. 3D骨架模型

  2. 3D骨架模型 .max格式,已绑定骨骼,禁止商业目的仅供参考。
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2013-03-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mooons
  1. 高精度 Skeleton 人体骨骼 高模

  2. 三维人体骨骼-3DsMax-适合研究骨骼的编程需要,与骨骼了解的需要。适合3D建模人员,3D编程人员,医学人员。
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2014-09-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_20312673
  1. 人体模型软件

  2. 人体模型软件,3D模型个角度运动,可看肌肉群,骨骼。绘画人体软件
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-09-15
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:qq_20818525
  1. 人体动作捕捉软件设计

  2. 本文涉及的人体动作的捕捉系统的整体框架由下位机和上位机组成。下位机为分布 在全身的传感节点,实时将传感节点的数据,通过无线模块,发送给PC。上位机软件 平台运行在PC 上,PC 通过无线天线实时接收个传感节点的数据,软件平台分析并处理 这些数据,将解算出的人体姿态实时重构为计算机图形,对人体动作在虚拟的3D 场景 中实时重构。 本文基于微型惯性传感器技术,结合惯性导航原理,通过应用数据融合算法、计算 机图形学相关原理和技术以及相应的编程技术,最终设计完成了人体姿态捕捉系统软件 平台。该软件系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mngjun
  1. DI-Guy中人体动作生成方法研究

  2. 适时驱动人体运动的研究。3D虚拟人运动效果一般基于骨架运动学的方法生成。人体关节之间由骨骼相连,骨骼之间通过关节的相互连接构成骨骼树,即骨架。在某一时刻,给定骨架根关节的位置和各关节旋转角度,即可确定人体各段骨骼的位姿,称为虚拟人体动作的关键帧。可认为关键帧是人体骨架在某一特定时刻的配置,该配置决定了骨架中的每一骨骼的旋转姿态。在生成各关键帧后,通过插值方式生成中间各帧骨骼姿态。最终基于骨骼蒙皮(skinning mesh)方法通过骨骼改变几何外观模型,生成人体动作效果。当前,常用的骨架关键帧生
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:23552
    • 提供者:bcn555
  1. 3D人体解剖高清图谱.pdf

  2. 目前见过的高清3D人体模型最好的一个了,截图供大家欣赏,这个可能我通过微信传的时候像素有损失,大家大量,我截取的当然也只有平面图,3D的效果,请恕我的无能,还不知道3D的人体模型要怎么截取。3D人体解剖高清图谱,人体骨骼解剖图,人体腹部解剖图,女性人体解剖图,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mainfoxs
  1. 医疗电子中的对于医疗电子而言,3D打印意味着什么?

  2. 3D打印技术已经不是科幻小说中的情节。现如今,这种技术已经从模型制作开始向医疗电子领域发展,并且已经得到了成功的应用。我国就用3D打印技术为一名脊柱恶性肿瘤患者打印了一段脊柱,这也是世界上首例使用3D打印脊椎的案例。     由此可见,3D打印技术势必将在医疗电子领域得到非常大的应用。目前这种技术只能打印出骨骼和部分人体组织,但是有媒体预测,随着技术的进步,在不远的将来我们或许能够打印出一个完整的人体。但是,理性来看,3D打印在医疗界的应用仍然有很多疑问有待解决。3D打印已经可以在医疗界普及了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38547409
  1. 人体骨骼关键点检测综述(1)

  2. 一、简介 实现人体检测,通常采用人体姿态估计(Human Posture Estimation),即将图片中已检测到的人体关键点正确联系起来,从而实现人体姿态的估计,实现人体的检测。人体关键点通常对应人体上有一定自由度的关节,比如颈、肩、肘、腕、腰、膝、踝等。 通过对人体关键点在三维空间相对位置的计算,可以估计人体当前的姿态。同时如果增加时间序列,在一段时间内观测人体关键点的位置变化,可以更加准确的进行姿态的检测以及估计目标未来时刻的姿态,做到更加抽象的人体行为分析,比如判断一个人是否在进行打羽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38652636
  1. 3D打印人体骨骼?这家哈佛大学孵化的公司要为中国医生开发自己的软件平台…

  2. 热点追踪 / 深度探讨 / 实地探访 / 商务合作 我们每个人都是独一无二的。从瞳孔、指纹、牙齿,到深藏于身体的骨骼。 意外创伤、其他疾病引发的骨头坏死、甚至是因工作姿势不良等引起的颈椎、腰椎劳损等病痛长期折磨着大量患者。2017年世界卫生组织最新公布的“全球十大顽症”中,颈椎病排序第二。 颈椎、腰椎疾病为病患带来长期病痛折磨(图片来自网络) 此外,骨质疏松症也已经成为我国50岁以上人群的重要健康问题。世卫组织在千禧年公布一组数据显示,骨质疏松病患中,大约有 20%的病例造成病人死亡,导致约一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:456704
    • 提供者:weixin_38746951
  1. 使用骨骼上下文的基于信息关节的人类动作识别

