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  1. 代码,3d加载地面

  2. 代码,3d加载地面,3D实验4-地面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012765371
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 山东大学计算机图形学实验二3D迷宫漫游

  2. 以下功能全部实现: 设计一个 OpenGL 程序, 创建一个三维迷宫, 支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、 迷宫应当至少包含 10 * 10 个 Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、 读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、 键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-19
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_33363909
  1. CST STUDIO SUITE - Cable Simulation.pdf_英中对照.pdf

  2. CST STUDIO SUITE - Cable Simulation.pdf_英中对照第2章一概述… ·····:4:···:··············44···:·············4:·*····.··············:··: .8用户界 面 Main frame .·········· ···:···:···············:4·:4·4···············4········· ·······4··········· 8 Interface to CST
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mortonyang
  1. echarts.min.js

  2. 铜仁市3D地图(点击地图区域跳转到相应页面) [removed][removed] [removed][removed] [removed][removed] [removed] // 初始化图表 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); // JSON文件(地图数据)路径 var uploadedDataURL = "json/52220
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:750592
    • 提供者:weixin_41965897
  1. 2270:用于前列腺分割的论文《远程3D自注意》的模型和预处理-源码

  2. 前列腺癌分段的远距离3D自我注意 论文《前列腺远距离3D自我关注》中的模型和数据集 安装 使用软件包管理器来安装要求。 pip install -r requirements.txt 用法 我们建议的模型可以使用以下命令进行训练: main.py --dataset public_prostata --interp_size 256 --crop_size 56 144 144 --crop_type center --loss BCE_jaccard --learning_rate 0.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_42138139
  1. PIXELARTOR:动画工具,用于将带有动画的3D模型转换为2D精灵帧-源码

  2. 调焦器 PIXELARTOR是一种动画工具,可以从带有或不带有动画的3D场景/模型创建2D帧图像。 生成的动画帧可以导出到带有图片的gif图像或ZIP文件中。 PIXELATOR目前仅支持glTF和FBX文件,但不久将添加更多格式。 该工具的灵感来自上的《死细胞》流水线文章,我对脚本和Pixelart充满热情。 注意:我将尝试通过以下TO-DO列表按月分发新功能和修复。 用法 打开glTF或FBX文件以加载3D场景,如果场景中存在动画,则PIXELARTOR将加载它们并可以播放它们。 根据需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38637918