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  1. OpenGL 3D 程序设计

  2. 该教程系统的介绍了基于OpenGL的3D程序开发,适用于中级3D开发人员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:793600
    • 提供者:aaaqiutao
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jasonliuvip
  1. OGRE 3D 游戏开发框架指南 中文

  2. 《OGRE 3D游戏开发框架指南》本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。本节为大家介绍OGRE 3D的起源。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:matom
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)

  2. 过于经典的3d directx开发教程。其中中文体验版包括作者独到的心得。值得一读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:haowhite
  1. Android应用程序开发

  2. Android 应用程序开发教程 Copyright Preface Part 1: Development Kit Walk-Through Chapter 1. Getting to Know Android Section 1.1. Why Android? Section 1.2. The Open Handset Alliance Section 1.3. The Android Execution Environment Section 1.4. Components of an
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ahanle
  1. 3D游戏从头编 通俗易懂的3D游戏开发教程

  2. 3D游戏从头编 通俗易懂的3D游戏开发教程。。。。 目录 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sptnt2
  1. Android 3D 游戏开发教程.doc

  2. 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章, 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:382976
    • 提供者:heizhemu
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. Android 3D 游戏开发教程 这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有 lixinso 翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是 代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍 OpenGL 的术语。 顶点Vertex 顶点是3D 空间中的一个点,也是许多对象的基础元素
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:588800
    • 提供者:tdkgood
  1. 3D游戏开发大全

  2. 3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fqfq123456
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. 这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有 lixinso 翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是 代码的一部分,但是在这里不会被提到。www.linuxidc.com 首先开始介绍 OpenGL 的术语。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:588800
    • 提供者:cherful
  1. android 3d游戏开发

  2. 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下
  3. 所属分类:其它

  1. c# 3D程序开发

  2. C# 3D应用程序开发成功案例,及相关说明。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nxm250788172
  1. OGRE 3D 程序设计

  2. 基于C++的3D图形开发设计 英文版本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ant_wdh
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. 这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有 lixinso 翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是 代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍 OpenGL 的术语。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:588800
    • 提供者:wangzhi910
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2.   目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:android168
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. 几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:395264
    • 提供者:jld666888
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1

  2. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part2

  2. 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. 《DIRECTX.9.0 3D游戏开发编程基础》源代码

  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。这是本书的源代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:iduosi
  1. Android程序开发初级教程(图文教程)

  2. Android程序开发初级教程(一) 开始 Hello Android 平台简介   令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型:      这个平台有以下功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。   + Dalvik virtul machine:
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:991232
    • 提供者:sudui
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