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  1. 3D引擎程序-----代码

  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 制作仓促,场景的碰撞消息并没有完全编辑好,所以场景中有部分墙体可以穿过。 程序中所用到的图片、模型、音乐等资源,圴来自于互联网。town场景中模型来自游戏《江山》,gumiao场景中的部分模型来自gameres上另一位网友的demo,界面图片和背景音乐来自游戏《热血江湖》。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:NETUNIFY
  1. 最好的3d max教程!!

  2. 保证能下载成功,几KB的现象基本不会出现,大家共同学习!共同加油!教程下载地址在文本文档中。 关于本教程   毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。 如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。    本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。 没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dma
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:265
    • 提供者:Chfate_Pesgh
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. 学OpenGL编3D游戏[含全部源码]

  2. 学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chenxh
  1. Freeworld3D_v2.4.0

  2. 用于制作3D游戏场景,可以很好的支持多种3D游戏引擎,及多种3D游戏制作软件。 这个编辑器的特点就是可以很容易地编辑游戏外景,模仿孤岛效果,并且制作出场景,贴图后,可以导出游戏场景所需要的模型,贴图,混合贴图,Shader等。其他游戏引擎可以利用的资源。 另一个特点就是可以在3D环境下对地形进行绘制
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ihanxo
  1. KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》

  2. KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhkshcn00
  1. Unity3D游戏开发

  2. 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知 识,接着介绍了如何使用C#和Javascr ipt构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相 关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏 制作的整个过程。本书适合具备一些Javascr ipt与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-28
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:helong625
  1. 3d材质转换器

  2. 应用于效果图制作中创建通道之前对3d模型进行才智转换的脚本工具 这样在效果的后期处理的时候就会变得快速
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-09-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u011914632
  1. 水杉(3D模型制作器)

  2. 制作3D模型的工具,多用于MMD的模型制作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:u012485775
  1. UnityUMotionPro1.04p063D模型动画制作编辑器免费版

  2. UMotion Pro是一款功能强大的unity动画编辑器,可以在Unity中为任何类型的3D模型制作动画效果。UMotion Pro即使处于播放模式,也可以通过微调动画缩短开发时间。这里提供UMotion Pro 1.04p06 exported下载,需要的朋友可下载试试! Unity 3D最新版下载地址
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 3D字母转换器(将普通字母转换为3D字母).rar

  2. 软件介绍: Insofta 3D Text Commander是一款3D字母制作工具,可以创建各种3D效果的字符。首先选择要使用的模型模板,你可以在下一步设置侧面图像。选择正面图像设置阴影和反射,你可以在阴影和反射主窗口中的选项卡更改阴影和反射参数。丰富的创建选项,可以更改3D字体的宽度高度及深度,作品可保存为PNG图像文件,或JPEG/BMP/GIF格式图像。除了保存图片格式外,还能保存为SWF/GIF/AVI格式动画视频。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38743968
  1. UMotion Pro ---- Unity角色模型制作动画编辑器

  2. 功能强大的动画编辑器,可以在Unity中对任何类型的3D模型进行动画制作。即使在播放模式下,通过微调动画缩短开发时间。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_44323924
  1. 3D地图编辑器.zip

  2. MFC+DirecX实现的地图编辑器框架。 打开3D地图编辑器(成品)里的3DWorldMap.exe,自动建立一张15*15的地图。 鼠标左键 ---------------------------------------- 平移视角 鼠标右键 ---------------------------------------- 旋转视角 鼠标滚轮 ---------------------------------------- 缩放 键盘方向键 ------------------
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:Balala_Power
  1. ualbion:重新制作了1995年的RPG Albion(需要从原始游戏的安装中获取数据)-源码

  2. 阿比翁 1995 RPG Albion的翻拍 先决条件: .NET Core 3.1 原始游戏安装的游戏数据(完整版或演示版) 问题跟踪器 屏幕截图 点击展开 当前状态 至少已实现的事情: 渲染2D和3D环境 2D环境中的玩家移动和碰撞检测 与环境的相互作用,例如检查物体,进入箱子和打开门 菜单,对话框,清单等的GUI系统 库存管理 对话内容 音效和音乐 加载/保存已保存的游戏 视频回放 出口资产 当前未实现: 3D关卡的照明模型 3D环境中的事件处理和冲突检测 适用于3D环境的自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42166105
  1. 3d-printer-chess-源码

