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  1. 著名3d引擎Destiny3D

  2. 知名3d引擎Genesis3D的c++版,拥有广泛的使用者和活跃的社区
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:NodinX
  1. 3D引擎源代码opengl开发语言C++

  2. 3D引擎源代码opengl3D引擎源代码opengl3D引擎源代码opengl3D引擎源代码opengl3D引擎源代码opengl3D引擎源代码opengl开发语言C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuan2273010
  1. 3D引擎C#源码及使用

  2. 3D引擎C#源码及使用, 内含Exocortex.Geometry3D.zip, ExoEngineSource2.zip, 是用来学习的很好借鉴方式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caoyong168
  1. 赛车游戏3D引擎 c++ 源代码

  2. 赛车游戏3D引擎 c++ 源代码 赛车游戏3D引擎 c++ 源代码 赛车游戏3D引擎 c++ 源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:164864
    • 提供者:njhua123
  1. 一个c++ 3D引擎源码

  2. 一个3D引擎源码,有兴趣的朋友们参考吧,值得学习的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyingleo1981
  1. Irrlicht引擎---实时的3D引擎

  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:skycity0713
  1. ogre 3D引擎源代码

  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:lc198635
  1. 3D引擎C#源码及使用

  2. 3D引擎C#源码及使用,内含Exocortex.Geometry3D.zip, ExoEngineSource2.zip,是用来学习的很好借鉴方式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hantaojian001
  1. SmartC#3D引擎V0.1源码2012929

  2. SmartC#3D引擎V0.1源码 功能介绍: 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。 目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框 架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用 DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。 操作说明: 例子中W,A,S,D是行走,按住Shift能快走,走到左边的方块堆可以点 鼠标左键发射子弹打倒方块。按R键重新摆放方块堆。 注意: 开发环境为Visual Studio 2005
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ss_geng
  1. 基于3D引擎的图形学算法实现

  2. 在EPU学习期间图形学(algorithme graphique)作业,3D渲染引擎由老师提供,为内部资料,学生实现诸如Bresenham等渲染算法. 4分给的是3D引擎,1分是代码实现 基于codeblock sebayon 64bit Linux c/c++开发,基于wxWidgets库,需要自行配置基本库,Ubuntu可用, Microsoft VS可用(需要导入wxWidgets库) 附带windows下demo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:771072
    • 提供者:gwlucker
  1. 3D引擎源码及使用

  2. 3D引擎C#源码及使用, 内含Exocortex.Geometry3D.zip, ExoEngineSource2.zip, 是用来学习的很好借鉴方式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiasijia
  1. 一个C编写的3D引擎

  2. 一个C 编写的3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_39841856
  1. IntuitiveEngine:仅使用2D drawLine功能制作的简单3D引擎-源码

  2. 直觉引擎 想象自己被困在一个荒岛上。您唯一的计算手段是一台能够编译C ++的计算机和一个能够在屏幕上的两点之间画一条线的单一功能。如果您想玩《我的世界》,该怎么办? 快速说明 这个原始的3D引擎是完全使用2D drawLineToScreen函数和本机C ++制作的。目前,它可以使用60 FPS的CPU将大约30000个3D点投影到屏幕上。该引擎是几乎仅凭我自己对3D投影的直觉而创建的。像填充三角形这样的简单函数花了几天的时间,后来我才知道这是计算机图形学中一个非常研究的问题。最好使用一个更原始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42101641
  1. 3d-engine-from-scratch:我尝试在可用的3D引擎中实施正交投影-源码

  2. 从零开始的3D引擎 在C ++中使用SDL(用于窗口和线条/像素绘制) 我学到的大部分内容(除基本矩阵数学,一些渲染算法和鼠标输入之外的所有内容)都来自javidx9的惊人 请注意,这是一个学习项目。 该引擎绝不是针对行业性能进行超级优化的。 演示版 该演示当前实现的相机控件为: W :前进 S :向后移动 A :向左移动 D :向右移动 LSHIFT :向下移动 SPACE :向上移动 MOUSE :环顾四周 裁剪尚未实现,因此将物体移动到相机后面会损坏物体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:644096
    • 提供者:weixin_42151373
  1. tdme2:TDME2-ThreeDeeMiniEngine2是轻量级的多平台3D引擎,其中包括适用于使用C ++ 11进行3D游戏开发的工具。-源码

  2. 什么是TDME2? ThreeDeeMiniEngine2是包含工具的轻量级多平台3D引擎如有兴趣,请阅读有关 TDME2是开源的 请检查 您可以在找到源代码 您可以在找到二进制alpha版本 您可以在找到开发人员文档,包括协作图和专用API以及用于当前alpha版本的公共API 包含RapidJSON,但尚未集成到文档中,请参阅 什么已经在工作 应用 创建主窗口并初始化OpenGL / Vulkan上下文,并通过GLUT或GLFW3进行HID 支持 设置窗口位置和尺寸 设置全屏或窗口化,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:131072000
    • 提供者:weixin_42151772
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42101641
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42109125
  1. 食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码

  2. 概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:weixin_42134285
  1. TinyEngine:C ++中的微型OpenGL包装3D引擎-源码

  2. TinyEngine:C ++中的微型OpenGL包装3D引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_42138788
  1. simple-3d-engine-directx-opengl:简单3D引擎(C ++,DirectX 1112,OpenGL 4.5,Vulkan,wxWidgets)-源码

  2. simple-3d-engine-directx-opengl:简单3D引擎(C ++,DirectX 1112,OpenGL 4.5,Vulkan,wxWidgets)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42117622
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