您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3dsmax批量将物体的多重材质球拆分为单个材质球

  2. 能够将场景中的几何体按默认的材质通道,将多重材质转换为单个材质球,几何体表现不变。支持3dsmax2014到2018版本,用的时候,先运行一遍脚本,在自定义菜单里,找到HowTo策略,把按钮拖出来即可,也可以自己把里面的核心代码单独放出来运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_20456079