  2. 3D打印机象棋 通过此代码和3D模型,您可以使用3D打印机制作国际象棋机器人。 3D模型包含用于机械夹具的文件,该机械夹具连接到打印机的打印头并可以移动棋子。 还包括一个易于抓取的3D打印国际象棋套装。 该代码将命令发送到Octoprint实例以移动夹持器。 我已经在记录了该项目。 该存储库不是最干净的状态。 如果您有兴趣使用此软件并需要对其进行更好的维护,请打开一个问题告知我们。 另外,如果您非常喜欢此功能,则可以考虑在上支持我:) 代码的先决条件 该代码是用Python 3编写的。必须
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_42097914
  1. 3d建模器-源码

  2. 3D建模器 点网格允许您进行3D模型化-推荐算法 后端: 接受3D点数组,例如:[0,0,0,1,1,1,1,0,1] 规范化-将所有数字除以数组ex中的最大绝对值:[0,0,4,1,1,-5]-将每个元素除以5 获取数据库中长度大于输入数组长度的模型 做一些算法,将输入的模型与数据库中的模型进行比较并返回分数 返回3-5个型号 将输入的3D点数组添加到数据库中 前端: HTML: 制作ui和点的调色板 添加按钮以寻求建议 当按下按钮时启动api请求,在整个窗口上显示加载图标,而在灰色图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_42116585
  1. 制版机:3D打印机零件放置器和制版机-源码

  2. 镀金机 Plater是3D打印机印版放置器和优化器。 它需要一些STL文件和一些参数,例如印版尺寸,零件方向和间距,并尝试生成3D模型以至少使用尽可能多的印版来打印零件。 它使用了一个非常简单的配置文件,其中包含零件清单及其数量和尺寸。 然后,您可以构建STL板并随零件一起释放,也可以简单地释放plater.conf文件,让人们使用自己的设置来制作自己的板。 请注意,Plater不会为您选择零件的最佳方向,这取决于用户,因为它取决于很多事情。 从下载二进制文件 备用镜像: 使用 使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_42153801
  1. Foxotron:通用模型查看器-源码

  2. 福创 为2021年修订版3D图形竞赛创建的基于ASSIMP的通用模型查看器(“转盘”) 库和其他随附软件 由ASSIMP开发人员小组( )打开资产导入库 亲爱的ImGui,作者:Omar Cornut( ) gallickgunner的ImGui插件( ) 奈杰尔·斯图尔特(Nigel Stewart)的OpenGL扩展牧马人库( ) 肖恩·巴雷特(Sean Barrett)的机顶盒图像库( ) 制作GLFW的人的GLFW( ) 这些软件可根据各自的许可使用。 该项目代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:297984
    • 提供者:weixin_42153691
  1. glslViewer:用于2D3D着色器的基于控制台的GLSL沙箱-源码

  2. glslViewer GlslViewer是一个基于控制台的灵活OpenGL沙盒,无需用户界面即可显示2D / 3D GLSL着色器。 您绝对可以使用Python模块(包括)或任何其他与glslViewer来回通信的工具(使用标准POSIX控制台输入/输出或OSC)来制作自己的UI或包装。 提供几何图形(LST,PLY,OBJ或GLTF)时,GlslViewer支持2D着色器和/或3D着色器。 GlslViewer支持以下内容: GLSL 120上的片段和顶点着色器 解决#include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42127835
  1. ChatdollKit:ChatdollKit使您可以将3D模型制作为聊天机器人-源码

  2. ChatdollKit ChatdollKit使您可以将3D模型变成启用语音的聊天机器人。 :rocket: 快速开始 您可以观看2分钟的视频,了解如何设置ChatdollKit: : aJ0iDZ0o4Es :package: 导入包 导入和 导入 :fish: 资源准备 导入3D模型并将其放到现场 将动画剪辑放入动画目录 :backhand_index_pointing_right: 对于教程 获取或API密钥 :sushi: 设定 将Echo示例添加到您的3D模型中,并在检
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38586942
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