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3D游戏引擎设计与实现
一部非常不错的3D游戏引擎设计与实现教程,很有参考价值
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-29
文件大小:15360
提供者:
quantao0308
3dsmax——3D MAX教学
欢迎使用 3ds max 用户参考本参考包含有关 3ds max® 所有特定和功能的详细信息,它可以帮助您将 3D 建模和动画带入桌面系统。 本参考按功能区域进行组织。 “用户界面”一节提供了程序控件及查找位置的指南。 如果您已经使用该程序的早期版本,则可以从 3ds max 7 中的新增功能开始阅读。 如果您初次使用此软件,则一开始应该阅读: 3ds max 快速入门。 您可以从以下章节获得整个文档集的概述: 3ds max 文档集。 您可以参阅使用本参考电子版本的指南。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-23
文件大小:40894464
提供者:
pkgfs
Delta3D官网教程pdf格式
由于现在delta3d的官网国内很多地方上不去地挂代理比较麻烦,所以我将其Tutorial原文的PDF格式奉送大家,请在阅读同时参考DELTA3D在Sourceforge上的wiki
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-12
文件大小:3145728
提供者:
segesege
3D图形学算法demo
学习计算机图形学时,参考一些其他代码(raytrace的教程和代码、Graphics3D代码、Povray的代码等)实现的图形学基本算法。主要是光线跟踪的基本算法、z缓冲区算法消隐的实现等。实现使用简单的脚本文件配置场景。由于是边学习边实践,错误不少,编码也比较粗糙,还有诸多不完善的地方。
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-15
文件大小:4194304
提供者:
astrosky
3D游戏程序设计入门(附带源代码)
这是一本不错的入门教程,大家在看书的同时还可以参考它的代码进行学习。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-16
文件大小:8388608
提供者:
jim342421
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-26
文件大小:5242880
提供者:
woaiweiyan
Developing Games in Java
java游戏设计的学习参考教程: Part I: Java Game Fundamentals Part II: 3D Graphics and Advanced Techniques Part III: Tuning and Finishing Your Game
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-08
文件大小:4194304
提供者:
lhx_rjc
2008 彩票教程
包括3d排列3等 书籍只是参考 主要还得靠自己
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-26
文件大小:1048576
提供者:
lt8867293
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-16
文件大小:5242880
提供者:
jasonliuvip
java+3d+魔方源代码
java+3d+魔方源代码,便于用户开发参考,内容很详细,而且很经典
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-08
文件大小:14336
提供者:
maxyu0110
3D 屏保 心希盼
运行程序后,要等3秒左右。 按ESC退出屏保程序。 按其他键退出屏保,再过3秒进入屏保。 鼠标可控制模型转动 声明:其中许多关于direct9的代码参考了祝晓鹰 余锋的教程
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-30
文件大小:595968
提供者:
xinxipan
3D游戏制作流程(规范)
3D游戏制作流程 看别人是怎么制作3D游戏的 只是流程没有教程啊! 想学游戏编程的可以参考参考!
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-01
文件大小:116736
提供者:
bcjzh205
android+api+教程
什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-10
文件大小:8388608
提供者:
speedown2009
DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码
传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-17
文件大小:13631488
提供者:
qitian821111
Virtools教程
Lesson 1 创造第一个3D互动场景………………………………………………………6 Lesson 2 如何移动、控制与浏览Virtools里的对象…………………………………..10 Lesson 3 制作一个追踪目标的摄影机……………………………………………..….12 Lesson 4 障碍物回避的处理……………………………………………………..….…18 Lesson 5 如何将「行为模块」组合成行为模块流程……………………………...…26 Lesson 6 参考术语
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-07
文件大小:2097152
提供者:
zhaoyuying1984
OPENGL ES 入门教程
给OPENGL ES初学者的入门教程,供参考
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-04-14
文件大小:154624
提供者:
windwu
3D参考教程
3D参考教程
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-21
文件大小:42991616
提供者:
mjting
Java3D英文版教程
Java3D英文版教程,相当有用的3D英文版教程,可以学习参考!希望对你有点帮助!
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-22
文件大小:447488
提供者:
u010702162
away3d4.0 新手入门系列教程
讲解目录 chatper 1.3D WORLD chatper 2.light(灯光) chatper 3.位图贴图 chatper 4.创建天地 chatper 5.摄像头和全景制作 ...详细内容请参考教程文件,这里我就不详细说明!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-02
文件大小:1029120
提供者:
wolfxin2010
BLAZARK:在我们的自定义游戏引擎上运行的简单3D空间射击游戏-源码
布拉扎克 在我们的自定义游戏引擎上运行的简单3D空间射击游戏。 参考来源: Suraj Sharma的3D OpenGL教程 切尔诺的游戏引擎系列 安大略省技术教与学资料库(OTTER)工具包
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:40894464
提供者:
weixin_42118423
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