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  1. 3D游戏演示源码

  2. 这个演示是我从Visual C++版本转换过来的,用的是3DSTATE 4.0商业引擎!可以免费用于非商业游戏的开发中.包含全部源码、引擎、以及可执行的演示文件。加载了Quake3的一个怪物,一个空旷的田野场景!你可以驱动怪物在田野中闲逛,有活动的汽车和各种动物、直升飞机等等。从Visual C++转换到Delphi大约花了我一个小时的时间,这种转换使我更加喜欢Delphi语言,因为Delphi和C/C++几乎具有同等的威力!Try It Now!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. Ogre中文版教程

  2. 如果你曾想用Ogre 3D开发3D应用程序,这本引例驱动的书能够使你梦想成真。你需要掌握C++来学习本书中的例题。本书是一本引例驱动的Ogre3D简介。每个例题都会显示一些新的特征,你将一步步地学习用Ogre 3D制造出有着不同效果的复杂场景。看完几个关于一个主题的例题后,会有一个练习部分,在这个部分,你将要迎接自己解决问题的挑战
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mycug
  1. 3D游戏图形渲染引擎的设计与实现

  2. 引擎可以大致分为两类 一类是所有的代码都在引擎中编写 包括和硬件打交道的部分 这种引擎编写过程十分复杂 代码的 优化要求很高 尤其是需要为不同的硬件编写不同的驱动代码 这类引擎基本出现在通用图形 API 出现以前 随着 DirectX, OpenGL 和 SDL 等通用图形 API 的出现 大多数引擎利用了这些代码库 从而减少了许多编码的工作量
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:183296
    • 提供者:wing6031
  1. 3D驱动引擎

  2. 3D驱动引擎 Exocortex.Geometry3D.zip
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xuhuanzhimeng
  1. 戴尔ms116鼠标驱动 v1.0 官方版

  2. 戴尔ms116鼠标驱动是戴尔官方专为用户打造的鼠标驱动,有了它以后,用户就可以对鼠标的一些参数进行自定义的调节和设置,非常的方便,喜爱的朋友赶快下载体验吧!鼠标简介:高精准度光学引擎,人体工学设计,3D防滑滚轮,磨砂材质,握感舒适其,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38609128
  1. open-tabletop:一个开放源代码平台,可在Windows,macOS和Linux的基于物理的3D环境中玩桌面游戏! 用Godot引擎制成-Game source platform

  2. 打开桌面 OpenTabletop是一款开放源代码的多人游戏,通过使用易于制作的,您可以在物理驱动的3D环境中玩自己喜欢的桌面游戏! 该游戏可在Windows,macOS和Linux上使用,并且正在使用。 正在下载 要下载游戏,您可以或。 语言能力 当前,游戏和文档仅以英语提供。 如果要帮助翻译项目,可以转到项目的“网页”页面。 您可以找到有关贡献翻译的更多信息。 贡献 想要帮助为该项目做出贡献吗? 看看的! 文献资料 该文档托管在。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42104181
  1. 技嘉 GA-8SIML驱动程序下载

  2. 支持Intel Pentium 4新一代0.13微米制程、Socket 478 架构处理器 支持高效能DDR266内存 内建SiS*real 256位3D绘图引擎 内建AC97音效芯片 内建10/100Mb以太网络功能 技嘉科技独特的Ez-Fix AGP 插槽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38623009
  1. procedural-gl-js:移动优先的3D映射引擎,着重于用户体验-源码

  2. procedural-gl.js 程序GL JS是一个库,用于创建用Javascr ipt和WebGL编写的3D地图体验。 它建立在。 它提供了一个易于使用但功能强大的框架,可以将户外的美丽风景嵌入到网页中。 它加载速度超快,并针对移动设备进行了优化。 | | | | 主要特点 新颖的GPU驱动的细节级别系统可提供流畅的渲染效果,包括在移动设备上 以标准栅格图像图块流式传输。 支持来自各种提供商的地图图块 轻松包含3D地形的高程数据 强大的叠加功能。 绘制清晰的标记和线条 经过深思熟虑的A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42165018
  1. Unknown-Worm-Thing-Platformer:3D平台游戏,展示了Blender Game Engine中动画驱动的平台-源码

  2. 未知蠕虫病毒平台 这是在Blender游戏引擎中实现的3D平台游戏。 您可以控制蠕虫蠕虫,通过滑动来越过障碍物。 该项目是使用逻辑积木和python的动画驱动的攀登系统的原型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:728064
    • 提供者:weixin_42131728
  1. dragonglass:由Rust和Vulkan驱动的3D游戏引擎-源码

  2. 龙玻璃 Dragonglass是用Rust编写的3D游戏引擎,主要使用Vulkan进行渲染。 开发先决条件 着色器编译(GLSL - > SPIR-V) 海湾合作委员会 cmake 指示 要运行Dragonglass的可视编辑器,请在根目录中运行以下命令: cargo run --release --bin editor 动态图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_42106299
  1. cetech:数据驱动的游戏引擎-源码

  2. CETech是游戏引擎的主要开发工具,供Cyber​​Eg {oo} rg内部使用。 (正在进行中) 平台类 OSX 计划平台 Linux 视窗 FreeBSD 树莓派 PS4 XBox One 安卓 asm.js / Emscr ipten 类似项目 -轻巧灵活的跨平台游戏引擎。 易于使用,快速且灵活的3D游戏引擎。 # CC0 1.0 Universal Statement of Purpose The laws of most jurisdictions through
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42168750
  1. 盆景:锅中的体素引擎-源码

