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  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hk8857
  1. 3D 粒子系统.mht

  2. 游戏开发必不可少的粒子系统使用方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-08-28
    • 文件大小:55296
    • 提供者:aaa88517
  1. 3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版

  2. 温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weiweisoft0
  1. 2个漂亮的dx9粒子系统源码

  2. 2个漂亮的dx9粒子系统源码,有演示程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:455680
    • 提供者:justlastone
  1. 20101028 DirectX(粒子系统改)

  2. 3d DirectX(粒子系统改) 有雪花效果,有建筑模型和人物,场景
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wang_hong_cheng
  1. 3D飞行射击游戏案例

  2. 该案例实现内容:粒子系统,3D固定渲染管线,2D精灵,射线碰撞,雾化,天空包围盒。。。注:建立一个新空工程加入可直接运行。如有问题,可联系本人。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Cosmo_YeZi
  1. Unity 3d粒子系统基础资料

  2. Unity 3d粒子系统基础资料,翻译粒子系统中的菜单,并对功能进行介绍。是学习u3d粒子系统的基础知识的资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:490496
    • 提供者:hxb_200214
  1. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++)

  2. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++),下下来好好研究下吧!现已广泛应用于模糊景物的模拟,如火焰、瀑布、雪花及烟雾等也就迎刃而解!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hp_mgy
  1. 3D Max 制作之粒子系统之礼花

  2. 3D Max 制作之粒子系统之礼花制作教学
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:110592
    • 提供者:shixj2008
  1. 3dmax的粒子系统 喷泉

  2. 用3dmax做的喷泉 运用3dmax的粒子系统 制作的很漂亮的喷泉
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:402432
    • 提供者:Dtloliyy
  1. BornGrass-flint粒子系统-完美的草丛flash 3d

  2. BornGrass-flint粒子系统-完美的草丛flash 3d(http://www.uncle3d.com)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:105472
    • 提供者:uncle3d
  1. flint粒子系统-飞翔的乌鸦flash 3d

  2. -flint粒子系统-飞翔的乌鸦flash 3d(http://www.uncle3d.com)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:uncle3d
  1. Windows Phone/Xbox 3D 基本粒子系统 4.0

  2. Windows Phone/Xbox 3D 基本粒子系统 4.0 3D游戏开发
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:394240
    • 提供者:lukun4
  1. 此为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮

  2. 此为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lovemercy
  1. Unity 3D 粒子系统(火焰)

  2. 使用Unity 3D 粒子系统制作的火焰效果.
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-03
    • 文件大小:18432
    • 提供者:u011367977
  1. XNA环境下粒子系统的飘雪仿真

  2. 由于现实环境中雪花的飘落是非常不规则的,仿真雪花的飘落也是有难度的。为了模拟现实中雪花飘落的真实情景,以达到尽可能逼真的效果,介绍了实现可视化仿真的一种技术手段和一个具体应用。介绍了粒子系统的基本原理和XNA平台的工作原理,阐述了在XNA平台下建立模拟雪花物理模型的技术和实现雪花飘落运动可视化仿真的可行性方法。通过参考现实中的飘雪场景,研究现实中雪花飘落的运动,在.NET开发平台下,利用C#语言和XNA技术,采用完全面向对象的思想,研究开发了一个研究人员能实时观测并能有效地驾驭雪粒子模型运动的粒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:504832
    • 提供者:weixin_38745648
  1. THREE.JS入门教程(4)创建粒子系统

  2. Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D本文将介绍创建一个粒子系统/风格/引入物理等等,感兴趣的朋友可以了解下哦,希望本文对你有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-27
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38565818
  1. THREE.JS入门教程(4)创建粒子系统

  2. 译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three.js了,如果你还没有看过之前三篇教程,建议你先读完。如果你已经读完前面的教程了,你可能会想做一些关于粒子的东西。让我们直面这个话题吧,每个人都爱粒子效果。不管你是否知道,你可以很轻易地创建它们。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38727199
  1. WPF实现3D粒子波浪效果

  2. 本文实例为大家分享了WPF实现3D粒子波浪效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果如下: 步骤: 1、3D粒子类Particle.cs public class Particle { public Point3D Position;//位置 public double Size;//尺寸 public int XIndex;//X位置标识 public int YIndex;//Y位置标识 } 2、粒子系统ParticleSystem类 public clas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38590567
  1. WPF实现3D立方体波浪墙效果

  2. 本文实例为大家分享了WPF实现3D立方体波浪墙效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现效果如下: 思路:仿照3D粒子系统,将粒子颗粒的Geometry改造为立方体,鼠标移动时将鼠标位置转为3D场景中的坐标。 步骤: 1、粒子类Particle.cs public Point3D Position;//位置 public double Width;//长方体底面宽 public double Height;//长方体侧面高 2、粒子系统ParticleSystem.cs private
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38686557
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