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Flash商业广告设计 附书源码 007/007
Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:7340032
提供者:
ILikeDelphi7
大量的3D max动作库
各种3D MAX的动作库,包括跑步,倒地,中弹等
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-28
文件大小:3145728
提供者:
babyzone2004
3D MAX动作库 PART1
3D MAX动作库 PART1 3D MAX动作库 PART1 3D MAX动作库 PART1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-03
文件大小:4194304
提供者:
sunds_mv
3D MAX动作库 PART2
3D MAX动作库 PART2 MAYA XSI CG 艺术 3D MAX动作库 PART2 MAYA XSI CG 艺术
所属分类:
Java
发布日期:2010-05-03
文件大小:349184
提供者:
sunds_mv
3d max 动作库压缩包
各种常见3d max cs动作库(*bip)文件,包括生活中经常用到的动作。适合3d角色设计的朋友收藏。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-01
文件大小:4194304
提供者:
shayu617
3D人物动作库
27M,自己看,不解释。适用于游戏开发,U3D 游戏动作库。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-04-12
文件大小:27262976
提供者:
huzi4152
前所未有的3D动作库
分享一个精彩的动作库 很实用 不要错过哦
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-04-11
文件大小:303104
提供者:
u010258646
3DMAX动作库\功夫\被打后迎上.bip )
3DMAX动作库\功夫\被打后迎上.bip )
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-20
文件大小:51200
提供者:
u011146439
3D max biped动作库
biped动作库,各种动作,直接导入,动作流畅
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-07-08
文件大小:4194304
提供者:
u011345761
3d人物动作库
关于 各 种3 d人 物的 动 作 库 bip
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-10-01
文件大小:27262976
提供者:
kenvex
600个经典骨骼动作
3DSmax动作库
所属分类:
其它
发布日期:2014-11-16
文件大小:1048576
提供者:
zmmwxy
武打动作库
武打动作库,3d max 武打动作库 bip文件
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-05-27
文件大小:41984
提供者:
bsy0929
3dmax动作库
3dmax动作库
所属分类:
其它
发布日期:2015-12-01
文件大小:4194304
提供者:
qq_33208642
MPU-6050使用Python上位机监控可视化实时3D图象
基于ARM内核STM32F4开发(环境IAR),或MSP430。 基于InvenSense公司MPL库,使用DMP数字动作处理加速器。 内附完整文档。 使用Python客户端监控可视化图象3D图象,打印MPU6050数据,欧拉角、重力加速度或其他原始数据。
所属分类:
C
发布日期:2018-01-26
文件大小:50331648
提供者:
neijipin8923
人体动作捕捉软件设计
本文涉及的人体动作的捕捉系统的整体框架由下位机和上位机组成。下位机为分布 在全身的传感节点,实时将传感节点的数据,通过无线模块,发送给PC。上位机软件 平台运行在PC 上,PC 通过无线天线实时接收个传感节点的数据,软件平台分析并处理 这些数据,将解算出的人体姿态实时重构为计算机图形,对人体动作在虚拟的3D 场景 中实时重构。 本文基于微型惯性传感器技术,结合惯性导航原理,通过应用数据融合算法、计算 机图形学相关原理和技术以及相应的编程技术,最终设计完成了人体姿态捕捉系统软件 平台。该软件系统
所属分类:
其它
发布日期:2019-03-27
文件大小:2097152
提供者:
mngjun
3D MAX 动作资源-坐.rar
自己辛苦在网上搜索,网上搜集的关于3DMAX 动作库文件
所属分类:
其他
发布日期:2019-10-18
文件大小:2097152
提供者:
u013185919
Bip骨骼动作库.rar
3D动画人物骨骼,整理好的人群.bip
所属分类:
网络游戏
发布日期:2021-03-16
文件大小:20971520
提供者:
xia_mi
C3D-tensorflow:C3D是BVLC tensorflow的修改版本,以支持3D ConvNets-源码
C3D-张量流 这是一个尝试使用直接从原始C3D-caffe转换而来的模型在tensorflow上实现的存储库。 请注意,我们的Tensorflow中的实现与原始C3D Caffe之间的UCF101 split1大约有5%的视频级准确度裕度。 要求: 已安装tensorflow> = 1.2版本 您必须已安装以下两个python库:a) b) 您必须已下载 (动作识别数据集) 每个单个avi文件都在单个目录中以5FPS(取决于您的决定)进行解码。 您可以使用./list/conve
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42160376
RVO2-3D:在三个维度上均能最佳地避免相互碰撞(C ++)-源码
最佳的三维互撞避免 我们提出了一种避免相互碰撞的正式方法,其中多个独立的移动机器人或特工在公共工作空间中移动时,必须避免彼此之间的碰撞而无需特工之间的通信。 我们的公式,即最佳的相互避免碰撞(ORCA),通过让每个代理承担避免成对碰撞的一半责任,为无碰撞运动提供了充分的条件。 为每个代理选择最优动作简化为求解低维线性程序,并且我们证明了生成的动作是平滑的。 我们在涉及数千个代理的几个密集和复杂的模拟方案工作空间上测试了最佳的相互碰撞避免方法,并在短短几毫秒内为所有代理计算了无冲突动作。 RV
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:54272
提供者:
weixin_42109925
深度运动编辑:用于通过深度学习编辑和渲染3D角色运动的端到端库[SIGGRAPH 2020]-源码
深度动作编辑 该库提供了基本的和高级的功能,可以在使用Pytorch进行深度学习时使用3D角色动画。 该代码包含端到端模块,从读取和编辑动画文件到对其进行可视化和渲染(使用Blender)。 此处提供的主要深度编辑操作(运动重定目标和运动样式转换)基于SIGGRAPH 2020中发布的两项作品: 用于深度运动重定向的骨架感知网络:| | 从视频到动画的不成对运动样式传输:| | 该库编写并维护 , 和。 该库仍在开发中。 先决条件 Linux或macOS Python 3 CPU或
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:69206016
提供者:
weixin_42120550
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