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搜索资源列表

  1. 3d max-多米诺骨牌倒塌

  2. 3d max-多米诺骨牌倒塌源文件 比较简单的动画,适合初学者学习借鉴,没有非常华丽的场景和贴图,只有最基本的模拟了骨牌倒塌的场景及镜头从远至近的切换~初学者来看看吧 ~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:32768
    • 提供者:aaron33
  1. 漂亮的蝴蝶花园3D屏保

  2. 蝴蝶花园3D屏保 蝴蝶飞舞,细雨飘飘,镜头缓慢旋转,天气阴晴变化,很漂亮,很漂亮。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:myzhenai2
  1. flex-3D图像环绕虚拟现实代码

  2. 这个是我写的3D图像环绕,180度角度摄影机镜头变换效果 FLEX的源代码,为3D图像演示开发的朋友提供参考! 网页打开即可看到效果!
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fsc2988877
  1. OPENGL构建3D场景代码

  2. 用OPNEGL实现的简单三维场景,可用鼠标控制镜头的旋转,缩放,并加入了灯光,可用来测试学习基础的3D编程,基于GLUT工具库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xueyedie
  1. flash缓动3D镜头

  2. 这是一个基于3D引擎的缓动3D镜头,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:668672
    • 提供者:diao7ni2007
  1. OpenGL实现3D小车

  2. 使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wxg694175346
  1. opengl用纹理贴图制作的3D 迷宫

  2. 用Opengl绘制的3D迷宫,对任意输的迷宫可以进行求解,并且可以自动的走出迷宫,实现了镜头的自动移动。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:douzhidouzhi
  1. 第一人称3D镜头类

  2. http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/14051187 这个博客讲解的代码,可以实现一个3d漫游第一人称视觉的类。一个镜头类,可以控制3D视觉,实现漫游效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:kenden23
  1. 第一人称3D镜头框架代码

  2. http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/14051187 这个博客讲解的代码框架。讲解的类部分另外下载,可在博客上找。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:14336
    • 提供者:kenden23
  1. RealSense 3d摄像头驱动 v1.4.27.41944 官方最新版

  2. RealSense 3d摄像头是英特尔推出的一款集成了3D深度和2D镜头模块的实感摄像头,这款摄像头能实现高度精确的手势识别、面部特征识别,将帮助机器理解人的动作和情感。这里西西给大家找到了RealSense 3D实感摄像头F200驱动,如果你入手了这款摄像头可以来西西下载相关驱动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-20
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_74643848
  1. unity 3D 镜头效果

  2. unity 3D的镜头效果,用了一下效果很棒,镜头的高速模糊,对比度都很容易去添加
  3. 所属分类:Unity3D

  1. webgl 3d图片切换 slicease.js 3.0最新版

  2. slicease.js 3.0 超漂亮的图片导航、图片切换3D特效。缓动参数、右键菜单、跳转链接、镜头等都可通过参数进行配置,具有很强的灵活性。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-07-30
    • 文件大小:185344
    • 提供者:icysky1989
  1. 纯css(css3)实现的3D场景布局(有动画)

  2. 效果是我在网上看到的,但我用纯css实现了一遍,3D场景布局,中间有一个3D的柱状图,镜头会围绕柱状图来回旋转,水平线下还会有倒影。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_40893095
  1. 使用边缘照明的导光板的高光学效率的无镜头2D-3D可转换整体成像显示器

  2. 使用边缘照明的导光板的高光学效率的无镜头2D-3D可转换整体成像显示器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:277504
    • 提供者:weixin_38669618
  1. 手机光学专题报告:从拍照升级到3D感知

  2. 手机镜头变焦主要有3种方案:①“广角”+“长焦”实现x2光学变焦,典型应用就是iphone; ②普通双摄+长焦镜头;③潜望式,可实现x5光学变焦;短期内高端机型更多选择方案① ,方案③是发展方向,模组小型化和量产良率方面仍在突破,有望在明年下半年的国产机型上实现应用。 实现大光圈、优化色差和温飘,玻塑混合镜头是必然的升级大方向。尤其是iphoneX率先开启3D sensing应用,玻璃镜片对温变化的稳定性将加速推动混合镜头在手机终端的应用。 深度摄像头能够实时获取环境物体深度信息,精确获取周
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38673235
  1. 2D-block-texture-pack:在Minecraft GUI中将3D模型替换为平面纹理-源码

  2. 2D方块物品 展平您的Minecraft方块 用绘制的纹理替换所有这些3D库存预览! 使您的库存保持一致! 或仅使用外观整洁的背包。 特征 主要是高质量的纹理! 第三维的死亡*! 在其他相同的块之间进行区分,例如打蜡的铜制物品上有光泽! 整洁的动画! 更具凝聚力的视觉风格! *仅在GUI和您的手中可用的第三维维度的死亡。 预览 YouTuber TheDerpyWhale制作了。 这是实际操作的一些镜头(它们可能不是完全最新的): 另外,这是包装中每件物品的很长的清单: 安装 并在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42125192
  1. Gait-Analysis-using-3D-Pose-Estimation-with-GUI:使用带有信息GUI的3D姿势估计进行步态分析-源码

  2. 使用带有GUI的3D姿势估计进行步态分析 使用的主要存储库: : 用于3D绘图的存储库: : 依存关系 python3 tensorflow 1.4.1+ opencv3, protobuf, python3-tk 需求网 argparse matplotlib scipy tqdm requests fire dill git+https://github.com/ppwwyyxx/tensorpack.git PyQt 4.7+, PySide, or PyQt5 NumPy For
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42143092
  1. 采用3D打印技术的毫米波光束转换镜头

  2. 采用3D打印技术的毫米波光束转换镜头
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:670720
    • 提供者:weixin_38534352
  1. depthy:从使用Google相机的镜头模糊功能拍摄的照片中提取深度图和原始图像-源码

  2. 深度 带有景深游乐场的图像。 深度显示具有3D视差效果的Google相机镜头模糊照片,并根据它们创建动画GIF。 Plus提取深度图,使您能够创建自己的图! 这是 webapp的来源。 贡献超过欢迎! 如何建造 安装节点+ npm 在任何地方运行: npm install -g grunt-cli bower 在项目目录中运行: npm install和bower install 对于本地开发服务器运行: grunt serve 部署: grunt build Docker镜像 如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42141437
  1. 3 Drendering:将fortran中的3D引擎写入Linux帧缓冲,进行射线投射-源码

  2. 视图-Fortran快速3D渲染器到linux帧缓冲设备 小行星游戏示例: 特征 使用四元数乘法使空间矢量平滑旋转。 根据对象顶点的球坐标,使用射线投射显示场景。 而不是像大多数3D引擎所做的那样在矩形平面上投影,这可以在不遭受奇怪的矩形变形的情况下为更宽的视野提供更逼真的渲染,但是看起来就像通过鱼眼镜头看一样。 该程序的原始调用是指定要渲染的对象以及帧缓冲设备和显示位置的配置。 但是,当前的意图是从scene文件加载对象,然后单独指定。 示例场景文件中找到的scene目录。 屏幕截图示例位于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42110533
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