您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3dS MAX概述 建模 基础知识

  2. 3D MAX 概述 基础知识 3D建模基础 .......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:694272
    • 提供者:bilongsiji
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 一本介绍3D开发所需要的数学基础知识的非常好的书籍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bfm1976
  1. OPENGL基础知识

  2. OPENGL基础知识,非常详细,适合初学者学习,同样适合资深程序员巩固基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:301056
    • 提供者:SummitNYchen
  1. 3D基础知识、显示方式及快门式3D

  2. 本文主要介绍3D基础知识、显示方式、3D内容来源、观看3D用户须知、主动快门式3D原理、3D电视的测试和评审点。整个内容都是简单基础性的知识,对于以后继续学习其中某个方面有很好帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:j_l2007
  1. silverlight 3D基础

  2. silverlight 3D的基础知识,里面包括导入3Dmax模型,对其进行渲染,贴图,对灯光,摄像头进行设置,调节,分为8个lesson,只要设置mainpage的lesson就可以分别调用8个usercontrol
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:194560
    • 提供者:soblu_e
  1. 3D游戏开发基础知识.pdf

  2. D3D(Direct3D ):是微软为提高3D 游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口. 本文档介绍D3D游戏开发的一些基础知识。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:1036288
    • 提供者:hsz871204
  1. 3D基础知识.doc

  2. 3D基础知识.doc 详细讲解3D渲染管线中的坐标变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:122880
    • 提供者:tbyang2012
  1. opengl游戏基础知识

  2. opengl游戏基础知识,快速入门,3D模型加载,音效添加
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cqucyl
  1. 3D基础知识

  2. 3D基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cfy_hanxiao
  1. WPF 3D基础

  2. wpf 3D 基础知识 适合新手学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:136192
    • 提供者:crazy_panther
  1. unity--3D-课件-第02章-Unity脚本程序基础知识.ppt

  2. unity--3D-课件-第02章-Unity脚本程序基础知识,用于制作Unitynull等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46852041
  1. 摄像头与3D基础知识介绍.pptx

  2. 本文简单描述了市面上常用摄像头种类, 对红外双目, 可见光双目, 结构光, TOF等相机的原理进行了一定的介绍。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:huadao
  1. 入门分享:3D三维晶体管的基础知识

  2. 众所周知,晶体管(transistor)是一种固体半导体器件,可以用于检波、整流、放大、开关、稳压、信号调制和许多其它功能。但很多人都不明白什么是3D三维晶体管.今天就让我们一起从下文的五个方面来了解有关3D三维晶体管的一些基础知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38652636
  1. 基础电子中的入门分享:3D三维晶体管的基础知识

  2. 导读:众所周知,晶体管(transistor)是一种固体半导体器件,可以用于检波、整流、放大、开关、稳压、信号调制和许多其它功能。但很多人都不明白什么是3D三维晶体管.今天就让我们一起从下文的五个方面来了解有关3D三维晶体管的一些基础知识。          3D三维晶体管   一、3D三维晶体管的概念   3D三维晶体管,从技术上讲,应该是三个门晶体管。传统的二维门由较薄的三维硅鳍(fin)所取代,硅鳍由硅基垂直伸出。门包围着硅鳍。硅鳍的三个面都由门包围控制,上面的顶部包围一个门,侧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38640443
  1. UnityEditorFundamentals:Unity编辑器基础知识视频源代码-Source code editor

  2. UnityEditor基础知识 Unity编辑器基础知识-有关如何将Unity3d编辑器用于想要学习游戏的初学者的视频系列。 在-> 找到视频课程播放列表 视频1-Unity3d编辑器教程-安装Unity编辑器并添加平台组件 视频2-Unity3d编辑器指南-有关层次结构,游戏视图,场景视图等的Unit3d编辑器概述 视频3-Unity3d编辑器指南-如何使用Unity3d创建3D对象? 视频4-Unity3d编辑器指南-如何在Unity3d中使用源代码控制? 视频5-Unity3d编
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42123456
  1. 3DPuzzleVR:一个单独的科学项目,“用于解剖学教育的3D Puzzle VR”。 该项目致力于通过VR提供解剖模型的基础知识。 使用设备HTC Vive及其运动控制器与模型及其对象进行交互-源码

  2. 3DPuzzleVR 一个单独的科学项目,“用于解剖学教育的3D拼图VR”。 该项目致力于通过VR提供解剖模型的基础知识。 使用设备HTC Vive及其运动控制器与模型及其对象进行交互。 在这个教育游戏中,使用了三个解剖模型:头骨,脚和膝盖。 但是它们不包含在此存储库中,因为它们将在最终产品中使用。 为了理解代码并使之工作,有一个用于测试的人机机器人模型。 干杯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42126677
  1. VR-Play:一种虚拟现实应用程序,可通过创建3D故事,游戏和动画来帮助儿童学习编程的基础知识-源码

  2. VR播放 VR-Play是一种视觉编程语言(类似于Scratch),用于创建3D故事,动画和游戏。 它可以帮助孩子在玩乐的同时学习计算机编程的基础知识(循环,条件,算法等)。 免责声明:此仓库中的大多数代码都是在24小时黑客马拉松(InOut 6.0)上编写的。 代码质量非常差,在以后的日子里我将修复代码质量。 如何开始使用开发版本? 安装先决条件 git clone https://github.com/anubhavp28/VR-Play cd VR-Play npm install
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42134338
  1. webgl基础知识:从基础知识开始的WebGL课程-源码

  2. WebGL基础知识 这是。 与大多数WebGL课程不同,这些课程并非基于OpenGL。 OpenGL已经20岁了。 OpenGL的课程与WebGL不太匹配。 API更改太多了。 OpenGL和OpenGL教程的思想在WebGL,Op​​enGL ES 2.0和着色器领域已过时。 我认为WebGL实际上是一个非常简单的API。 使它显得复杂的是它的使用方式。 复杂性是由程序员添加的。 WebGL本身很简单。 这些课程试图说明这种简单性,并教授2D数学和3D数学的基础知识,以便读者希望可以更轻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42116921
  1. 入门分享:3D三维晶体管的基础知识

  2. 导读:众所周知,晶体管(transistor)是一种固体半导体器件,可以用于检波、整流、放大、开关、稳压、信号调制和许多其它功能。但很多人都不明白什么是3D三维晶体管.今天就让我们一起从下文的五个方面来了解有关3D三维晶体管的一些基础知识。          3D三维晶体管   一、3D三维晶体管的概念   3D三维晶体管,从技术上讲,应该是三个门晶体管。传统的二维门由较薄的三维硅鳍(fin)所取代,硅鳍由硅基垂直伸出。门包围着硅鳍。硅鳍的三个面都由门包围控制,上面的顶部包围一个门,侧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38622962
  1. PCB过孔的基础知识及设计验证

  2. 在一个高速印刷电路板(PCB) 中,通孔在降低信号完整性性能方面一直饱受诟病。然而,过孔的使用是不可避免的。在标准的电路板上,元器件被放置在顶层,而差分对的走线在内层。内层的电磁辐射和对与对之间的串扰较低。必须使用过孔将电路板平面上的组件与内层相连。  幸运的是,可设计出一种透明的过孔来限度地减少对性能的影响。  01  过孔结构的基础知识  让我们从检查简单过孔中将顶部传输线与内层相连的元件开始。图1是显示过孔结构的3D图。有四个基本元件:信号过孔、过孔残桩、过孔焊盘和隔离盘。  过孔是镀在电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38655011
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 21 »