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  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)文档

  2. D3D很好的入门指导,包含 1)必备的数学知识; 2)Direct3D基础; 3)实用的Direct3D; 4)着色器和效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:pknife
  1. 3D游戏设计入门(DirectX 9.0)含代码,初学者的最佳选择

  2. 3D游戏设计入门(DirectX 9.0)含代码,初学者的最佳选择3D游戏设计入门(DirectX 9.0)含代码,初学者的最佳选择3D游戏设计入门(DirectX 9.0)含代码,初学者的最佳选择
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:leungzengzeng
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D游戏程序设计入门(Directx 9.0)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xukaiap
  1. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

  2. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-01-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:guafeng
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0) 翁云兵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:IcePhoenix
  1. 3D游戏程序设计入门.pdf

  2. 3D游戏程序设计入门 (DirectX 9.0) 作者:翁云兵 前言 第一部分 必备的数据知识 第二部分 Direct3D基础 第三部分 实用的Direct3D 第四部分 着色器和效果 pdf格式,非常清晰。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:dengai
  1. DirectX_9.0_3D游戏开发编程基础(中文pdf版)

  2. 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9》的中文版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chwk
  1. 《Dirext9 3D游戏设计入门》中文译本

  2. [Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9]一书的中文翻译,仅文字的翻译,不包含书中插图等。插图等可查阅英文原版,英文版(chm格式)下载地址:http://d.download.csdn.net/down/741031/kkun_3yue3
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:smile_q
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9)

  2. DirectX 9下游戏开发入门介绍。想学习的可以看看。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shaodonglq
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 (龙书 )

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门学习directx的基础资料
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:huangyu12
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D 游戏程序设计入门 (DirectX® 9.0) 翁云兵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:akirya
  1. 3D游戏程序设计入门(directx 9)

  2. 3D游戏程序设计入门(directx 9)资料,适合3D开发入门,很实用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xpack1987
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 中文版

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 pdf版和doc版 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9》 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 …… 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:scaiso
  1. DirectX9 3D游戏程序设计入门(龙书英文版)

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书 英文版) DirectX 9 3D游戏程序设计入门(龙书 英文版) 好东西与大家分享,请放心下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yingqi888
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)

  2. 3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ykdkiller
  1. DirectX 9 3D游戏设计入门源代码

  2. DirectX 9 3D游戏设计入门(俗称龙书)随书代码下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zuoeraiwo
  1. C++教程、笔记、范例,DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 这些是我很久以前学习C++时收藏的资料 现在把它们整理起来分享给大家 里面包括了C++的基础学习,别人的源码笔记 以及我自己练习时写的范例 包括Hanoi(学习 递归)、PI的计算(循环)、菱形绘画(很简单控制台输出)等等,还有些自己没做的简单例子(我懒~) 顺便附带DX游戏设计入门,很有用的 资源分就不要啦,希望初学者们能够更好的学习C++ 加油吧!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fywk359
  1. 3D Game(3D游戏程序设计入门)

  2. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0) 基于DirectX9.0的3D游戏设计简单教程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ultimateeternal
  1. DirectX_ 9.0游戏程序设计入门(龙书)

  2. DirectX_ 9.0游戏程序设计入门,就是“红龙书”,对3D游戏开发感兴趣的朋友可以看一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:caesar_wyf
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