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3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖
3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖3dMAX材质包-瓷砖
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-17
文件大小:17825792
提供者:
liwenjieaxx
3D max综合作品-海底世界(报告+源文件.max+成品图)
本作品综合运用了3D中的各种技术,如灯光、摄像机、材质编辑、各种粒子系统、动画、渲染等,描绘出了一个美丽的动态海底世界。由于渲染成品.avi太大,不能上传,可将源文件渲染。压缩包内含源文件.max、报告、成品图。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-12
文件大小:12582912
提供者:
linjieeee
一个非常好的WPF编程宝典源码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-13
文件大小:8388608
提供者:
wanzhuan2010
Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹 BT种子
PC安装Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹 安装指南 这是一篇PC安装Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹的安装指南 警告:在PC上安装X86 Mac OS X有风险,由此造成的一切损失由您自己承担。 硬盘有价,数据无价!实际操作前请备份好重要数据! 准备工作:需要的工具和软件(正所谓工欲善其事必先利其器): 1.一个USB移动硬盘(非必须) 2.Mac OS X Snow Leopard 10a432.dmg 原版安装镜像文件 3.Acron
所属分类:
MacOS
发布日期:2011-05-25
文件大小:65536
提供者:
willwayer23
WPF编程宝典 第2版完整版
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-16
文件大小:45088768
提供者:
intelcash
Allegorithmic Substance Designer 3 build 10052.part2 for win
Substance Designer 3 是一个专门的纹理创建和编辑工具。它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。 Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-08-28
文件大小:39845888
提供者:
mississi2008
Allegorithmic Substance Designer 3 build 10052.part3 for win
Substance Designer 3 是一个专门的纹理创建和编辑工具。它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。 Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-08-28
文件大小:33554432
提供者:
mississi2008
Allegorithmic Substance Designer 3 build 10052.part1 for win
Substance Designer 3 是一个专门的纹理创建和编辑工具。它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。 Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-08-28
文件大小:39845888
提供者:
mississi2008
KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》
KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-02-26
文件大小:23068672
提供者:
zhkshcn00
WPF编程宝典 第2版完整版.zip
WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-30
文件大小:45088768
提供者:
fzyxd1
3D MAX最新中文版下载|MAX保姆2013最新中文版 5.1.3
一款很不错的场景整理插件,对物体的材质,选择,编辑有很好的操作。快速找丢失的贴图,在文件包中找到丢失的贴图,很好的工具!
所属分类:
嵌入式
发布日期:2015-05-08
文件大小:157696
提供者:
qq_28025911
路面材质包
3D的路面材质包
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-20
文件大小:19922944
提供者:
sinat_23226071
blender软件
blender安装包。Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-01-25
文件大小:87031808
提供者:
qq_25072387
手游源码资源包.rar
Unity 3D平台上制作的安卓版手游,操作性游戏,资源包含源码、模型、apk包、特殊材质贴图等...
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-05-10
文件大小:416
提供者:
qq_43613352
Substance Designer 2018 官方帮助下载包.pdf
Substance Designer是为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面程序材质贴图纹理设计制作工具。
所属分类:
图像处理
发布日期:2020-07-06
文件大小:62914560
提供者:
tian0000hai
The Illustrated Nature 1.7.unitypackage
*对Unity 2019.3.0及更高版本的HDRP支持 *修复了Unity 2019.3.8及更高版本中的影子级联错误。 通过随附的软件包支持默认的3D就绪,URP和HDRP。 新! HDRP支持美丽和大气的照明。 新!夏季和冬季主题。 Illustrated Nature是一个完整的3D环境包,是为那些想在一个色彩缤纷的绘画世界中讲述故事的人创建的。 该程序包由一系列程式化的植被模型(树木,灌木,草,岩石,植物),着色器,图像效果和脚本(包含声音和音乐)组合而成,目的是使
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-07-15
文件大小:183500800
提供者:
qq_33933934
使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果
three.js是Javascr ipt编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。 下载地址: http://threejs.org/ 首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包. Three.js实现3D空间粒子效果 body{ backg
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-30
文件大小:102400
提供者:
weixin_38691453
Pokemon3DStoUnity:Pokemon Binary Importer软件包-直接将3DS二进制文件导入并转换为Unity-源码
该软件包目前在做什么: 在SPICA中打开二进制文件 将3D模型转换为Unity Mesh系统和蒙皮的网格渲染器 从纹理生成材质文件 自动将某些着色器设置复制到新创建的材质 蒙皮并生成网格的骨架 从二进制文件生成骨骼动画 将翻译后的星期一另存为预制件 支持批量处理 去做: AES支持 使动画在Unity中可编辑 在开始时通过弹出窗口导入文件夹结构选项,以替代输入文件夹结构 普通/遮挡阴影材质 为每个星期一自动创建纹理图集 材质动画 变更日志: v1.3:骨骼动画生成 v1.2:蒙皮和索具修
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:349184
提供者:
weixin_42165490
引擎:Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎,资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台-源码
可可创作者 Cocos Creator是Cocos系列中的新一代游戏开发工具,它具有完整的3D功能,并为游戏开发人员提供了直观,低成本和协作友好的工作流程。 Cocos Creator继承了先前版本的许多优良品质和出色功能,例如跨平台支持,包括即时游戏平台(如微信迷你游戏),资产管理,强大的动画编辑等。此外,Cocos Creator将我们的技术推向了全新的境界。水平。 我们的GFX实现旨在适应最新的图形后端API,它已经支持WebGL 2,并且可以无缝地回落到WebGL 1,它将在本机版本
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42133969
Blotch3D:高级3D类库,只需几行C#代码即可为您提供实时3D图形。 支持多种平台和设备。 实现为与.NET Framework,.NET Core 3.x,.NET Standard,.NET 5一起使用的.NET Standard
Blotch3D Windows快速入门 要交付适用于Windows的Blotch3D应用,只需交付项目输出文件夹的内容即可。 无需在目标系统上安装其他软件。 开始开发: 下载Blotch3D存储库,或对其进行克隆。 打开Visual Studio解决方案文件“ Blotch3D.sln”,然后生成并运行示例项目。 使用IntelliSense或参阅参考文档的“ Blotch3D.chm”。 有关项目,使用NuGet软件包将Blotch3D添加到现有项目以及使用其他平台进行构建的详细信
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42165583
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