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  1. Mappy地图编辑器汉化(版附带使用说明)

  2. Mappy地图编辑器是,网址为http://www.tilemap.co.uk/mappy.php 。应该说这是最出名的一款地图编辑器了,功能强大,可以编辑2d和3d地图(当然3d地图必须遵守贴瓷砖的原则)。现在Mappy已经出现了商业版本,你如果需要一个强悍的工具,或许Mappy正是你所需的。 Mappy保存的地图格式是以FMP为扩展名的,你可能现在有点担心,我应该如何在游戏中使用这个格式的已经有人给你写出来了地图呢?不要担心,关于如何在各种游戏平台上导入和显示的程序,。你现在需要做的就是将
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:902144
    • 提供者:baggiolegend
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:zhaoxia730224
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:gisgamer
  1. 地级市echarts 3d 地图数据可视化

  2. 基于地级市3d 地图上的3d柱形图 更换相关json就可以变成你想要的城市的统计图 demo 学习多天心血之作 一起学习
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:slcf1234
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. python实现3D地图可视化

  2. 基于python代码的3D地图可视化,供大家参考,具体内容如下 介绍 使用Python对地图进行3D可视化。以地图为地图,可以在三维空间对轨迹、点进行可视化。 库 我们使用了多个库: 1.gdal; 主要是用于读取地图信息,这个库在GIS中很常用,使用C++代码编写的,如果安装不了需要在pypi里面找一下对应的资源。 2.opencv; 很常用的图像处理库。 3.matplotlib; 常用的可视化库 结果 废话不多说直接上结果: 代码 直接上代码,代码很简单。 from osgeo im
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38627826
  1. Project-Absolam:一组用于GZDoom的Dungeon Crawler工具和实用程序-源码

  2. 绝对计划 一组用于GZDoom的Dungeon Crawler工具和实用程序 主要特征 可定制的第三人称相机 先进的标线瞄准系统 通过模块化管理可扩展性 Absolam项目的核心模块。 面向自上而下的角度,开发人员和播放器均可调整相​​机的高度和间距。 其他选项包括切换回第一人称视角并将摄像机的俯仰和角度与玩家同步的功能。 再次考虑到自上而下的角度,十字准线具有可根据玩家的偏好游戏风格进行调整的目标逻辑。 目标搜索距离和各种行为设置均可用。 演示材料中显示的地图实际上是创建Absolam项目的第
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42113380
  1. procedural-gl-js:移动优先的3D映射引擎,着重于用户体验-源码

  2. procedural-gl.js 程序GL JS是一个库,用于创建用Javascr ipt和WebGL编写的3D地图体验。 它建立在。 它提供了一个易于使用但功能强大的框架,可以将户外的美丽风景嵌入到网页中。 它加载速度超快,并针对移动设备进行了优化。 | | | | 主要特点 新颖的GPU驱动的细节级别系统可提供流畅的渲染效果,包括在移动设备上 以标准栅格图像图块流式传输。 支持来自各种提供商的地图图块 轻松包含3D地形的高程数据 强大的叠加功能。 绘制清晰的标记和线条 经过深思熟虑的A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42165018
  1. Waterlooplein3D:在1880年左右对阿姆斯特丹Waterlooplein街区的街道模式进行简单的3D重建。https-源码

  2. Waterlooplein 3D 这是Waterlooplein 3D项目的源代码。 Waterlooplein 3D是1870-1890年左右在阿姆斯特丹Waterlooplein附近的街道图案的3D重建。 有关更多信息,请参见官方网站 。 非常欢迎提供贡献(更正基础地图,编程或报告错误或请求) ! 各种评论都可以留在 您可以在上报告错误和请求。 可以在单独的Github项目: 对基础地图材料(在GeoJSON中)进行修改。 也非常欢迎对该软件,3D模型和PBR材料做出贡献! 有关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:190840832
    • 提供者:weixin_42159267
  1. Threejs开发3D地图实践总结

  2. 前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和。N=N1+N2;所以如果不做任何处理,直接将3维物体的点传递给BufferGeometry,那么由于法向量被合成,经过片元着色器插值后,就会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:364544
    • 提供者:weixin_38664612
  1. Threejs开发3D地图实践总结

  2. 前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和。N=N1+N2;所以如果不做任何处理,直接将3维物体的点传递给BufferGeometry,那么由于法向量被合成,经过片元着色器插值后,就会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_38679651
  1. DayZ编辑器:DayZ编辑器是3D地图编辑工具。 专为创建环境,玩机械游戏或只是一般的鬼混而设计(我们甚至还有用于树木的油漆刷!)-源码

