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  1. 3d算法:3D图象算法

  2. 3D介绍    我们首先从坐标系统开始你也许知道在2D里我们经常使用Ren?笛卡儿坐标系统在平面上来识别点我们使 用 2维(X,Y):X表示水平轴坐标,Y表示纵轴坐标在3维坐标系我们增加了Z般用它来表示深度所以为表示 3维坐标 系个点我们用 3个参数(X,Y,Z)这里有区别笛卡儿 3维系统可以使用但是它们都是左手螺旋或右手螺旋右手螺旋 是右手手指卷曲方向指向Z轴正方向而大拇指指向X轴正方向左手螺旋是左手手指卷曲方向指向Z轴负方向实际 上我们可以在任何方向上旋转这些坐标系而且它们仍然保持本身特性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:243712
    • 提供者:hjc1189
  1. avr单片机的3d图像算法

  2. AVR单片机实现3d图像基本算法,程序中以atmega128单片机与西门子S65液晶屏为范例做演示。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-28
    • 文件大小:116736
    • 提供者:macroxu
  1. 3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)

  2. 包含: 3D简介 矢量 矩阵 线性变换 三维变换 存储坐标 实现矩阵系统 实现三角法系统 创建变换矩阵 如何创建透视 变换对象 多边形填充 多边形结构 发现三角形 绘制三角形 隐面消除 Dilemna 底面消除 Z-缓冲 3D纹理映射 三维明暗 计算法向量 计算叉乘 使用光线表 计算法向量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:94208
    • 提供者:sandartist
  1. 基于小波图像压缩算法静止全方位3D图像技术

  2. 3D积分图像是一种允许在宽广的视觉区域内的全彩色图像显示连续视差的方法。由于需要大量有效的数据来表示一个被获取的高分辨率3D积分图像,图像压缩成为积分图像存储和传输的手段和方法。本文探讨了全方位3D积分图像压缩(OII)的二维离散小波变换(2D-DWT)的使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:927744
    • 提供者:answerzl
  1. 3D图像 纹理算法 类似openGL的一个实现

  2. 3D图形处理中的算法,类似openGL的一个实现 进一步可以把浮点改成定点增加速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:100352
    • 提供者:SuperKris
  1. 3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)

  2. 矢量计算 向量计算 3d算法 gis算法 矩阵原理 图形学知识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:101376
    • 提供者:umls_lx
  1. 2D/3D图像配准算法实验代码

  2. 用Matlab编写的代码框架,用于图像配准实验(内附有详细使用说明)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wenry_best
  1. vc图像编程

  2. 利用VC实现图像的特殊显示效果 经常看电视的朋友们不知注意到没有,最近的电视连续剧在每集片头或片尾部分都有显示一些特殊效果的图像,比如前一阵子中央一套放的《长征》、目前中央八套正在播放的《康熙王朝》,这些特效称为"图像的浮雕效果"和"图像的雕刻效果",经过这些特效处理后的图像增强了观众们的视觉效果,它们看上去仿佛是使用3D技术作的,这也是为什么这种技术那么流行的原因吧。其实,我们完全可以用一些简单的数字图像处理算法来实现这些看似复杂高深的显示效果。我们手头上的一些关于利用VC开发数字图像资料大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-03
    • 文件大小:479232
    • 提供者:cc627968937
  1. 医学图像配准方法

  2. 应用于3D图像配准的硕士论文,对于配准的基本原理和相应的3D配准算法有比较详细的描述
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:859136
    • 提供者:xiaoxue5046
  1. 一个2D转3D的方法

  2. 一个将图像2D转3D的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-27
    • 文件大小:61440
    • 提供者:xiao_cong0737
  1. 走进3D世界.doc

  2. 走进3D世界.doc.............
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-11
    • 文件大小:294912
    • 提供者:zzkk_200
  1. 3d 动画 极小

  2. 世界程序大赛上大牛写的一个作品,只有64kb大小,但是打开确实很壮观的3d动画,压缩图像算法简直能上天。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-03-01
    • 文件大小:65536
    • 提供者:kite5121314
  1. 3D图像处理 mfc实现