  2. 带有骨骼跟踪技术的Microsoft Kinect的推出为基于骨骼的人类动作识别开辟了新的潜力。 但是,从深度图序列通过骨骼跟踪生成的3D人体骨骼通常非常嘈杂且不可靠。 在本文中,我们介绍了一种基于鲁棒性信息关节的人体动作识别方法。 受人类视觉系统本能的启发,我们通过关节位置的微分熵分析了每个动作类别的人类关节的平均贡献。 大多数动作之间存在显着差异,并且贡献率与常识高度一致。 我们提出了一种新颖的方法,称为骨架上下文,以测量姿势之间的相似性并将其用于动作识别。 通过提取每个信息关节的多尺度成对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38747815
  1. Anatomy3D:视频中可识别解剖结构的3D人体姿势-源码

  2. 视频中可识别解剖结构的3D人体姿势 论文“视频中可识别解剖学的3D人类姿势估计”的PyTorch代码。 它基于。 陈天朗,陈芳,沉晓辉,朱以恒,陈之立,罗洁波。 “视频中可识别解剖学的3D人类姿势估计”,arxiv,2020年 环境 该代码是在以下环境下开发和测试的 Python 3.6.10 PyTorch 1.0.1 CUDA 9.0 数据集 源代码用于在数据集上进行训练/评估。 我们的代码与介绍的数据集设置兼容 和 。 请参考来设置Human3.6M数据集( ./data目录)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:871424
    • 提供者:weixin_42103128
  1. 区分性多实例多任务学习的3D动作识别

  2. 随着低成本和易于操作的深度相机的繁荣,基于骨架的人体动作识别近来得到了广泛的研究。 但是,大多数现有方法都部分认为人体骨骼的所有3D关节都是相同的。 实际上,这些3D关节对不同的动作类别表现出不同的响应,并且某些关节配置对于区分特定动作更具区分性。 在本文中,我们提出了一种判别性的多实例多任务学习(MIMTL)框架,以发现关节配置与动作类之间的内在联系。 首先,通过将动作和关节配置分别视为包及其实例,在多实例学习模型中捕获了对应动作类的一组判别性和信息性关节配置。 然后,利用具有组结构约束的多任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:805888
    • 提供者:weixin_38733525
  1. 增材制造(3D打印)技术及其应用发展

  2. 增材制造技术属于一种非传统加工工艺,也称为增量制造、快速成形、快速原型制造等,是近30年来全球先进制造领域兴起的一项集光/机/电、计算机、数控及新材料于一体的先进制造技术。与切削等材料“去除法”不同,该技术通过将粉末、液体、片状等离散材料逐层堆积,“自然生长”成三维实体,因此被通俗叫做“3D打印”(如下图)。该技术将三维实体变为若干二维平面,大大降低了制造复杂度。理论上,只要在计算机上设计出结构模型,就可以应用该技术在无需刀具、模具及复杂工艺条件下快速地将设计变为实物。该技术特别适合于航空航天、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38677806
  1. osim-rl:具有肌肉骨骼模型的强化学习环境-源码

  2. NeurIPS 2019:学习移动-到处走走 该存储库包含参加NeurIPS 2019挑战赛所需的软件:学习移动-到处走走。 在 查看有关挑战的更多详细信息。 请查看有关强化学习环境的完整文档。 在本文档中,我们将提供非常基本的步骤来帮助您应对挑战! 您的任务是为生理上合理的3D人体模型开发一个控制器,以最小的努力来遵循速度指令行走或奔跑。 您将获得一个人体肌肉骨骼模型和一个基于物理的仿真环境OpenSim。 将有三个轨道: 最棒的表演 新型ML解决方案 新颖的生物力学解决方案,将奖励每个曲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42139429
  1. DL-HPE-源码

  2. 基于深度学习的人体姿势估计:一项调查 基于深度学习的人体姿势估计:一项调查[] 作者 , , ,,, ,, ,。 概述 这是基于深度学习的人体姿势估计:调查的官方资料库,它是对最近基于深度学习的2D和3D人体姿势估计(HPE)解决方案的全面系统的审查。它还提供了几种公开的数据集上不同2D和3D HPE方法的比较结果。此外,自2014年以来涵盖了超过240篇研究论文,我们将定期更新此页面。如果您有任何建议,请随时联系或 ! 介绍 人体姿势估计旨在根据诸如图像和视频之类的输入数据来定位人体部位并建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42102220
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