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3d游戏编程大师技巧源码3
3d游戏编程大师技巧源码 3d游戏编程大师技巧源码 3
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-21
文件大小:1048576
提供者:
hsxin
3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧part01
3D游戏编程大师技巧part01 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-24
文件大小:1048576
提供者:
siren0203
3D游戏编程大师技巧part02
3D游戏编程大师技巧part02 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-24
文件大小:14680064
提供者:
siren0203
3D游戏编程大师技巧part03
3D游戏编程大师技巧part03 一共3个文件 积分只有第一个文件下载扣分
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-24
文件大小:14680064
提供者:
siren0203
3D游戏编程大师技巧
(1)9百多页的资料 (2)作者是"WINDOWS游戏编程大师技巧"的作者,绝对大师级 (3)有很多很有用的数学知识.
所属分类:
C
发布日期:2011-08-31
文件大小:10485760
提供者:
zjxing
3D游戏编程大师技巧3 pdf版
经典的3D游戏编程,PDF版的解压就能看
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-07-31
文件大小:1048576
提供者:
taobinbin
3D游戏编程大师技巧
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-07
文件大小:30408704
提供者:
gfdgdfgdg
3D游戏编程大师技巧光盘全部内容(2013年5月第3次印刷)
3D游戏编程大师技巧光盘全部内容。百度盘无私分享!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-08-14
文件大小:231
提供者:
ykr168age
3D游戏编程大师技巧.part2
【内容简介】 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-26
文件大小:14680064
提供者:
iamzealotwang
3D游戏编程大师技巧
3D游戏编程大师技巧是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-04
文件大小:36700160
提供者:
wsh1992o
3D游戏编程大师技巧(英文版本)part1
3D游戏编程大师技巧.Tricks.of.the.3D.Game.Programming.Gurus.-.Advanced.3D.Graphics.and.Rasterization 中文的已经有人发了,可能有些地方不清晰,用这个对照吧,而且英文的好处不用说了 这里没有这个资源,找到了,分享,这是第一个part 共3个
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-21
文件大小:19922944
提供者:
ghostblade
3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe(一)
3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第一部分
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-18
文件大小:12582912
提供者:
philmei
3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe (二)
3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第二部分
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-18
文件大小:12582912
提供者:
philmei
3D游戏编程大师技巧(PDF)(美)André LaMothe (三)
3D游戏编程大师技巧(PDF) (美)André LaMothe 文件分成了3部分,这个是第三部分
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-18
文件大小:10485760
提供者:
philmei
3D游戏编程大师技巧(中).part1
3D游戏编程大师技巧(中)第一部分,一共3个
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-24
文件大小:10485760
提供者:
madgrave
3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-01
文件大小:44040192
提供者:
timeischoice
3D游戏编程大师技巧
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其他
发布日期:2018-02-11
文件大小:35651584
提供者:
legendlau
3D游戏编程大师技巧(完整版+完整书签)
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-11-30
文件大小:31457280
提供者:
bucongmingyang
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