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  1. iPhone 3D 报表Demo源码(OpenGL ES)

  2. iPhone 3D 报表Demo源码,3D报表可以通过随着手机的转动一起转动(请在3GS和iPhone4上运行)。3GS通过加速器感应手机姿态,iPhone4通过陀螺仪感应。程序效果和代码讲解请见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cdc44df0100thbn.html
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ggydggyd
  1. labview下3D姿态显示

  2. 通过labview调用wrl模型文件,通过ADXL345和三周数字陀螺仪显示当前姿态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:69632
    • 提供者:amoryou
  1. ADXL345模块

  2. ADXL345 模块 3D陀螺仪 加速度
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhan_alwen
  1. 3D陀螺仪太空动态壁纸

  2. 最好,最好,最好,的, ( 3D陀螺仪太空动态壁纸 GyroSpace 3D Live Wallpaper
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:huangliyuok
  1. 上位机软件

  2. 很好的上位机,支持10个通道的数据显示,并且支持3D显示,水平仪
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u010749732
  1. 基于labview的3d陀螺仪,例子

  2. 基于labview的3d陀螺仪,可以看到程序框图,没有密码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-01
    • 文件大小:661504
    • 提供者:u014779006
  1. 暴风魔镜sdk

  2. 暴风魔镜开发的sdk包,支持3D,支持反畸变,提供陀螺仪等传感器的参数
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bestfighter315
  1. 飞控陀螺仪上位机3D显示软件

  2. 飞控陀螺仪上位机3D显示软件 飞控陀螺仪上位机3D显示软件
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:menghuanfanchen
  1. 6050陀螺仪3d打印支架

  2. MPU-6000(6050)为全球首例整合性6轴运动处理组件,相较于多组件方案,免除了组合陀螺仪与加速器时间轴之差的问题,减少了大量的封装空间。当连接到三轴磁强计时,MPU-60X0提供完整的9轴运动融合输出到其主I2C或SPI端口(SPI仅在MPU-6000上可用)。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_40721166
  1. 基于陀螺仪的3D 电子防抖

  2. 基于陀螺仪的3D 电子防抖,通过陀螺仪记录图像运动轨迹,计算出旋转矩阵,通过2D到3D坐标变换,把图像坐标变换到相机坐标, 根据旋转矩阵做相应的运动补偿,实现防抖,然后在有相机坐标变换为图像坐标
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-03-20
    • 文件大小:52224
    • 提供者:xwcgcg
  1. 陀螺仪控制

  2. 使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-04-29
    • 文件大小:155648
    • 提供者:qq_42753907
  1. pc remote电脑端(魔控电脑遥控器) v5.7.0.0 中文安装免费版.zip

  2. pc remote魔控电脑遥控器电脑端是一款由monect开发的电脑接收端软件,跟魔控电脑遥控器app配套使用,有了它之后,你就可以把手机当遥控器遥控电脑了,方便您打游戏、浏览网页、播放PPT等,需要此款工具的朋友们欢迎前来下载使用。 基本简介     可以用手机通过wi-fi或者蓝牙来控制您的电脑pc客户端,可以将你手机上的游戏画面显示在电脑上,可实现用手机进行操作,在电脑上进行运行画面。魔控Monect电脑遥控器可广泛用于远程桌面控制,幻灯片同步播放,文字传输共享到电脑等,你需同时在电脑和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 3轴陀螺仪MPU9250芯片资料合集.zip

  2. 本文档的主要内容详细介绍的是MPU9250芯片的相关资料合集,主要内容包括了:使用MPU9250芯片进行的运动驱动器程序,英文森运动传感器通用评估委员会(UEVB)用户指南,MPU-9250产品中文说明书,MPU-9250产品英文数据手册,MPU-9250寄存器和说明,叉积法融合陀螺和加速度核心程序详解,姿态解算说明   MPU9250是一-个QFN封装的复合芯片(MCM), 它由2部分组成。一组是3轴加速度还有3轴陀螺仪,另一组则是AKM公司的AK8963 3轴磁力计。所以,MPU9250是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_39840515
  1. MPU_6050三轴陀螺仪加速度计AD封装+技术手册+参考设计+3D图+测试程序

  2. MPU_6050三轴陀螺仪加速度计AD封装+技术手册+参考设计+3D图+测试程序 封装是altium designer的封装,3D结构图有solid works格式和step通用格式的 仅供参考,mpu6050和mpu3050原理图 封装 管脚定义均相同
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jiawei234
  1. Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果

  2. 主要介绍了Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38710524
  1. 单片机与DSP中的InvenSense单芯片两轴陀螺仪可应用于游戏摇杆

  2. InvenSense推出针对消费产品的单芯片两轴陀螺仪IDG-300。IDG-300感应的角度为每秒钟±500度,并且通过10,000G的冲撞测试,可应用在普遍且成长快速的产品,如空中滑鼠、3D遥控器及游戏摇杆。   IDG-300为低价位、小尺寸和坚固设计的整合两轴陀螺仪的单一晶片。以Nasiri-Fabrication为基础,IDG-300整合X-轴及Y-轴陀螺仪。IDG-300封装大小为6×6×1.4mm的QFN包装、电压最大输出为±1V、工厂校正及小于±5%的精准度。IDG-300的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38577922
  1. Unity3D手机陀螺仪的使用方法

  2. 使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。 首先,我们需要在场景中添加大量方块,作为观察对象。 控制陀螺仪的脚本: using UnityEngine; using System.Collections; public class gyroscope : MonoBehaviour { bool draw = false; bool gyin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38639089
  1. three.js实现炫酷的全景3D重力感应

  2. 本文实例为大家分享了three.js 全景重力感应的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现three.js 全景图 demo 使用three.js 写了球体和圆柱体版本的3D重力感应全景图,支持手指触摸和陀螺仪感应,也支持PC端的鼠标。给大家介绍一下基于移动端H5球体的实现方法,圆柱体类似。 设置容器和展示的样式 设置容器的宽高为全屏展示,清除body的margin,引用three.min.js(3D渲染框架) 和orienter.js (陀螺仪经纬度计算) [removed]</
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38654348
  1. Unity UI或3D场景实现跟随手机陀螺仪的晃动效果

  2. 需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候。玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移。上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移。手机停止晃动的时候,如若偏移的UI或场景,停顿一会后自动恢复到初始默认位置。 分析 首先本文功能应对的是横屏游戏(竖屏游戏的话也差不多一样,大家自己拓展下),假设当我们拿起手机玩游戏,手机会有四个部位,分别为左手拿的左手边和右手拿的右边,以及屏幕内容的上方和下方(下文中会用左手边,右手边,上方,下方来描述)。每个部位的倾斜都会造成UI或场景的偏移效果 我们可以先用一个枚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38739044
  1. 手持陀螺仪传感器原理

  2. 陀螺仪因其独特的性质,被广泛应用在导航系统(航空航海)、运动分析与控制、平台的稳定性检测与控制、滚动检测、转速控制、高要求的惯性测量单元、机器人控制系统等方面,而在电子领域则可以用于光学防抖、游戏控制、3D鼠标当中。  而陀螺仪传感器是一个简单易用的基于自由空间移动和手势的定位和控制系统,它原本是运用到直升机模型上,现已被广泛运用于手机等移动便携设备。    陀螺仪传感器原理  陀螺仪传感器的原理就是,一个旋转物体的旋转轴所指的方向在不受外力影响时,是不会改变的。人们根据这个道理,用它来保持方向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38717031
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