  2. DayZ编辑器 DayZ编辑器是3D地图编辑工具。 专为创建环境,玩机械游戏或只是一般的鬼混而设计(我们甚至还有用于树木的油漆刷!) 严禁在没有明确许可的情况下进行重新上传/重新填充。 车间中发现的所有版本都将被处理,并且您的蒸汽帐户将从编辑器使用中被列入黑名单 如何加入 1.)将 DayZ-Editor拖到您的DayZ目录中 2.)打开DayZ Launcher,转到“模块”选项卡,单击“添加本地模块” 3.)导航到您的 DayZ-Editor文件夹,然后选择文件夹 4.)运行游戏! 是否
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:weixin_42166105
  1. RiverfrontVR_VRTK:使用VRTK重建。 一个工作流演示,该工作流演示了如何从GIS地图上通过过程(使用ESRI CityEngine)创建历史和考古遗址的3D模型,并使用HTC ViveSteamVR对其进行可视化(一旦SD

  2. RiverfrontVR_VRTK:使用VRTK重建。 一个工作流演示,该工作流演示了如何从GIS地图上通过过程(使用ESRI CityEngine)创建历史和考古遗址的3D模型,并使用HTC ViveSteamVR对其进行可视化(一旦SDK更可靠,则计划移植到Google VR)。 专为AT&T Seattle VR Hackathon 2017年2月
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:818937856
    • 提供者:weixin_42117037
  1. planetaryxr:混合现实太阳系,具有3D地图和行星体模型-源码

  2. PlanetaryXR 是一个增强现实(AR)/虚拟现实(VR)Web应用程序,具有使用 , 和库构建的行星体3D模型。 目前正在将其移植到本机。 可在下载AR标记。 尽管主要致力于创建AR体验,但是PlanetaryXR还具有虚拟现实(VR)模式,该模式将通过提供位置数据和轻量级地图界面在3D行星模型上建立。 AR和VR应用程序目前都处于非常早期的开发阶段。 资源资源 图像学分如下: 星图:David Seal / Yale(已修改) 汞:NASA /约翰霍普金斯大学应用物理实验室
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42168745
  1. 士兵-塔-防御-UE4:用UE4制作的3D塔防游戏-源码

  2. 士兵塔防UE4 士兵塔防3D 描述: 该游戏是由UE 4驱动的3D塔防游戏,由UE 4.22制作。 这是一个由 )和 )制作的个人学习项目。 游戏玩法: 在地图周围的岩石上放置炮塔以*敌人。 小心-他们每波都会带来更大的数量和更大的健康状况! 渡过11个波涛,而又不会将塔丢给入侵的士兵而获胜! 演示: 注意:如果游戏在“播放”或“启动”时崩溃,请转到项目设置->地图和模式,将地图更改为其他地图,然后重新选择正确的地图。 此变通办法为我们修复了奇怪的错误。 如果您可以让我们知道为什
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42131890
  1. geotour-js:一个JS组件,可在地图上的各个站点之间为漫游设置动画-源码

  2. GeoTour JS 该组件采用停车点的要素服务,并使用4.0 ArcGIS API for Javascr ipt在2D 或3D 为其设置大的圆线动画。 查看实时版本。 它所需要的只是具有整数Sequence和字符串Name字段的功能服务,在该字段中,将以升序的Sequence访问记录。 产品特点 对存储在要素图层中的站点之间的漫游进行动画处理。 适用于2D或3D。 通过URL参数进行配置。 可监视的属性,符合4.0 ArcGIS API for Javascr ipt。 用法 通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:791552
    • 提供者:weixin_42160425
  1. BlueMap:一种Minecraft映射工具,可创建您的Minecraft世界的3D模型并将其显示在网络查看器中-源码

  2. BlueMap是一种工具,可生成您的Minecraft世界的3d地图并将其显示在浏览器中。 看一下。 如果使用集成的Web服务器(可选),则设置起来非常容易-几乎即插即用。 一旦您的世界发生变化,这些插件/模块就会自动更新您的地图,并渲染新生成的地形并管理渲染任务。 某些功能和某些块仍然缺失。 特别是某些平铺实体将无法正确/根本无法渲染。 请参阅下面的列表,以计划将来的发行版。 下载 您可以选择一个版本并从下载BlueMap。 使用BlueMap BlueMap可以在命令行上使用,也可以作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:946176
    • 提供者:weixin_42126668
  1. Threejs开发3D地图实践总结

  2. 前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和。N=N1+N2; 所以如果不做任何处理,直接将3维物体的点传递给BufferGeometry,那么由于法向量被合成,经过片元着色器插值后,就
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:364544
    • 提供者:weixin_38596413
  1. flutter_deer::deer:Flutter练习项目(包括集成测试,可访问性测试)。内含完整的UI设计图,更贴近真实项目的练习。 包括完整的UI设计和更接近实际项目的练习-源码

  2. 扑鹿 本项目为个人学习Flutter的练习项目。 通过设置,修改,组合自带部件以及自定义来实现具体的设计效果,满足日常开发的需求。 本项目设计图见设计目录,您可以通过我提供的设计图有目标的去练习。所有的实现仅是个人的学习理解,如果有更好的实现方案欢迎交流。 预览 部分页面效果如下: 觉得还可以的话,来个Star,Fork支持一波!有问题欢迎提问题。 实现内容 mvp模式 使用provider (4.x版本)做状态管理 基于dio (3.x版本)的网络请求封装 完整的集成测试,可访问性测试。 支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42117037
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