HDRI是High Dynamic Range Image(高动态图像)的简称,常规图片和显示器提供的红、绿、蓝各通道的明暗层次为256级,人眼相对分辨能力也差不多。但现实光线的明暗强度是远超过此级数的,人眼是用瞳孔大小和细胞光线敏感度的调整来适应这么巨大的变化的。象我们看到的夕阳,跟蓝天晚霞的亮度比也是差约一个数量级的,但若拿普通的图片来控制相关的环境光源,光256级明暗就很不够用了。于是有了HDRI即高动态范围图片,它跟一般图片格式的差别在于:除通常的红、绿、蓝三通道各256级灰度外,还有
3D技术能将真实世界中的事物以更加逼真的效果展现给人们。随着人们生活水平的日益提高,对3D效果的需求也越来越大,尤其在医学、影视娱乐等方面,3D技术的应用也层出不穷。然而,相比于3D显示的硬件设备来说,具有3D效果的资源数量明显不足。但是,现在已有非常丰富的2D资源。所以,将传统的2D资源转换为3D资源无疑能有效地解决3D资源匮乏的问题。现有的将2D转为3D主要有两大类主流的方法:一种是基于深度图的3D效果合成;一类是结构重建技术(Structure from Motion, SFM)重现原始