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  1. WPF Windows Presentation Foundation 程序 设计指南

  2. Charles大叔写的书,延续了《Programming Windows》的写作风格,深入浅出的介绍了WPF的方方面面(除了3D部分)。书中几乎手把手的教你使用每一个WPF的控件,相信即使是一个初学者读完此书,也绝对能够搭建极富人性化的用户界面。但此书决不仅是一本初学者的快速入门手册。每章介绍一个控件,每个控件的介绍又会带出一个,或多个WPF所特有的新概念,如Dependency Property,Routed Event等等。让你知其然,又知其所以然,完全能 够满足WPF中级使用者对后台技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:billpeace1
  1. Adobe Illustrator CS4 Bible

  2. Illustrator的新版本CS4距离上一版本已有很长时间,不管是初学者,还是经验丰富的设计人员,都会想快速掌握这个功能强大的新工具。 Adobe权威人士Ted Alspach通过清晰的解释和丰富的示例揭示了相关使用技巧,包括如何将Illustrator CS4用于Web图形图像、如何将它与其余的Creative Suite程序集成,以及如何应用在3D中。请利用本行业专家编写的这本全面深入的指南探索Illustrator CS4的强大功能。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:timfong224
  1. 3D 游戏开发教程指南

  2. 3D 游戏开发 教程 讲得比较浅,适合初学者研究学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guo772211
  1. XNA4.0学习指南(中文)

  2. XNA4.0学习指南(中文)是介绍以C#为编程基础的针对XNA4.0强大的游戏开发功能的高级游戏开发基础的学习书籍。它涵盖了2D、3D游戏开发的每一个重的点环节,由浅到深,令初学者步步为营,从基础开始,逐步提升游戏开发水平。当你修习完本书后中,你会成为一个可以独立开发高级游戏的专业人员了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:clc0clc
  1. Oger_3d_1.7_beginner

  2. Oger3d1.7版本的初学者指南, 基本上就是step by step 模式,非常适合刚接触oger的童鞋
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xsyww
  1. Ogre 3d 1.7 beginner Guide 源码

  2. Ogre 3d 1.7 beginner Guide 源码 Ogre Ogre 3D初学者指南
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-24
    • 文件大小:94208
    • 提供者:chinarpgmaker
  1. Ogre 3D初学者指南

  2. OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide 是介绍3D图形非常好的一本入门书籍,建议配合Ogre的wiki一起看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chinarpgmaker
  1. java 3D游戏开发

  2. 这是一本完善的游戏开发指南。可以满足你的需求,巩固知识,是初学者必备!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq782168388
  1. WPF 程序设计指南 高清中文版

  2. Charles大叔写的书,延续了《Programming Windows》的写作风格,深入浅出的介绍了WPF的方方面面(除了3D部分)。书中几乎手把手的教你使用每一个WPF的控件,相信即使是一个初学者读完此书,也绝对能够搭建极富人性化的用户界面。但此书决不仅是一本初学者的快速入门手册。每章介绍一个控件,每个控件的介绍又会带出一个,或多个WPF所特有的新概念,如Dependency Property,Routed Event等等。让你知其然,又知其所以然,完全能 够满足WPF中级使用者对后台技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiangp1984
  1. Ogre 3D引擎 初学者手册 1.7(英文)

  2. Ogre 3D 初学者开发指南,适合新手入门。来自官方wiki
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jsq2627
  1. Torque Game Engine入门宝典

  2. 绝对是一本关于Torque Game Engine学习的好书,本书是作者在看了和两书后编写的,更加全面讲述了Torque操作!本书以Torque1.5版本为准,详细介绍了Torque(包括每个文件夹是做什么的).绝对是入门级的好书!学习Torque的新人不看此书真的非常遗憾,看了本书可以使初学者少走弯路! 总之一句话,本书是目前为止中国市面上最好的学习Torque初级书(这个初级是指没学过Torque和不打算改源代码者)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:asiacb
  1. OGRE初学者指南

