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资源分类
搜索资源列表
3D游戏源码,含有数据文档
OpenGL的程序框架,OpenGL的基本图形,OpenGL的组合图等
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-24
文件大小:7340032
提供者:
y42918818
3D Game Engine Architecture Engineering.pdf
非常好的一本关于3D引擎设计的书,讲述作者的设计理念,不但有结果,还有过程,学习3D引擎甚至其他框架设计都将受益匪浅
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-01
文件大小:6291456
提供者:
icetotem
3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版
温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-29
文件大小:5242880
提供者:
weiweisoft0
3D游戏源代码(OpenGL)
3D游戏场景,摄像机,基本图形,动画模型,射击爆炸,碰撞检测,OpenGL程序框架
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-26
文件大小:6291456
提供者:
lovingwind007
学opengl编3d游戏_cai(part1)
十余个基于winmain框架的opengl实现的3d游戏,有下载看看的必要
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-01
文件大小:14680064
提供者:
SKYBLESS
Visual C#编写3D游戏框架示例
Visual C#编写3D游戏框架示例 适合程序爱好者 和游戏编程爱好者
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-08
文件大小:210944
提供者:
wangfan8789
3D游戏制作源码(1)
VC+DIRECTX编写,独门功能带源码,适合初学者。1。框架+摄像机2。地形3。天空盒+水面4。蒙皮+角色管理
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-21
文件大小:10485760
提供者:
justlastone
东南大学Robocup机器人比赛培训资料(包括仿真平台和基础源码)
·1.内容简介: --------------------------------------------------------------- 这是一个压缩包,里面是文件是东南大学Robocup3D仿真比赛的培训资料,当然包括新手上路等资料和平台和基础源代码 建议,对Robocup机器人比赛感兴趣或者东南大学以及其他高校的参赛同学下载学习。否则,会感觉我的文件都不知道什么东西。 ---------------------------------------------------------
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-02-24
文件大小:14680064
提供者:
wogeguaiguai
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-26
文件大小:5242880
提供者:
woaiweiyan
Flex3d(《Papervision3D_Essentials》中文翻译)
PV3d是一个开源的flex 3D框架,详细介绍该框架代码和使用,并可下载实例。好东东。
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-05-14
文件大小:7340032
提供者:
cshu5302930
SEU-3D框架分析
SEU-3D框架,分析清楚,doc文档。SEU-3D代码框架结构及函数
所属分类:
Java
发布日期:2010-08-10
文件大小:208896
提供者:
liuchuanshi
3D 图形框架 --三角形
3d 图形框架 省去你大量编程代码 实例三角形
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-03
文件大小:38912
提供者:
szf666
使用JPCT-AE 3D框架实现立方体(附源码)
本文采用http://www.eoeandroid.com/thread-114268-1-1.html的代码 使用JPCT-AE 3D框架,实现一个立方体,代码中有具体的说明
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-15
文件大小:708608
提供者:
tangcheng_ok
ME-3D框架技术
ME-3D框架技术
所属分类:
JavaME
发布日期:2012-09-07
文件大小:453632
提供者:
xxyy2000
Android-Sceneform是一个3D框架具有基于物理的渲染器
Sceneform是一个3D框架,具有基于物理的渲染器,它针对移动设备进行了优化,使Java开发人员可以轻松构建增强现实应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-13
文件大小:50331648
提供者:
weixin_39840924
基于Threejs的3D框架
基于Three.js的3D框架
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:1024
提供者:
weixin_39840515
minko:适用于Web,桌面和移动设备的3D框架-源码
SmartShape引擎 1.建造引擎 1.1。 先决条件 已安装以下软件: Docker CE 17+ 登录到GitLab的Container Registry即可提取docker映像(请参阅此 ) 克隆存储库 进入smartshape-engine的根目录。 1.2。 从smartshape-engine10.2.0开始构建 1.2.1。 安卓 ./scr ipt/build.sh android release 1.2.2。 HTML5 ./scr ipt/build.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:84934656
提供者:
weixin_42124743
whs.js::tornado:用于Web应用程序和游戏的超快速3D框架。 基于Three.js-源码
社区聊天。 表中的内容 新版本 whs当前是v2主版本。 我们已经制定了v3的计划,但是开发尚未进行。 因此,v2可能仍将是主要的稳定版本,直至另行通知。 我们尝试发布次要更新版本以修复错误,我们将审查PR。 NPM # Install npm version $ npm install whs 对于whs2.2.x (Three.js r92),请使用beta标记 # Install npm version $ npm install whsbeta 基本设定 下载或从链接一个 <
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:92274688
提供者:
weixin_42121086
QFramework:您的第一个KISS Unity 3D框架-源码
QFramework简介 是渐进式的快速开发框架。目标是作为无框架经验的公司,独立开发者,以及Unity3D初学者们的第一套框架。框架内部堆积了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接收成本低,重组成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理,开发文档),插件丰富。github: : 是一个Progressive和RAD框架已成为独立开发人员和的The First Framework。它包括许多项目的技术解决方案 Learn,Easy 2 Install,Easy 2
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42134240
enable3d:用于Three.js的:joystick_selector:独立3D框架物理(使用ammo.js)Phaser 3的3D扩展-源码
适用于Web,移动和PC的3D 使用Typescr ipt编写,使用three.js和ammo.js,为您的three.js项目带来了物理学,为Phaser 3游戏带来了三维。 •• 网站 请访问以获取文档和示例。 升级到v0.20.0 ES2015 enable3d现在定位到es2015 +。 如果使用Typescr ipt或Babel,请将目标设置为es2015(es6)或更高版本。 移相器中的双画布模式 从three.js r118起,很难(不可能)与Phaser共享WebGL上下文。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:7340032
提供者:
weixin_38750761
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