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3D 地形 OPENGL
3D Terrain 地形 opengl Highmap,简单的利用OPENGL写的一个3D 地形程序,WSAD移动。O启动是否优化,Z/X切换显示模式
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-30
文件大小:3145728
提供者:
steven871208
3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-14
文件大小:647168
提供者:
stardustjian
3d 地形生成器 完全能用
能够根据灰度图生成地形文件。下载就能用,绿色软件。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-07
文件大小:888832
提供者:
woshishei0527
largeLOD(3D地形渲染)
largeLOD(3D地形渲染),3D地形渲染的详细说明
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-15
文件大小:939008
提供者:
lb1986818
3D地形制作全攻略 下载
3D地形制作全攻略,十分详细专业的介绍了如何制作地形,基于VC平台开发,主要用于游戏设计,适合初学者及想更一步提高的童鞋
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-17
文件大小:9437184
提供者:
justlastone
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎vc opengl 3d 地图引擎
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-30
文件大小:1048576
提供者:
overlove
随机生成3D地形
这是个随机生成3D地形的演示,按空格随机生成地形,按2打开关闭全屏反锯齿。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-01-21
文件大小:232448
提供者:
liqi88899
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 很好的代码。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-06
文件大小:1048576
提供者:
flyingleo1981
实时3D地形引擎,英文原版
实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-15
文件大小:6291456
提供者:
x_studying
VC++高度图地形的实现源码
VC使用高度图实现3D地形详细算法以及源码的实现,好资源愿意分享给大家!
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-24
文件大小:3072
提供者:
muguaLS
VC使用高度图实现3D地形(源代码)
VC使用高度图实现3D地形(含源代码) 3D地形实现
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-25
文件大小:3072
提供者:
myMugua
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9.pdf
这是一本关于3D地形制作的,一本书。介绍的知识很基础,但很实用
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-13
文件大小:5242880
提供者:
bbzr
3D地形源代码
此资源是一个用C++编写的3D地形代码 详细写明了各变量 和函数的注释
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-21
文件大小:8388608
提供者:
tianya9966
3D地形绘制
3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-27
文件大小:7340032
提供者:
iduosi
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎 terrainEngine.zip
国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎 terrainEngine.zip
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-29
文件大小:1048576
提供者:
chenkewu
OpenGL 3D地形 教程
这本OpenGL 3D地形 教程, 详细展示了地形绘制的每一个细节,并且结合实例,是一本非常不错的教程
所属分类:
C++
发布日期:2017-10-31
文件大小:5242880
提供者:
dmldml001
面向视频Survellance的3D地形简化算法
面向视频Survellance的3D地形简化算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38718415
3D-Terrain-Recognition:ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别-源码
ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别 ALS点云的多视图和多模式表示的深度融合,用于3D地形场景识别 秦楠楠,胡向云*,戴恒明 [] 地形场景类别不仅可用于某些地理或环境研究,而且还可用于为多个点云处理任务选择合适的算法或算法的合适参数,以实现更好的性能。 但是,目前很少有针对地形场景分类的点云处理研究。 本文提出了一种新的深度学习框架,该框架使用稀疏点云的2D表示进行3D地形场景识别。 该框架有两个关键组成部分。 (1)首先,从机载激光扫描点云中提取几个合适的判别性
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42122432
Terrain3D:使用OpenGL 4和Qt 5进行交互式3D地形模拟-源码
Terrain3D:使用OpenGL 4和Qt 5进行交互式3D地形模拟
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42099176
地形:使用WebGL创建3D地形-源码
地形 在WebGL中创建3d地形,每个步骤均作为Github版本发布。 步骤1: 步骤2: 步骤3: 步骤4: 步骤5: 步骤6: 步骤7: 步骤8: 最新步骤的现场演示可。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38590355
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