您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. DEMO大赛经典作品

  2. DEMO与DEMO大赛得奖作品 什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:502752
    • 提供者:sunchongjing
  1. 游戏策划 Game.Development.and.Production 英文版高清PDF

  2. 游戏策划 Game.Development.and.Production
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:porsche880828
  1. The.art.of.computer.game.design

  2. The.art.of.computer.game.design 3D游戏策划
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:391168
    • 提供者:porsche880828
  1. 《IT产品经理》第5期.pdf

  2. 本期导读 中国的乔布斯在哪里?. 值得期待!诺基亚Lumia 800独家真机试用评测 中青宝副总裁及《亮剑》产品经理离职引微博热议 “和LG不闪式3D一起,主宰游戏!”. 新浪女性招聘产品经理及策划编辑 UC浏览器招聘产品经理、运营策划 产品经理的新兴产品设计理念 产品经理因具备的能力 腾讯资深产品经理谈产品经理团队管理. 周鸿祎:一个产品经理的自我修养
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kiki00000
  1. Android(经典实例).

  2. Android编程典型实例与项目开发(含CD光盘1张)》 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:greatorman
  1. Zoomla!CMS5.5.rar

  2. 简介   逐浪CMS是采用微软最新的dotNET2.0技术平台构架,基于MSSQL2005(兼容MSSQL2000)技术开发的网站管理系统,是目前华中地区唯一自主研发的网站管理系统。 编辑本段 主要特性   逐浪CMS的开发团队都是由具有10年从业经验的专业人士组成,并形成了包括算法、前台、WEB标准、SEO、UI等多个小组,矩阵式的开发,为打造大型的CMS平台提供了扎实的基础。   逐浪CMS的原创的节点模型开发思路,使其超越了传统的CMS系统的局限--即用户无法进行二次开发,使网站运营者进
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-05-27
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:lishengfeng1992
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:496640
    • 提供者:yersterday
  1. ANDROID应用案例开发大全.part1

  2. 《Android应用案例开发大全》以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏、移动管理系统、导航与地图开发(LBS)、Web端和移动客户端开发、单机项目移动开发、传感器和3D游戏开发、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:garabica
  1. ANDROID应用案例开发大全.part2

  2. 《Android应用案例开发大全》以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏、移动管理系统、导航与地图开发(LBS)、Web端和移动客户端开发、单机项目移动开发、传感器和3D游戏开发、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:garabica
  1. 剑侠情缘3网络版全套源代码

  2. 剑侠情缘3网络版全套源代码 无密码 供大家学习交流 金山自主研发的游戏引擎 配备开发资料 仅供学习和交流之用,切勿用于商业用途
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:29
    • 提供者:ykr168age
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:leimenghongchen1
  1. Android应用案例开发大全

  2. 《Android应用案例开发大全》以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D和3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的开发应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络游戏开发、动态壁纸游戏、移动管理系统、导航与地图开发(LBS)、Web端和移动客户端开发、单机项目移动开发、传感器和3D游戏开发、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-14
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:gemdream1
  1. ANDROID应用案例开发大全 第3版

  2. 本书中按照Android5.0新改版的API进行创作,既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了软件、游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以真实的项目开发为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机游戏的开发,具有很高的含金量和实效性,非常适合各类读者学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-07
    • 文件大小:159383552
    • 提供者:hx0_0_8
  1. Unity3D+2D手机游戏开发(第2版)

  2. 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。 第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书*后附
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:u010832645
  1. 经典3D角色扮演游戏策划方案

  2. 这个是2款经典3D角色扮演游戏的设计方案,文档详细的介绍了游戏整套设计流程,大家可以参考参考
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:youhuanningji
  1. Unity 3D手机游戏开发( 金玺曾) 完整

  2. 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:fantasyzc
  1. 透过游戏研发项目特点看项目需求管理

  2. 游戏作为一种特殊的软件产品,比普通的软件开发更为复杂,因此,游戏项目的管理较之一般软件项目也更具挑战性。在软件工程中,需求管理是关乎项目生死存亡的首要环节。本文将透过游戏研发管理的视角,重点探讨如何通过有效的需求管理保证项目成功。游戏是一种特殊的软件,尤其是大型网游,通常比一般的软件开发规模大、人数多、周期长、复杂程度高。首先,正规的游戏开发会包括策划、美术(含2D和3D)、编程和测试等多个团队,如何使这些具备不同工作技能的团队成员协同工作,如何使各个工作环节衔接顺畅,是一个颇为复杂的问题。其次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38663452
« 12 »