您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 一个读取3DS文件的实例

  2. 一个完善的读取3D文件实例,完成3ds文件的读取
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:cotty123
  1. 3DS Max精彩问答集锦

  2. 3DS Max精彩问答集锦 包括渲染和材质方面的,对于新手来说很有用。可以解决经常碰到一些。 txt格式。ctrl+f可以查找自己想要看的问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:28672
    • 提供者:wolf2999
  1. view3ds转换3ds文件为c文件

  2. 将*.3ds拖到view3ds上,生成*.gl *.h,*.h中定义了显示列表,之后就可以利用这个显示列表在vc中用openGL操作3ds模型了,别忘了加上#include "*.h"才可以
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:663552
    • 提供者:jillll
  1. 3DS模型的读取(VC)

  2. 该例mfc程序读取标标准3DS格式的模型,内中配有求你模型和纹理图片
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:594944
    • 提供者:liangshui1822
  1. 3ds文件的结构.doc

  2. 3ds文件的结构 ds文件结构是由“块”组成的。它们描述了接在它们后面的数据的信息,即这些数据是如何组成的。“块”是由两部分组成的:1.ID;2.下一个数据块的位置。也就是说,如果你不明白这个块的用处,你可以迅速地跳过它。因为下一个数据区的相对位置(字节数)已经得到了。二进制的3ds文件是用一种特殊的方法写成的:也就是低字节在前,高字节在后(译者:二进制文件都是这样的)。举例来说,4A 5C(十六进制,2个字节)实际上是数字:5C 4A,4A 是低字节,5C是高字节。对于4字节整数:4A 5C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:209920
    • 提供者:m8533323
  1. 3DS文件官方库,支持数据导入导出

  2. 3DS文件官方库;有详细的注释说明,很好用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Colfield0905
  1. 3ds max9 篮球场

  2. 自己做的一个3ds max9篮球场模型,渲染和灯光摄影机的搭配是个人见解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:536576
    • 提供者:linfengjialin
  1. 3ds读取程序 非常好

  2. very good,就跟题目一样的,在网上找了很久才找到这么好的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:nwuhyy
  1. 3d模型,3ds格式

  2. 3ds格式的模型,坦克和骷髅头,试验用。rar格式,公司不让下,改成pdf了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liupangui
  1. OpenGL读取3DS文件并重现原图形

  2. 采用C++(没有使用系统函数)编写,读取3DS文件并将原3D图形重新画出,内带模型实例,如果你想用3DS max自己做模型记得导出为3DS文件哦,最后需要指出的是本代码在VS2005编译通过,不保证其他编译器能顺利通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girlkoo
  1. 读取3ds文件的源代码

  2. 此代码为读取3ds文件的源代码,这是我从工作积累来的,希望对各位有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:529408
    • 提供者:qibaochun
  1. 用vc打开3DS文件

  2. 该程序主要是用于vc读取3DS文件,并对读取的3DS文件进行重新绘制!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:7168
    • 提供者:bb_200008
  1. 飞机3ds模型,带图片

  2. 飞机3ds模型,带图片,很精细。大哥,写不够20字啊...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:203776
    • 提供者:quietboy
  1. 3ds导入OpengL文件中

  2. 3ds导入OpengL的实例,对初学者有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:720896
    • 提供者:cgs123cgs
  1. 3ds max design 2010 中文版帮助(1)

  2. 3ds max design 2010中文版自带的帮助,小弟权限小,只能分开传啦,一共六个压缩文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:home528
  1. 3ds MAX经典窗帘

  2. 这个窗帘很少漂亮,对于学习3ds的朋友们可以下载保存起来,说不定用得到,窗帘是白色的,美观大方。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhang13000
  1. opengl加载3DS的程序

  2. 通过oengl加载3DS,此程序能再vc2005和vc2006下正常运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:917504
    • 提供者:wwwpengdong
  1. opengl导入多个3ds模型和场景漫游的方法(代码+文档)

  2. 我想这是网络上关于opengl导入模型最全的版本了。在半个月期间,导入模型中遇到了很多问题,最后终于成功导入多个模型。文档附录部分关于模型导入做了比较全的讲解,包括转3ds,如何贴纹理等等。笔者对代码进行了封装,简单几步就可以导入多个模型。还实现了场景漫游。5分绝对不亏,老鸟的话就可以飞过了。编译环境VS2008.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-28
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:u012090149
  1. DaedalusX64-3DS:DaedalusX64的端口到Nintendo 3DS-源码

  2. 代达罗斯X64 DaedalusX64是用于3DS,Linux,PSP,PS Vita等平台的Nintendo 64仿真器。 PSP端口是平台上有史以来最快的N64仿真器,在许多游戏中实现了接近甚至全速的性能,因此值得注意。 用法 要将Daedalus安装到3DS,请从“发布”页面下载最新版本: : 接下来,将data.zip解压缩到SD卡的根目录。将您的ROM文件放在sdmc:/ 3ds / DaedalusX64 / Roms /中,它们将自动出现在Daedalus中。 学分 cmf0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42118423
  1. stripe-sdk:Flutter的简单灵活的Stripe库,完全支持SCA和PSD2-源码

  2. Flutter Stripe SDK Stripe的原生Dart包。 还有许多其他的flutter插件可以包装现有的Stripe库,但是此软件包使用了不同的方法。 它不包装现有的Stripe库,而是直接访问Stripe API。 颤振支持: 的iOS 安卓 网页 有关其他简短示例,请参见example / main.dart 。 请参阅以获取完整的演示应用程序以及后端示例。 演示后端: : 产品特点 支持所有类型的SCA,包括3DS,3DS2,BankID和其他。 全面的SC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:356352
    • 提供者:weixin_42157556
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »