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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. 3d max帮助教程

  2. 扩展基本体”类型下的“切角长方体”和“切角圆柱体”都可以创 建带倒角的物体,并且用户可以在创建面板下通过调节“圆角”数值的大小来调整倒角的形状。 2 通过“放样”倒角 通过“放样”命令创建一个圆柱体。然后进入修改面板,在“变形” 卷栏下单击“缩放”按钮打开“缩放命令”窗口,并且单击“插入角点”按钮,在线的左端添加点, 进行编辑,如图1这样物体表面就会出现明显的倒角。如图2 3在NURBS中倒角 建立一个标准的立方体,单击鼠标右键,在弹出来的菜单中选择相应的命令 将其转换成NURBS曲面,如图3
  3. 所属分类:其它

  1. VB编程资源大全(控件 窗体1)

  2. 1,barsetup10.exe Office 97 的工具栏(267KB)2,ac35vb6.zip 界面控件,支持键盘、 MouseOvers 和定制图相等功能(950KB) 3,activeskin.zip 皮肤效果控件,给您的应用程序加上漂亮的皮肤(2524KB) 4,aniline.zip 流向动画控件(445KB)<br&g t;5,aresbuttonpro.zip 圆形按钮控件(320KB) 6,axfesetup.exe 窗体扩展控件,包含:自动恢复大小和位置,永远在顶
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它2)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 窗体2)

  2. 1,barsetup10.exe Office 97 的工具栏(267KB)2,ac35vb6.zip 界面控件,支持键盘、 MouseOvers 和定制图相等功能(950KB) 3,activeskin.zip 皮肤效果控件,给您的应用程序加上漂亮的皮肤(2524KB) 4,aniline.zip 流向动画控件(445KB)<br&g t;5,aresbuttonpro.zip 圆形按钮控件(320KB) 6,axfesetup.exe 窗体扩展控件,包含:自动恢复大小和位置,永远在顶
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它1)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它3)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它4)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. win7 3D窗口转换文件

  2. win7 3D窗口转换文件 win7 3D窗口转换文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:395
    • 提供者:ngy638507
  1. DXScene 3.71 源码支持D2010

  2. DXScene是Delphi和C++ Builder下的基于DirectX的3D库.基本特性:所见即所得的设计时设计器以及属性编辑器,完全支持3D变化、动画、并内置了一组建筑类图形库,支持透明度、 unicode、3DS文件转换等等 DXScene是 Delphi和 C++ Builder下的基于DirectX的3D库 在Windows和Mac OS上支持硬件加速3D图形组件 所见即所得的设计时设计器和属性编辑器 完整的3D变化—旋转,比例缩放, 平移 DXScene提供了一套内置形状,包括了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lilicaiok
  1. VC常见问题集介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信

  2. 介绍了以下问题: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和最小化? 如何使程序保持极小状态? 如何限制窗口的大小? 如何使窗口不可见? 如何使窗口始终在最前方? 如何创建一个字回绕的CEditView 通用控件的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:183296
    • 提供者:huakeyouzi
  1. 3D 平衡球 启动器 (附带全部通关存档)

  2. 3D 平衡球 启动器 此程式设计的初衷是为了解决3D 平衡球运行时无法窗口化的问题,在程序制作的过程中也遇到了一些问题.最终都得以顺利的解决.再次感谢同学们反馈的意见和建议以及所给予的帮助. 这个游戏挺耐玩的,我玩了好几天,但是一直都苦恼没有办法进行窗口化,于是我做了一个窗口化补丁,并且把我的存档加入到补丁里了,全12关存档哦 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:320512
    • 提供者:song940
  1. EDIUS 3D快速指南

  2. 这份指南是对EDIUS® 3D预览版中新增3D编辑功能的简要说明。   立体3D编辑前的准备 为了避免每次都反复设置,您可以创建一个3D工程预设。打开EDIUS并选择【Settings】-【System settings】。 在类别列表上点击“Application”,并选择“Project Preset”。在详细设置Advanced中,将【Stereoscopic Editing】设置为“Enable”。 1.启动EDIUS,在【Project settings】中将 【Stereoscop
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:468992
    • 提供者:zrt100202
  1. WIN7 3D窗口转换

  2. 3D窗口转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:395
    • 提供者:u010564178
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlmhgzw
  1. 3D字母转换器(将普通字母转换为3D字母).rar

  2. 软件介绍: Insofta 3D Text Commander是一款3D字母制作工具,可以创建各种3D效果的字符。首先选择要使用的模型模板,你可以在下一步设置侧面图像。选择正面图像设置阴影和反射,你可以在阴影和反射主窗口中的选项卡更改阴影和反射参数。丰富的创建选项,可以更改3D字体的宽度高度及深度,作品可保存为PNG图像文件,或JPEG/BMP/GIF格式图像。除了保存图片格式外,还能保存为SWF/GIF/AVI格式动画视频。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38743968
  1. Pokemon3DStoUnity:Pokemon Binary Importer软件包-直接将3DS二进制文件导入并转换为Unity-源码

  2. 该软件包目前在做什么: 在SPICA中打开二进制文件 将3D模型转换为Unity Mesh系统和蒙皮的网格渲染器 从纹理生成材质文件 自动将某些着色器设置复制到新创建的材质 蒙皮并生成网格的骨架 从二进制文件生成骨骼动画 将翻译后的星期一另存为预制件 支持批量处理 去做: AES支持 使动画在Unity中可编辑 在开始时通过弹出窗口导入文件夹结构选项,以替代输入文件夹结构 普通/遮挡阴影材质 为每个星期一自动创建纹理图集 材质动画 变更日志: v1.3:骨骼动画生成 v1.2:蒙皮和索具修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:349184
    • 提供者:weixin_42165490
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