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  1. 【原创】ProE全套通用快捷键,不妨一看

  2. 本套ProE映射键布局针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键布局设置,经若干次修改而成。文件包括一份布局表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码) 布局上特点及考虑要点为: 1. 考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多为双键,少量为多键。 2. 相近功能布置在相同键或相近区域,如A-装配,S-实体特征、D-剪裁特征、F-曲面特征,W-钣金,E-编辑,Q-快速操作,X-剖面,数字-视图,等等。 3.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangye618
  1. 【原创】Ye

  2. 【原创】Ye's ProE全套通用映射键分享(ProE快捷键大全,200多个,功能独特,ProE2.0/3.0/4.0通用)附直观布局表格和代码,及ProE快捷键设置经验,不妨一看 本套ProE映射键布局针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键布局设置,经若干次修改而成。文件包括一份布局表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码) 布局上特点及考虑要点为: 1. 考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangye618
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. Ye

  2. 【原创】Ye's ProE全套通用映射键分享(ProE快捷键大全,200多个,功能独特,ProE2.0/3.0/4.0通用)附直观布局表格和代码,及ProE快捷键设置经验,不妨一看 本套ProE映射键布局针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键布局设置,经若干次修改而成。文件包括一份布局表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码) 布局上特点及考虑要点为: 1. 考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenko_young
  1. 3DS文件的格式、VB提取骨架的源代码

  2. 随着计算机图形学的迅速发展,对三维模型的研究日益深入。骨架作为形状表示的一种有效形式在三维模型的各个研究领域中被广泛采用。Blum 1967年给出了骨架的最初定义:骨架(中轴)是模型内部各个最大内切球中心的集合。它还有一个grassfire的模拟定义,从模型表面开始点火,各个方向上的火的相遇点所构成的集合。因为模型的骨架很好的保留了模型的拓扑连接性及其形态,所以经常被用于碰撞检测、三维动画、模型渲染、模型表面重建、模型检索等应用中,也有研究人员采用骨架为模型的分解做矫正。不同的应用,对于骨架应
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:slkj_tcs
  1. unity 3D实现模型的缩放和旋转功能

  2. unity 3D实现模型的缩放和5旋转功能
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:zoutao_139
  1. 3d游戏场景编辑器

  2. 仿unity3d写的一个小的游戏引擎 1.simple文件夹为 程序文件夹,内含simple.exe可执行文件 点击即可运行。 2.project文件夹为工程文件夹,内含obj格式的模型文件。 3.程序目前只支持obj格式,obj模型文件必须放在 _object文件夹内,纹理必须放在 _Texture文件夹内,才能被正确加载。(纹理必须是.bmp或 .tga)。 4.project 文件夹下的luascr ipt 文件夹内含 lua控制脚本。 5.程序的菜单大多功能并没实现,还没有保存场景的功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xgengine
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. C# 3.0与.NET 3.5高级编程

  2. 第1篇 C#面向对象开发基础 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2 1.1 .NET 3.5框架一览 2 1.1.1 框架包含的开发语言 2 1.1.2 C#开发语言的特点 3 1.1.3 C#的运行机制 3 1.1.4 C#的类库框架 4 1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4 1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5 1.2.2 菜单栏 5 1.2.3 工具栏 6 1.2.4 工具箱 7 1.2.5 属性窗口 7
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lixiplus
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. 3dproductshow1.1注册码

  2. 3DProductShow是一款真正的三维产品展示平台软件。也是国内唯一基于VRML技术,并提供拆装等强大交互功能的展示平台软件。它可方便的集成到任何网站使其具有三维产品展示功能而不需要改变网站原有结构。它 提供了在互联网上进行产品展示的完全解决方案, 3DProductShow 适用范围广泛,可用于:机械,汽车、电子,服装、人体模型等产品的展示,尤其对于机械产品,更有其独特的优势。如果被集成到产品交易网;产品展示网;供求信息网;网上商城;企业工厂网等网站中将会大大提高上述网站的成交概率,并大
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-05-31
    • 文件大小:20
    • 提供者:galaxywater
  1. css入门笔记

  2. 1.css的概述 1.问题 HTML属性修饰有一定局限,是不太便捷 2.css的语法规范 1.使用css样式方式 1.内联样式 行内样式 特点:将css样式定义在HTML标记中 语法:<ANY 样式声明:用样式属性和值组成(属性:值;) 常用的样式属性: 1.颜色 属性 :color 颜色 取值:颜色英文名 2.背景颜色 属性:background 取值 :颜色 3.设置文字大小 属性:font-size 取 值:数值 px (pt) 2.内部样式 在网页独立地方声明所有样式 在头元素中
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:29696
    • 提供者:qq_40838163
  1. 组态软件开发平台SuperCxHMI.zip

  2. SuperCx 是面向过程监控与工业自动化的 HMI/SCADA 软件开发平台(俗称组态软件),运行于Windows系统上,可以广泛应用于需要数据采集、对象控制、过程监视与控制等的各种应用中,如:石油、化工、钢铁、电力、环保、机械、楼宇自动化等行业。 丰富的图形系统 先进的图形绘制技术 包括矩形、菜单、按钮、定时器、曲线、报警表等近20种基本图形组件,支持插入各种格式图片。 图形对象均是 COM 对象,均能通过脚本控制,并能触发事件。 图形能以任意点为中心、任意角度旋转,可以相对不同位置水平和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 3DTools-1.00.zip

  2. 3D图形显示基于3Dtools进行的模型显示,实现了旋转和缩放功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:madongzhi
  1. Viewer3D:这是一个用于读取和显示3D模型的软件,也可以用于格式转换。 支持的文件格式-源码

  2. [注意]:抱歉,该软件还在开发阶段,无法实现相关功能,现在上传的为程序备份! [注意]:注意,写这个程序的人是个菜鸟,如果有任何Bug或者是可以优化的地方欢迎指出,谢谢!!! 介绍 这是一个用来读取和显示3D模型的软件,也可以用于格式转换。 它通过使用PyQt和PyOpenGL来加载和显示模型。 可以使用鼠标和键盘来移动,旋转和缩放模型。 英文: 需要的库 使用了两个库:PyQt5和PyOpenGL。 可以使用pip安装PyQT5,即“ pip install pyqt5”。 不过,要在64
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_42157166