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  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hk8857
  1. 几款3D游戏源码--VC++编写

  2. 使用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wunanyinv
  1. 3D游戏源代码(OpenGL)

  2. 3D游戏场景,摄像机,基本图形,动画模型,射击爆炸,碰撞检测,OpenGL程序框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lovingwind007
  1. 3d游戏从头编-编写3d游戏的好书

  2. 这是一本3d游戏编写的书,希望大喜欢 目录 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:snooppyy
  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:k994354738
  1. 3D游戏模型(陆雪琪)

  2. 游戏模型,按时打算的 按时打算打算按时打算的按时打算打算按时打算打算打算。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:394240
    • 提供者:adlxl1988
  1. 精致的3D人物模型,供对游戏开发有兴趣的朋友借鉴

  2. 在网上找了很久的觉得做的还比较精细的3D人物模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xing_qian_xing
  1. 3D游戏从头编,游戏开发

  2.   谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"   (台下番茄、鸡
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hahalxp
  1. 3D飞行射击游戏模型

  2. 很好的3D飞行射击的游戏模型.Directx9、C++的学习好资料啊!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:behunter2010
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. 3D游戏从头编 通俗易懂的3D游戏开发教程

  2. 3D游戏从头编 通俗易懂的3D游戏开发教程。。。。 目录 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sptnt2
  1. 3D游戏从头编 教程

  2. 用C/C++开发的3D游戏,一步一步讲的非常详细!有代码!适合初学者! 包括以下内容: 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)   ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:long_y
  1. 3D机器人模型

  2. 3D机器人模型,DirectX游戏编程
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:539648
    • 提供者:gouyue
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. Android 3D 游戏开发教程 这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有 lixinso 翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是 代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍 OpenGL 的术语。 顶点Vertex 顶点是3D 空间中的一个点,也是许多对象的基础元素
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:588800
    • 提供者:tdkgood
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 中文版

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 pdf版和doc版 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9》 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 …… 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:scaiso
  1. ANX 3D 游戏模型

  2. ANX 3D 游戏模型 很逼真的3D游戏 带给你真实的感受
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xitoujic
  1. Maratis 3D游戏引擎

  2. Maratis是一个轻型的3D游戏引擎,包括所有源代码,可以在自带工具中直接摆放地图及人物模型,并直接运行游戏。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:junhuachang
  1. OpenGL 3D游戏编程

  2. 每一个都是在前一个的基础上进行开发 OpenGL学习3D游戏编程,OpenGl游戏框架、基本图形、组合图形、显示文字、显示3D模型、MDL、MD2动画模型、射击爆炸、碰撞检测、游戏进度保存、摄影漫游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fq213
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 不知火舞 3D 游戏模型

  2. 不知火舞,3D 游戏模型,低模,贴图齐全,模型格式:3dsmax
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-22
    • 文件大小:495616
    • 提供者:sinat_33821048
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