  2. ogre教程:OGRE初学者引导 1 初学者如何开始OGRE 作者:Antiarc   欢迎进入OGRE世界你在看这篇文章介绍说明你在开始学习OGRE了希望这篇文件对你有用   这篇文件是假设你有下面知识情况下如C编程窍门技巧基本操作系统使用知识和些有关3D方面知识我在这 篇文章中只是描述我知道东西对于其他东西请在OGRE论坛中讨论对于高级用户这篇文件对你也许不适合这是 我第次使用OGRE些想法那时我C不是很好对VS也不是很了解甚至不知道3D编程 (注意:这篇文章是有关VC7)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-07-10
    • 文件大小:194560
    • 提供者:qq_29705743
  1. Three.js入门指南(带书签).pdf

  2. 本书是目前市场上唯一一本介绍 Three.js 技术的书,旨在通过系统化的介绍,让初学者能够着手使用 Three.js,在网页上创建炫酷的三维图形应用,并学会持续学习进阶知识方法。 本书每个章节都通过具体的例子阐释相关知识点,所有代码都可以在 Github 上找到。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2016-01-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:youngmarshal
  1. surfer 用户指南

  2. Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件,该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用surfer解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用,应该说surfer软件自带的帮助文件是相当完美且容易阅读的,只要学过英语的人都可以很快上手。 Surfer是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-04
    • 文件大小:455680
    • 提供者:yanc1918
  1. CocaColaDemo.rar

  2. threeJS 3D 实例 开发指南 包括代码一级 开放说明,入门文档,适合初学者,学习入门使用。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:434176
    • 提供者:hbsoft2008
  1. UnityEditorFundamentals:Unity编辑器基础知识视频源代码-Source code editor

  2. UnityEditor基础知识 Unity编辑器基础知识-有关如何将Unity3d编辑器用于想要学习游戏的初学者的视频系列。 在-> 找到视频课程播放列表 视频1-Unity3d编辑器教程-安装Unity编辑器并添加平台组件 视频2-Unity3d编辑器指南-有关层次结构,游戏视图,场景视图等的Unit3d编辑器概述 视频3-Unity3d编辑器指南-如何使用Unity3d创建3D对象? 视频4-Unity3d编辑器指南-如何在Unity3d中使用源代码控制? 视频5-Unity3d编
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42123456
  1. 适用于初学者的3D游戏着色器:to逐步指南,用于为您的3D游戏实现SSAO,景深,照明,法线贴图等-源码

  2. 适用于初学者的3D游戏着色器:to逐步指南,用于为您的3D游戏实现SSAO,景深,照明,法线贴图等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42150360
  1. glmaps:从头开始的数据可视化示例和教程。数据可视化示例代码集与新手学习教程-源码

  2. 全球地图 从零开始的时空数据可视化示例代码和教程。 自述文件 | 什么是glmap? glmaps是一个项目,其中包含大量基于Three.js和Deck.gl的地球和地图可视化示例,以及一些针对可视化初学者的教程。 易于学习和使用。 在或观看在线演示视频。 现在可以在 , 和我的获得有关该项目的简要介绍。 目录 -检查glmaps包含的所有可视化类型。 -我的一些想法是,您在继续阅读之前可能需要注意。 -打开浏览器并输入在本地检查演示。 -一系列教程,指导您如何逐步编写这些可视化示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38606294
  1. learning-源码

  2. 存放学习编程时的一些代码 C ++入门 变量和基本类型 字符串,向量和位数 表达式 C ++游戏编程:创建3D游戏 游戏编程概述 游戏对象和2D图形 基础和基础物理 人工智能 开放图形库 3D图形 音频 输入系统 相机 碰撞检测 用户界面 骨骼动画 中间图形 Python编程从入门到实践 变量与简单数据类型 列表简介 操作列表 if语句 字典 用户输入和同时循环 python物理建模初学者指南 Python入门 数据结构与程序控制 数据输入,结果输出 首次上机实验 Python进阶 第二次上机实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:weixin_42117267