  2. 三维图像简单处理算法实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011563431
  1. VisionPro获取Gocator LMI图像 - 副本.pdf

  2. LMI 相关资料,Gocator LMI 三维扫描 3D重建 3D视觉 线激光扫描 LMI线扫激光联合Cognex VisionPro图像处理, 结合LMI的算法工具及Visiopro强大的2D算法,实现3D图像的数据处理。本文就LMI联合visionpro取像做出说明。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:812032
    • 提供者:gongguibo
  1. 三维显微图像Markov约束最大后验概率复原算法

  2. 三维显微图像Markov约束最大后验概率复原算法,陈华,金伟其,三维显微图像由于散焦信息的干扰而造成图像模糊,清晰度下降。提出了基于Markov约束的最大后验概率三维显微图像复原算法(3D MPMAP算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:855040
    • 提供者:weixin_38637272
  1. EDA/PLD中的基于FPGA和LCOS技术的3D视频前端处理与显示系统设计

  2. 目前,3D显示已逐渐融入到人们的生活当中,因其能再现真实的三维场景,受到了人们的广泛热爱,红蓝3D图像获取的基本原理如图1所示。摄像头采集同一场景的两路视频图像信号,对其中一路信号只提取图像信号的红色分量;另一路提取图像信号的蓝、绿色合成的青色分量。将两路信号采用同步色差合成算法合成红蓝3D视频图像。目前国内3D电视产业面临的主要问题在于:(1)3D电视芯片的缺少而导致3D片源的短缺;(2)视频处理的复杂度较高;(3)显示与观看效果不佳。为此本文对传统的视频处理过程中色度分量的提取、亮度的增强、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:421888
    • 提供者:weixin_38638004
  1. 裸眼3D液晶屏FPGA时序控制技术研究

  2. 裸眼3D液晶屏为图像显示载体,可把左右眼的图像准确送至双眼形成立体视觉。左右眼图像信号使用FPGA来准确控制帧同步、行同步与像素时钟,使图像像素准确地传输到屏幕相应位置。研究了裸眼3D屏的数据接口要求,通过裸眼3D显示算法和利用硬件描述语言建立了图像数据流传输模型,得出了裸眼3D字幕显示的可行逻辑设计。系统经过实验验证,运行稳定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:324608
    • 提供者:weixin_38587509
  1. BabelDrive:Babel Drive是一个交互式3D文件夹资源管理器。 Babel库算法会按程序生成您PC文件夹结构的3D图像-源码

  2. BabelDrive
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42102272
  1. 基于三维集合分裂嵌入式零块编码算法的超光谱图像压缩

  2. 基于超光谱图像的特点,提出了一种三维集合分裂嵌入式零块编码(3D SPEZBC)的超光谱图像压缩算法。该算法首先采用三维小波包变换有效地去除超光谱图像的空间和谱间相关性,然后对于所生成的每个二维子带利用基于集合分裂的方法进行零块编码,最后再采用基于上下文的自适应算术编码来进一步提高编码性能。实验结果表明,3D SPEZBC算法具有与三维嵌入式零块编码(3D EZBC)算法相同的压缩编码性能,在各比特率下编码性能均明显优于三维集合分裂嵌入式块编码(3D SPECK)、三维等级树集合分裂(3D SP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38717843
  1. 基于深度图绘制3D图像的水印技术

  2. 摘 要:由于基于深度图绘制的虚拟视点技术具有的独特优势,越来越多的3D产品版权保护问题受到极大的夫注。不同于传统 2D 图像的水印技术,在基于深度图绘制的 3D 图像里,不仅需要通过嵌入水印来保护中间图像,而且需要保护左右眼虚拟图像。通过对中间图像进行3层小波变换后,利用奇偶量化方式来修改每个子分块的小波系数,实现了中间图像的水印信息嵌入。嵌入的水印可以从中间图像以及左右眼虚拟图像中提取出来。实验表明,所提水印算法对常见的信号失真攻击具有良好的顽健性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38707217
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