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搜索资源列表

  1. 3D海浪动画模拟技术研究

  2. 在深入分析了主流的海浪模型的构造方法和适用范围之后,从海洋学的观 测结果入手,利用海浪P.M频谱及SWOP方向函数计算得到的不同频率、方向 角、振幅的组成波,线性叠加生成海面高度场,从而建立海浪动画的每一帧。 在利用海浪谱方法生成海面高度场的过程中,通过三角函数计算简化,降低计 算代价提高帧率。并通过对海面赋予一定的光照和材质参数、计算反射纹理坐 标以及背景贴图渲染海浪,实现深海海域海浪的3D动画。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lijun96
  1. 3d中的各项参数你用到的参数

  2. 3D参数,你用到的各项参数3DMAX材质参数表 玻璃的反光率15% 折射率90%~100% 金属一般反射率60%~70% 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光 这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用。 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% 铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有
  3. 所属分类:专业指导

  1. 一些实用的3D材质参数

  2. 渲染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考: 金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:wulp2009
  1. 3D MAX 材质参数

  2. 这是一个关于3DMAX材质参数的详细设计的介绍,方便初学MAX的人学习。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:48128
    • 提供者:malin10000
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. 3D VR 材质大全

  2. 可以直接 导入3D 编辑好的 材质参数 不用自己调 省时省力
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:294912
    • 提供者:ww345292113
  1. 3D vr 材质参数 软件

  2. 3D vr 材质参数 软件 数据参数都已调好···只需添加图片就好了···方便快捷··
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:48128
    • 提供者:ww345292113
  1. Allegorithmic Substance Designer 3 build 10052.part2 for win

  2. Substance Designer 3 是一个专门的纹理创建和编辑工具。它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。 Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-28
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:mississi2008
  1. 3D MAX材质参数值

  2. 3D MAX材质参数值 在软件应用过程中使用的参数值
  3. 所属分类:专业指导

  1. 3D材质参数

  2. 我整理了多久才整理出来。适合3D材质的附着。各种材质参数
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-10-20
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zhaokang123oqqy
  1. 3D材质参数

  2. 其中有很多的材质的配法,很给力哦,这对于刚刚接触3dmax的同学是有很大的帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:43008
    • 提供者:dog123xuheyin
  1. 3d参数对照

  2. 3DMAX材质参数表 玻璃的反光率15% 折射率90%~100% 金属一般反射率60%~70% 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光 这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用。 金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% 铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:31744
    • 提供者:endz78
  1. 3d vary 材质参数 Basic parameters(基本参数)——仅供参考

  2. 3d vary 材质参数 Basic parameters(基本参数)——仅供参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:62464
    • 提供者:rolayla
  1. Vray常用材质

  2. 3D常用材质参数材料材质参数经供参考本人经验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:31744
    • 提供者:u010369695
  1. vr材质参数

  2. vr材质参数 帮助刚学3D不会调材质的朋友
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:13312
    • 提供者:u010425541
  1. 3Dmax材质参数

  2. 3dmax材质参数
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-10-13
    • 文件大小:22528
    • 提供者:u012429387
  1. vr材质大全

  2. 3d材质 vr参数大全 可以帮助新学效果图的朋友们增强材质基础的学习 不容错过 简单易懂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014486090
  1. 3d材质参数

  2. 3d材质参数
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2014-05-10
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qq_15220993
  1. vscode-3dviewer:在VSCode中预览3D网格-源码

  2. VSCode的3D查看器 描述 预览VSCode中的3D模型 主要特点 模型查看器 支持多种格式: 3ds 3D Studio Max dae Collada数字资产交换 fbx Filmbox stl立体光刻 obj Wavefront OBJ 需要调整的几个参数,例如材质,渲染,变换 播放动画 从磁盘或在线打开模型 THREE.js编辑器 直接在VSCode内部使用 指令 从资源管理器中的上下文菜单支持的文件 Open in Editor Open in Viewer 从命令
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42097189
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