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搜索资源列表

  1. Apress Pro OGRE 3D Programming(pdf格式)

  2. Apress Pro OGRE 3D Programming(pdf格式)OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一款面向场景、灵活并且开源的3D渲染引擎(而不止是游戏引擎)。该引擎以C++编写,旨在利用硬件加速3D图形,令应用项目的开发更为方便直观。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:seekmydreamlss
  1. 3d水波纹实现 超强大

  2. 使用D3D技术的3D水波纹原码。 使用三角加速贴图。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jerris
  1. 3D视频编码标准(Multiview Video Coding)

  2. 3D视频编码标准(Multiview Video Coding), 该草案还在研讨中,但是已经是第八稿了。估计很快会出台最终版本。随着3D电视、电影的普及,正式标准的出台也会加速。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:578560
    • 提供者:liulyw
  1. 64k的3d动画

  2. 1 :Fr_08 2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是相当熟悉了将1.9G的数据压缩为64K ,其3D渲染和声效却令人震撼,尤其是已64K 的大小竟然演示了近30分钟的不重复3D影片,其技术令人震惊~因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G ,也就是说这个Warez 组织把它压缩了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0 加速2 :你会觉得不可思议,因为它只有64K.更高的渲染效果,3D画面的细腻的衔接,音效绝对没得说!!!!3 :64K 大
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-20
    • 文件大小:259072
    • 提供者:wuye1986
  1. Real Time Rendering (实时计算机图形学) Part1

  2. 高性能显卡的出现,使得现行的游戏更加流畅,更加逼真。硬件加速提高了3D图像处理的效率。隐藏在3D硬件加速背后的故事,对于当今的游戏设计者来说,只知道其然,而不知其所以然。但是,这本书填充此空白,其详细介绍了主流GPU的3D加速设计原理,对于3D游戏设计者来说,能够更好地理解3D加速器的内部实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mathstar
  1. Real Time Rendering(实时计算机图形学) Part2

  2. 高性能显卡的出现,使得现行的游戏更加流畅,更加逼真。硬件加速提高了3D图像处理的效率。隐藏在3D硬件加速背后的故事,对于当今的游戏设计者来说,只知道其然,而不知其所以然。但是,这本书填充此空白,其详细介绍了主流GPU的3D加速设计原理,对于3D游戏设计者来说,能够更好地理解3D加速器的内部实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mathstar
  1. Real Time Rendering(实时计算机图形学) Part3

  2. 高性能显卡的出现,使得现行的游戏更加流畅,更加逼真。硬件加速提高了3D图像处理的效率。隐藏在3D硬件加速背后的故事,对于当今的游戏设计者来说,只知道其然,而不知其所以然。但是,这本书填充此空白,其详细介绍了主流GPU的3D加速设计原理,对于3D游戏设计者来说,能够更好地理解3D加速器的内部实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mathstar
  1. opengl-3D风车

  2. opengl绘制的3D风车。 功能如下: (1)有3个风车可供选择 (2)可任意设置四个风车扇叶的颜色; (3)可控制风车的转动和停止,可设置转动速度 (4)风车颜色可在转动过程中随速度变化; (5)可设置转动加速,风车停止和开始都有加速度,模拟逐渐加速和逐渐减速静止的效果; 可以设置加速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aywq2003
  1. 3d web极速小车

  2. 键盘控制:键盘的方向键"上"控制向前加速, "下"控制减速和倒车,"左"控制转左","右"控制转右. 游戏手柄控制:方向键的"左;右"控制游戏左右, 按键1控制向前加速,按键2控制减速和倒车.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:kkkk8888
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. Direct3D是一种底层图形API(application programming interface, 应用程序接口),它能让我们利用3D硬件加速来渲染3D世界。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:syssm
  1. 开启显卡全加速文件(deskadp三个文件)

  2. 在装WIN7系统的时候忽略了一个问题,装完系统还没有装显卡驱动的时候,在“个性化”---“显示设置”---“疑难解答”---“硬件加速”是可以完全加速的,但是这种加速是没有多大效果,在安装好显卡驱动并且没有重新启动计算机的时候,显卡驱动并不完全生效,所以在“硬件加速”依旧可以全开。 重新启动之后,发现“硬件加速”选项变成灰色,不可设置,而这时硬件加速实际上只打开了20%左右,在我们观看高清电影或者3D游戏的时候,会发现明显的不清晰。 有很多人提出用XP版本的驱动来代替WIN7下并不完善的驱动,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:22528
    • 提供者:andayxy
  1. SOFTIMAGECAT v.3.0 for 3D Max 9 64bit

