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  1. 【HTML5】3D模型--百行代码实现旋转立体魔方实例

  2. 本篇文章主要介绍【HTML5】3D模型--百行代码实现旋转立体魔方实例,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
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    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38695751
  1. 3D模型--百行代码实现旋转立体魔方

  2. 最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来,因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。所以,建立矩形类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38665944
  1. 3D模型--百行代码实现旋转立体魔方

  2. 最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来,因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。所以,建立矩形类
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    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38690739
  1. 【HTML5】3D模型–百行代码实现旋转立体魔方实例

  2. 最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。 下面是预览画面。 制作流程 首先你需要下载Html5开源库件lufylegend-1.4.0 魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来, 因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。 所以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38747815