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  1. 3d游戏编程大师技巧源码3

  2. 3d游戏编程大师技巧源码 3d游戏编程大师技巧源码 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hsxin
  1. 3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kinefei
  1. 3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kinefei
  1. 3D游戏编程大师技巧part01

  2. 3D游戏编程大师技巧part01 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:siren0203
  1. 3D游戏编程大师技巧part02

  2. 3D游戏编程大师技巧part02 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:siren0203
  1. 3D游戏编程大师技巧part03

  2. 3D游戏编程大师技巧part03 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:siren0203
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. (1)9百多页的资料 (2)作者是"WINDOWS游戏编程大师技巧"的作者,绝对大师级 (3)有很多很有用的数学知识.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zjxing
  1. 3D游戏编程大师技巧3 pdf版

  2. 经典的3D游戏编程,PDF版的解压就能看
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:taobinbin
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:gfdgdfgdg
  1. 3D游戏编程大师技巧光盘全部内容(2013年5月第3次印刷)

  2. 3D游戏编程大师技巧光盘全部内容。百度盘无私分享!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:231
    • 提供者:ykr168age
  1. 3D游戏编程大师技巧.part2

  2. 【内容简介】 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:iamzealotwang
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 3D游戏编程大师技巧是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-04
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:wsh1992o
  1. 3D游戏编程大师技巧(英文版本)part1

  2. 3D游戏编程大师技巧.Tricks.of.the.3D.Game.Programming.Gurus.-.Advanced.3D.Graphics.and.Rasterization 中文的已经有人发了,可能有些地方不清晰,用这个对照吧,而且英文的好处不用说了 这里没有这个资源,找到了,分享,这是第一个part 共3个
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ghostblade
  1. 3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe(一)

  2. 3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第一部分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:philmei
  1. 3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe (二)

  2. 3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第二部分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:philmei
  1. 3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe (三)

  2. 3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第三部分
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-01-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:philmei
  1. 3D游戏编程大师技巧(中).part1

  2. 3D游戏编程大师技巧(中)第一部分,一共3个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:madgrave
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-02-11
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:legendlau
  1. 3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)

  2. 《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-11-30
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:bucongmingyang
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