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3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理.rar
3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理.rar
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-03
文件大小:14680064
提供者:
BeiJingIT007
opengl 3D物体碰撞检测
非常好的一份opengl模式下的3d物体碰撞检测程序~~~
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-05
文件大小:109568
提供者:
pekingss
opengl 3D 碰撞检测演示
基于opengl的多个3d物体实时动态碰撞检测,效果良好,渲染帧速能达到100帧左右。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-26
文件大小:934912
提供者:
zjlzf123
3d漫游类设计(actor类,碰撞检测,单链表,读3ds文件)
主要用途:3d场景漫游并做碰撞检测/拾取操作 类:CRRactor(3d实体类) Pick(拾取操作类) Camera(摄像机类) CRRcollision(碰撞检测类) 单链表LinList(放置3d物体) 3ds类(读.3ds文件) 前提是OpenGL环境已经搭建好,然后初始化数据后在DrawGLScene()函数绘制场景。
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-20
文件大小:4194304
提供者:
xu_liyanzi
opengl3d漫游引擎碰撞检测VC源码
VC6.0源码,支持3D场景漫游和碰撞检测
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-11
文件大小:101376
提供者:
abcgirl741
3D游戏碰撞检测解决方案
3D游戏碰撞检测算法,一个效率挺高的算法
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-31
文件大小:97280
提供者:
yantaiyxk
3D碰撞检测——简单原理
简单介绍3D中,集中简单的碰撞检测实现原理及其应用
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-24
文件大小:907264
提供者:
tp_me
3d拾取算法(碰撞检测)
用于将屏幕坐标转成3D坐标,进行碰撞检测 用于将屏幕坐标转成3D坐标,进行碰撞检测 用于将屏幕坐标转成3D坐标,进行碰撞检测
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-21
文件大小:4194304
提供者:
sgeoffrey
实时碰撞检测算法技术
非常不错的一本3d碰撞检测书。中文版!!
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-04
文件大小:42991616
提供者:
wwmfeng
3D碰撞检测
浙江大学金小刚关于计算机3D图形求交测试方法的课件。
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-15
文件大小:1048576
提供者:
greatxiaoxiao
小球碰撞检测
先绘制立方体,让后球体,计算机3D数学小球碰撞检测
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-19
文件大小:32768
提供者:
leluckyle
碰撞检测源代码
在视景开发和游戏开发中常用的3D碰撞检测方法,及其源代码。对于
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-05
文件大小:499712
提供者:
wdaniao
3d碰撞检测
用鼠标单击屏幕上的物体进行物体拾取 判断两个物体是否相碰撞 光线跟踪绘制中光线与物体的求交 一般来说,求交测试属于图形流水线中的应用 层。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-09-16
文件大小:1048576
提供者:
u010792861
3D游戏碰撞检测方案
3D游戏 碰撞检测 解决方案
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-05
文件大小:97280
提供者:
niesy0225
实时碰撞检测算法
实时碰撞检测算法技术源码。Christer Ericson 3D游戏 教程 碰撞检测
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-06-06
文件大小:54272
提供者:
xy707707
3D游戏中碰撞检测的应用
3D游戏中碰撞检测的应用.这是一篇很好的论文, 希望大家有空了来看看.
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-11
文件大小:186368
提供者:
lstc_yzh
碰撞检测Demo
碰撞检测的源代码和示例
所属分类:
C++
发布日期:2007-06-16
文件大小:667648
提供者:
yangdongxuec
cpp-MGF一个用于3D视频游戏的3D碰撞检测物理Rust库
MGF:一个用于3D视频游戏的3D碰撞检测/物理 Rust 库
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-16
文件大小:68608
提供者:
weixin_39841882
碰撞检测算法
目前正在用j2me开发一个3D手游,所有的东西都做好了,但是由于积累不深,对于碰撞检测算法这块了解不多
所属分类:
C++
发布日期:2015-08-29
文件大小:60817408
提供者:
fhjziying123
jitters:实现凸包碰撞检测和响应的3D物理引擎-源码
抖动 实现凸包碰撞检测和响应的3D物理引擎 执照 版权所有:copyright:2021 Jean d'Arc 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和此许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:486400
提供者:
weixin_42114046
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