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  1. 3D 地形 OPENGL

  2. 3D Terrain 地形 opengl Highmap,简单的利用OPENGL写的一个3D 地形程序,WSAD移动。O启动是否优化,Z/X切换显示模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:steven871208
  1. 移动3D技术在移动设备上的应用

  2. 这本书介绍了如何在移动设备上使用3D技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chadao
  1. Microsoft Mobile 移动开发宝典1

  2. 本书基于Microsoft Mobile平台,围绕着三大主题讲解移动应用程序的开发:移动应用程序开发基础;移动应用程序高级开发;.NET Compact Framework 3.5新功能。具体主题包括:移动开发基础、GUI、性能优化、数据、部署、网络通信、安全、多线程、平台互操作、图形编程、3D、全球化支持、 Windows Mobile开发等。同时还涉及一些新技术,包括:Visual Studio 2008,Compact WCF、LINQ、单元测试等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhanluozhen
  1. Introduction to the Mobile 3D Graphics API 移动开发

  2. 本书是Nokia编写的介绍移动Java 3D开发的入门知识,JSR184是J2ME上的3D API,您可以通过它实现手机3D游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:582656
    • 提供者:yiranwuqing
  1. 3D引擎程序-----代码

  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 制作仓促,场景的碰撞消息并没有完全编辑好,所以场景中有部分墙体可以穿过。 程序中所用到的图片、模型、音乐等资源,圴来自于互联网。town场景中模型来自游戏《江山》,gumiao场景中的部分模型来自gameres上另一位网友的demo,界面图片和背景音乐来自游戏《热血江湖》。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:NETUNIFY
  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jym5596337
  1. 在网页上控制图片的3d移动

  2. 在网页上填写数据控制图片的3d移动,可看到网页的源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:jsrzrb
  1. silverlight 3开发的3D立方体

  2. silverlight 3开发的3D立方体 包含在一个dll中 将其引用到项目中 然后在blend中就可以拖动界面上了,该立方体可旋转,变化大小,全局坐标移动
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:30720
    • 提供者:tmygo
  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:k994354738
  1. 高德3D移动导航 5.1AutoNavi_5.1.apk

  2. 高德3D移动导航 5.1AutoNavi_5.1.apk
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010970849
  1. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏

  2. 主要介绍了在利用u3d做移动开发过程中需要注意的点,以及如何进行资源、代码等方面的优化策略
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:peter_jone
  1. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏

  2. 3D移动游戏的优化方向 .资源相关优化 .引擎相关优化 .代码相关优化 .着色器相关优化
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:itheimo
  1. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏

  2. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏 作者张鑫,Unity大中华区支持工程师
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u014355576
  1. Java 3D 移动Java 3D

  2. 移动Java 3D移动Java 3D移动Java 3D
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dapindahai12
  1. 3D世界的QT+opengl实现

  2. NeHe中第10课中移动的3世界的实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:903168
    • 提供者:yeqingbo2010
  1. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏

  2. 如何优化基于Unity开发的3D移动游戏 培训资料 PPT 讲座
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:acepig
  1. Xin-如何优化基于Unity开发的3D移动游戏

  2. Xin-如何优化基于Unity开发的3D移动游戏Xin-如何优化基于Unity开发的3D移动游戏
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a2324268086
  1. 3D移动硬盘模型

  2. 3D移动硬盘模型适用于移动硬盘3D模型设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-29
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38625442
  1. 前端3d看鞋(支持放大缩小以及3D视角切换)

  2. 支持3d移动查看鞋子,可移动,放大缩小及改变视角查看 基于babylonjs制作,demo写的比较着急,但是功能俱全,如果下载后有任何疑问可以直接评论区问我,看到后会及时回复
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:FalconKkv
  1. GamePlay:用于创建2D3D移动和桌面游戏的开源,跨平台C ++游戏框架引擎-源码

  2. GamePlay v3.0.0 GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。 支持平台 执照 在下。 错误报告 请在GitHub上的下记录错误。 免责声明 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的保证。 无论是由于软件,使用或其他方式产生的,与之有关或与之有关的合同,侵权或其他形式的任何索赔,损害或其他责任,作者或版权所有者概不负责。软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:220200960
    • 提供者:weixin_42132598
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