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  1. Ogre Game(SpaceKnight.part1)

  2. 由于大小问题压缩文件拆分为四个部分。 基于Ogre的3D游戏。制作可能粗糙。用于互相交流。 操作: 飞船: Z C 角色: W A S D 鼠标 V Z 菜单: F1 跳关: Y lxdfigo@163.com ---Loki
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:lxdfigo
  1. Ogre Game(SpaceKnight.part2)

  2. 由于大小问题压缩文件拆分为四个部分。 基于Ogre的3D游戏。制作可能粗糙。用于互相交流。 操作: 飞船: Z C 角色: W A S D 鼠标 V Z 菜单: F1 跳关: Y lxdfigo@163.com ---Loki
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:lxdfigo
  1. Ogre Game(SpaceKnight.part3)

  2. 由于大小问题压缩文件拆分为四个部分。 基于Ogre的3D游戏。制作可能粗糙。用于互相交流。 操作: 飞船: Z C 角色: W A S D 鼠标 V Z 菜单: F1 跳关: Y lxdfigo@163.com ---Loki
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:lxdfigo
  1. Ogre Game(SpaceKnight.part4)

  2. 由于大小问题压缩文件拆分为四个部分。 基于Ogre的3D游戏。制作可能粗糙。用于互相交流。 操作: 飞船: Z C 角色: W A S D 鼠标 V Z 菜单: F1 跳关: Y lxdfigo@163.com ---Loki
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:lxdfigo
  1. 3D游戏制作源码(1)

  2. VC+DIRECTX编写,独门功能带源码,适合初学者。1。框架+摄像机2。地形3。天空盒+水面4。蒙皮+角色管理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:justlastone
  1. Maya制作角色动画(模型、材质、灯光、贴图、动画等)

  2. 主要关于3D角色动画制作。包括角色的设计和3D模型创建,材质的纹理贴图,骨骼的搭建和动画制作,是完整的制作角色动画的书,适用于动画片角色、游戏角色等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yolandamumu
  1. 3D_GameStudio游戏引擎中文教程

  2. 3D GameStudio 引擎将使你更容易的制作第一人称游戏、第三人称游戏,角色扮演游戏,滚屏游戏,飞行模拟器,棋类游戏,运动类游戏,及时战略游戏,以及虚拟展示应用程序。。。或者以前没有出现过的3D程序类型。 这是它的中文教程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:ruibiao2
  1. 3D游戏角色制作

  2. 3D游戏角色制作 完整的一套游戏角色制作流程,希望对读者有所帮助!!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-15
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:lirirong138
  1. 铁将军3d游戏角色制作

  2. 铁将军3d游戏角色制作.详细的建模到贴图绘制的方法的三维角色游戏制作图片资料。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:maxinyi5663
  1. 3D人物创建示例源码201259

  2. 3D人物创建示例源码 程序介绍: Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!(引用原文) 为配合编写示例,作者介绍了一些开源项目,并对其进行实用度评测。更详细内容请阅读作者博客:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ss_geng
  1. 3d工作室室内设计

  2. 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qinyaowanjin
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:496640
    • 提供者:yersterday
  1. unity3D—完整酷炫用3D模型制作二维游戏工程源文件

  2. 此资源是用unity3D制作完整二维游戏。与其他二维游戏不同的是,游戏中的模型都是利用3DMax建模的,这意味着用二维视角控制角色时会有更加逼真的效果,让玩家有更好的体验。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lcg342800091
  1. Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略

  2. 《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的最新理念。 本书以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着本书向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 3D游戏角色制作教程——将军

  2. 3D游戏角色制作教程 讲述3D模型的制作过程,以及建模,贴图,渲染
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_27764597
  1. 3D游戏制作 移动平台上的角色阴影制作

  2. unity 3D游戏制作 移动平台上的角色阴影制作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:prefermall
  1. 3D室内设计教程

  2. 3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-06-17
    • 文件大小:500736
    • 提供者:qq_29098357
  1. 基于人工智能角色的3D游戏开发平台的设计与实现

  2. 包括一个能够对游戏项目所需的文件进行编辑和管理的3D游戏开发程序和一个能够根据游戏项目文件的配置来实现游戏场景的渲染呈现以及游戏的逻辑运行的3D游戏运行程序。使用该平台制作的不同的3D游戏场景来验证人工智能角色配置的有效性。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-05-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:arhatshaw
  1. Urho3D-Demo-AirFighter:这是一个简单的多人(LAN)2D射击游戏演示,它基于开放源代码的跨平台游戏引擎Urho3D构建,并使用c ++进行了编码。 我们的项目中仍然存在许多错误,但我们仍在不定期地对其进行更新。 如果您

  2. 介绍 这是在Urho3D中构建的多人(LAN)2D射击游戏演示。 Urho3D是免费的轻量级,跨平台的2D和3D游戏引擎,以C ++实现,并根据MIT许可发布。 我们为那些对游戏和游戏引擎感兴趣的人制作了这个演示,因为在轻量级游戏引擎中制作的游戏演示确实很少。 AirFighter是一个相对完整的演示,包含角色控制系统,射击系统,网络系统,BUFF系统和技能系统,尽管我们只有其中的少数几个实例。欢迎有兴趣更新这些系统的任何人! 由于各种资源的限制, AirFighter只是一个没有美术设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42140716
  1. Pump-Rage:3D射击角色扮演游戏-源码

  2. 游戏说明: 游戏名称:泵愤怒。 游戏类型:3D Shooter RPG。 图形:游戏的主要功能将以3D形式进行。 用户界面(UI)将以2D方式制作。 平台:PC。 主要机制: 调整:玩家将只使用一把gun弹枪,但可以修改shot弹枪。 玩家将能够为其shot弹枪添加调整,例如,他将添加调整以使枪支以3行而不是1行瞄准更多敌人,但每击将损失伤害。 b。 愤怒:角色的力量将取决于他的健康状况。 健康越少,他就会变得越生气和越强壮。 方案说明:所有操作都在IT公司的办公室中进行。 一天的办
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:weixin_42164685
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