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autocad2002基础(初学者必看)
autocad2002基础(初学者必看)3.使用捕捉、栅格、极轴追踪、对象捕捉、对象捕捉追踪和正交等辅助绘图工具 使用缩放、平移、鸟瞰视图以及3D和4D鼠标等来查看图形 5.使用删除、移动、复制、旋转、比例缩放、重做和撤消等基本修改命令 使用修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像等修改命令 使用矩形阵列、圆角和倒角等修改命令 使用拉伸、拉长、打断和分解等修改命令
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-16
文件大小:2097152
提供者:
endxy1
Swish Max V 3.0 分段1(只能上传20M分3段)
这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。 SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载! 让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-31
文件大小:18874368
提供者:
blue903
SWiSHmax3 v3 分段2(只能上传20分3段)
这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。 SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载! 让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下鼠标,
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-31
文件大小:18874368
提供者:
blue903
SWiSHmax3 v3 分段3(只能上传20M分3段)
这是正真的SWiSHmax3 安装文件50多兆,本人已安装,不是网上的假的3.0版,不过现在只有英文版。 SWiSHmax 是Swish的最新版本,也就是大家企盼已久的Swish3了,现在程序更名为SWiSHmax,最新版本 已经可以完全支持FLASH MX的语法,新版本做了大量的改进,功能强劲无比,推荐下载! 让你更快速更简单地在你的网页中加入FLASH动画,超过 150种可选择的预设效果。SWiSH是一个快速 、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入flash动画。只要点几下
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-31
文件大小:14680064
提供者:
blue903
VC常见问题集(中文)
如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的显示窗口 移动窗口
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-01
文件大小:183296
提供者:
yaoyangzhc
VC常见问题集介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信
介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-23
文件大小:183296
提供者:
huakeyouzi
delphi 开发经验技巧宝典源码
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:20000000
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码03
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19922944
提供者:
tonnylucky
delphi 开发经验技巧宝典源码04
第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-12
文件大小:19922944
提供者:
tonnylucky
c# 绘制3D可旋转旋转矩形
3D矩形旋转,GDI+,另类的设计,以便不时之需。
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-01
文件大小:19456
提供者:
zuohou3
0.96" OLED for arduino 驱动及3D立方体演示
0.96" OLED (SSD1306) for arduino 驱动及3D立方体演示 能用I2C或SPI连接及控制,并且内带基本图形绘制函数:点,线,中空圆形,填充圆形,中空矩形,填充矩形..等 除了一般图形范例外,另外还附上仿3D图形的源码, 能在OLED屏上显示一个立体自由旋转的立方体
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-25
文件大小:18432
提供者:
amoonlost
3D绘图示例程序
3D绘图示例程序,OpenGL和MFC编写,用于演示矩形,三角形,椭圆环,bezier曲面等图形的三维旋转
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-26
文件大小:22528
提供者:
u010533980
c# 绘制3D可旋转旋转矩形
3D矩形旋转,GDI+,另类的设计,以便不时之需。
所属分类:
C#
发布日期:2009-03-18
文件大小:19456
提供者:
panda_et
C#二维三维图形绘制工程实例宝典 随书光盘
第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82
所属分类:
C#
发布日期:2018-03-19
文件大小:23068672
提供者:
coolspen
C实现射线检测多边形碰撞
以前,使用旋转分离轴实现过, 矩形旋转碰撞,OBB方向包围盒算法实现 。但这个算法,本身有点复杂,并且在边越多的时候计算量增长的会很快,扩展到3D层面会更加的复杂。而且这个算法碰撞后获取碰撞点的坐标有点繁琐。射线检测算法,是一个比较简单清晰的思路,实现起来复杂度也不高,碰撞点也容易获得,扩展到3D世界依然有效。 要用射线去检测碰撞,之前我们先从一个点开始。如果能够判断一个点是否和多边形碰撞,那么可以轻易的扩展到,线和多边形,多边形和多边形的碰撞。点与多边形的碰撞是基于这个实现,PNPOLY
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:61440
提供者:
weixin_38554193
3 Drendering:将fortran中的3D引擎写入Linux帧缓冲,进行射线投射-源码
视图-Fortran快速3D渲染器到linux帧缓冲设备 小行星游戏示例: 特征 使用四元数乘法使空间矢量平滑旋转。 根据对象顶点的球坐标,使用射线投射显示场景。 而不是像大多数3D引擎所做的那样在矩形平面上投影,这可以在不遭受奇怪的矩形变形的情况下为更宽的视野提供更逼真的渲染,但是看起来就像通过鱼眼镜头看一样。 该程序的原始调用是指定要渲染的对象以及帧缓冲设备和显示位置的配置。 但是,当前的意图是从scene文件加载对象,然后单独指定。 示例场景文件中找到的scene目录。 屏幕截图示例位于
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42110533
3D模型--百行代码实现旋转立体魔方
最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来,因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。所以,建立矩形类
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:135168
提供者:
weixin_38665944
3D模型--百行代码实现旋转立体魔方
最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来,因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。所以,建立矩形类
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:135168
提供者:
weixin_38690739
【HTML5】3D模型–百行代码实现旋转立体魔方实例
最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。 下面是预览画面。 制作流程 首先你需要下载Html5开源库件lufylegend-1.4.0 魔方分为6个面,每个面由9个小矩形组成,现在我把每个小矩形当做一个类封装起来, 因为现在建立的是一个3D魔方,所以要画出每个小矩形,需要知道小矩形的4个定点,而这4个定点会根据空间的旋转角度而变换,所以为了计算出这4个定点坐标,需要知道魔方绕x轴和z轴旋转的角度。 所以
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:126976
提供者:
weixin_38747815
css3实现椭圆轨迹旋转的示例代码
最近需要实现如下效果 最开始用css3D旋转写,只能实现如下效果 没办法把所有的圆转向正面,不知道是我的操作不对,还是3d旋转无法实现,有知道的大佬还请赐教啊 没法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了 X轴Y轴在一个矩形内移动 路径为斜线 .ball { animation: animX 2s linear infinite alternate, animY 2s linear infinite alternate } keyfra
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:79872
提供者:
weixin_38691194
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