  2. 欢迎来到盆景! 盆景是基于3D体素的引擎,旨在编写快节奏的街机风格游戏。 渲染器功能 延迟阴影 HDR照明 阴影贴图 屏幕空间环境光遮挡 引擎特点 通用线程队列 游戏记录/播放 热门代码重装 粒子系统 实体系统 资产加载器 Performance Profiler功能 内存分配跟踪 每帧的调用图跟踪(常规的帧百分比,CPU周期,调用次数) 适用于所有线程 心愿单 渲染器 []某种抗锯齿 粒子系统 []湍流 体素加载器 [] MagicaVoxel有一个导出器错误,我不再信任它。 进入编辑模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42156940
  1. creative-engine:Modus Create的便携式游戏引擎。 在LDK游戏控制台,台式机macOS和Linux上运行-源码

  2. Modus Create展示了Creative Engine 这是一个C ++类库,用于为ODROID-GO,Raspberry Pi和台式机Linux&MacOS开发游戏。 此库/游戏引擎的设计标准为: 可移植性。 使用Creative Engine编写的游戏应该可以轻松移植到其他设备-它已经在主机和ODROID GO上运行。 使用和SDL2(CMake)进行开发 通过Makefile在设备上运行。 (见) 支持2D和3D游戏 可通过类继承扩展 产品特点 双缓冲LCD显示驱动器,以3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42128988
  1. godot:Godot Engine –多平台2D和3D游戏引擎-源码

  2. 戈多引擎 2D和3D跨平台游戏引擎 是功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。 可以一键将游戏导出到多种平台,包括主要的台式机平台(Linux,macOS,Windows),移动平台(Android,iOS)以及基于Web的平台(HTML5)和。 免费,开源和社区驱动 在非常宽松的MIT许可下,Godot是完全免费和开源的。 没有附加条件,没有特许权使用费,什么也没有。 用户的游戏是他们的游戏,一直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42099755
  1. TextAdventureToolkit:以设计师为中心的工具包,无需编程即可开发故事驱动的文字冒险-源码

  2. 文字冒险创作工具 该项目允许通过简单的流程图界面创建文字冒险。 您可以输出到... 虚幻引擎4-3D场景。 Unity -2D场景。 OpenGL-具有“ ASGE”框架的2D场景。 ...根本不需要编程! 文本冒险是通过拖放流程图系统创建的。 入门 容易上手... 。 这包括工具本身,文档和所有必需的资产。 启动“ Text Adventure Creator.exe”。 您将在第一个下拉列表中看到许多默认项目进行尝试。 创造新的冒险 要创建新冒险,请打开工具并... 按“
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:589299712
    • 提供者:weixin_42108054
  1. 王冠:灵活的游戏引擎-源码

  2. 灵活的游戏引擎。 Crown是一款通用的数据驱动游戏引擎,使用编写,同时考虑了简约和面向数据的设计理念。 Crown并不局限于特定的游戏类型或类型,而是提供了一组通用的原语和功能来帮助您创建各种交互式2D和3D产品。 查看以获取更多信息。 下载 二进制文件 Arch Linux( ) yay -S crown 文献资料 社区支持与发展 : 屏幕截图 引擎初始化和关闭。 联系 Daniele Bartolini( ) 项目页面: : 贡献者 按年代顺序。 Daniele Ba
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42172204
  1. 地区:3D渲染的proc-gen世界测试。 用于代理驱动的程序生成世界模拟的C ++自酿体素引擎-源码

  2. 地区:3D渲染的proc-gen世界测试。 用于代理驱动的程序生成世界模拟的C ++自酿体素引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42131601
  1. RaZ:C ++ 17中的现代多平台游戏引擎-源码

  2. 拉兹 C ++ 17中的现代和多平台3D游戏引擎 Linux 视窗 苹果系统 Web组装 汇编 单元测试 还没有CI 还没有CI 不适用 编纂 工作服 概要 您可能已经注意到, RaZ来自我的用户名Raz akhel。 这也被称为双关语,因为在法语中RàZ是“ Remiseàzéro”的首字母缩写,基本上意味着“重置”。 在这个双重含义的背后,我没有任何特别的意图。 除了也许希望使用RaZ会因为它的出色表现而重新设置您的想法? 那好吧。 它是由ECS驱动的现代C ++(1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:108003328
    • 提供者:weixin_42157188
  1. 引擎:Go 3D游戏引擎-源码

  2. G3N-Go 3D游戏引擎 G3N (发音为“ gen”)是用Go语言编写的OpenGL 3D游戏引擎。 它可以用于编写跨平台的Go应用程序,这些应用程序可以显示丰富而动态的3D表示形式-而不仅仅是游戏。 提供了基本的集成GUI框架,并通过支持3D空间音频。 要观看G3N的实际效果,请尝试或获奖游戏。 使用G3N的重点项目 依存关系 需要1.8以上版本。 该引擎还要求系统具有OpenGL驱动程序和与GCC兼容的C编译器。 在基于Unix的系统上,引擎依赖于某些C库,可以使用适当的分发程序包管理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42149153
  1. in3D:相对简单的Go驱动的OpenGL图形引擎-源码

  2. in3D 一个相对简单的Go驱动的OpenGL图形引擎 创建一个新窗口,获取OpenGL上下文,设置相机投影,创建3D对象,绘制! 前进,您可以自己做... go get github.com/seemywingz/in3D package main import ( "github.com/seemywingz/in3D" ) func main () { in3D . Init ( 800 , 600 , "Simple Cube in3D" ) in3D . NewLight (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:weixin_42097533
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