  2. 强大角色动画插件 3dmax插件,功能包括了CATRig(角色搭建)、动作、层管理器、动画剪辑管理器、姿态管理器和关键帧动画等模块。 CAT 2 在功能上有大幅度的提升,我们来看看其中的几个新功能: 1.外加多样化的骨架,可以用在脸部或是腹部,或是任何你想希望附属在 CAT 上面的骨架. 2.骨架可以制作动画或是拉伸,这个对於制作卡通动画非常有帮助. 3.新型态的IK系统,传统的IK与FK制作动画方式将可以完全的抛开,也就是 CAT 2 提供您更方便的操作方式. 4.提供 Time Warp
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-30
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:deitymonster
  1. SOFTIMAGECAT v.3.0 for 3D Max 9 32bit

  2. 3dmax插件,功能包括了CATRig(角色搭建)、动作、层管理器、动画剪辑管理器、姿态管理器和关键帧动画等模块。 CAT 2 在功能上有大幅度的提升,我们来看看其中的几个新功能: 1.外加多样化的骨架,可以用在脸部或是腹部,或是任何你想希望附属在 CAT 上面的骨架. 2.骨架可以制作动画或是拉伸,这个对於制作卡通动画非常有帮助. 3.新型态的IK系统,传统的IK与FK制作动画方式将可以完全的抛开,也就是 CAT 2 提供您更方便的操作方式. 4.提供 Time Warp 功能,我们可以一段
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-30
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:deitymonster
  1. WindowMobile手机滑动解锁效果源码

  2. 在WINCE6上实现的手机滑动解锁效果,GUI基于3DGUI界面库,3D基于嵌入式 的OPENGLES,3D加速采用软件模拟。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:windwu
  1. LSM303DLH 中文pdf (磁力计+ 线性加速计)

  2. LSM303DLH 是3D数字线性加速度传感器和3D数字磁传感器,满刻度的线性加速度为±2 g / ±4 g / ±8 g,满刻度磁场为±1.3/±1.9/±2.5/±4.0/±4.7/±5,6/±8.1高斯,两者都由用户选择.模拟工作电压2.5V-3.3V,数字电源I/O电压为1.8V,3个磁场通路和3个加速度通路,6D取向检测,主要用在地图旋转和显示器取向,电子罗盘,手持设备,震动检测和补偿等.本文介绍LSM303DLH主要特性,
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dsm39cf
  1. u880 手机3d加速

  2. u880上的开启3D加速功能软件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-04
    • 文件大小:136192
    • 提供者:woshijhj001
  1. Virtual Machine 3D加速

  2. VirtualBox,VMWare,KVM不同虚拟化技术环境下, 3D应用已经成为一种需求; 介绍了各种3D技术及趋势。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:483328
    • 提供者:basenlv
  1. 3D加速设置文件.zip

  2. 使用3d加速开关注册表配置文件可以一键开启或关闭windows的3d加速功能,对于游戏运行问题的解决有直接效用。配套博客的下载资源,供读者免费下载。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:828
    • 提供者:lbwanghr
  1. SBS新款加固型G2图形PMC模块支持2D和3D加速

  2. 美国SBS科技有限公司近日发布新系列基于ATI科技RadeonMobility 9000(M9)可移动图形处理器的图形PMC模块,这款可移动图形处理器支持2D和3D加速,OpenGL和DirectX。SBS设计的加固G2系列面向军事和航空电子应用,如驾驶舱航电应用和地面覆盖系统,或要求小规格和高显示性能的应用。     G2图形PMC模块系列有三种类型:G2基本型PMC,G2双显示型PMC,G2加强型PMC。每个PMC模块有商用级别,宽温或加固传导冷却版本。不同加固等级和温度级别的组合可供工程师
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38602563
  1. gpu:剖析M1的GPU进行3D加速-源码

  2. 旭GPU 研究适用于Apple M1的开源图形堆栈。 裹 使用包含的makefile make wrap.dylib ,并通过设置环境变量DYLD_INSERT_LIBRARY=/Users/bloom/gpu/wrap.dylib插入到任何Metal应用程序中。 贡献者 IRC上的Alyssa Rosenzweig( bloom ),负责命令流和ISA marcan,在内核方面工作 贡献 希望所有贡献者都遵守我们以及我们的。 有关更多信息,请参见我们的页面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42122986
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