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24点游戏 判断4个数字能否组合成24点的算法
判断4个数字能否通过加减乘除得到24 4点游戏 判断4个数字能否组合成24点的算法
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-23
文件大小:2048
提供者:
lonely917
空间4点确定一个球面
空间四个求一个球面。。。这个方法挺好的。。。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-19
文件大小:221184
提供者:
llchaha
点对点视频会议方案(内置4点).
点对点视频会议方案(内置4点).高清,建议视频会议系统采用IP网络连接,既可实现多种应用网络共享,也可以使系统具有更好的灵活性和可管理性。因为现阶段基于IP网络的视频会议系统已经具备非常出色的高清效果。专网覆盖各所属机构的网络,进行视频会议的同时,成为******内部进行业务流通、管理等各项工作的信息化手段和工具,发挥出了巨大的支持作用和促进作用。
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-30
文件大小:2097152
提供者:
fulongze
Android 4.2.2 源码(android-17)
Android 4.2.2 源码(android-17) 1.首先现在源码. 2.打开一个工程文件android4.0版的(你懂的) 3.右键工程文件->Properties 4.点左边的“Java Build Path”,切换到 Libraries 面板,展开 Android4.2.2这个lib,点击android.jar的Source attachment,再点Edit.在对话框中点“External File”,选择E:/Java/android/javasrc/源码压缩包.zip
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-24
文件大小:25165824
提供者:
lyric520
Android 4.4.2 源码(android-19)
Android 4.4.2 源码(android-19) 1.首先现在源码. 2.打开一个工程文件android4.0版的(你懂的) 3.右键工程文件->Properties 4.点左边的“Java Build Path”,切换到 Libraries 面板,展开 Android4.4.2这个lib,点击android.jar的Source attachment,再点Edit.在对话框中点“External File”,选择E:/Java/android/javasrc/源码压缩包.zip
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-24
文件大小:19922944
提供者:
lyric520
ns仿真(4点udp/cbr通信)tcl及awk文件
ns仿真(4点udp/cbr通信)tcl及awk文件
所属分类:
其它
发布日期:2014-11-12
文件大小:67584
提供者:
baidu_23222539
matlab代码尝试用HT原理检测图形中可共直线的点个数
根据图像处理中hough转换的原理 从实际能运行的代码中修改得到能检测出图形中可共直线的点 并可改为显示2 3 4 点共线段
所属分类:
其它
发布日期:2015-03-19
文件大小:1024
提供者:
lecaixs
PSSu E F 4DO_operator manual
Pilz 4点安全输出模块 介绍了SIL2-4等级的接线方法。
所属分类:
其它
发布日期:2015-06-04
文件大小:1048576
提供者:
qq_28654103
c语言常用几何算法(包括点,直线,圆等)
常用简单几何算法 包括以下内容 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线 段之间
所属分类:
C++
发布日期:2016-08-23
文件大小:37888
提供者:
onlylovercl
基于spring websocket实现广播及点对点推送功能Demo
基于spring websocket实现广播及点对点推送功能Demo。 开发环境:IntelliJ IDEA 2016.3.4 运行环境:jre1.8.0_131 服务器:Tomcat 8.5 测试步骤: 1.配置好环境,主要是maven和tomcat; 2.编译并运行,使用不同的浏览器分别进行连接; 3.将不同浏览器“控制台”或者“console”监听的/user/**/message中**作为ID填入输入框; 4.点击“Send”,发现只有ID匹配的浏览器才会接收到消息,到此点对点测试完成
所属分类:
Java
发布日期:2017-07-19
文件大小:6291456
提供者:
chenjhit
GG、阿里、百度安全互点教程
1,在桌面上新建一个文本文件 里面写上你要群发的内容 2,设置群发或者 发给好友(自己填要发几个人数量) 3.展开要发的好友组 4.点右下角的发送即可 付出努力=永久赚钱,您的努力会为您带来永久的收益
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-14
文件大小:9216
提供者:
scmrking
Developer Disk Image 11.3 (15E217) + 11.4 (15F5037c)真机调试映像
真机测试时提示Could not find Developer Disk Image. 本资源为11.3和11.4的DiskImage文件. 使用方法: 1.打开Finder 2.找到应用程序文件夹 3.在里面找到XCode 4.点击XCode,右键,显示包内容 5.Contents--Developer--Platforms--iPhoneOS.platform--DeviceSupport 6.把下载的文件夹拖进去就可以了
所属分类:
iOS
发布日期:2018-06-12
文件大小:12582912
提供者:
ai_hebe
食堂小卖部点餐刷卡机计算器
Android计算器,适用于校园公司食堂小卖部刷卡机,点餐刷卡计算使用。【可直接下载使用哦】 业务要求为:1.每输入一个数字,实时计算结果;2.只有加法和乘法计算;3.只能输入到分;4.点击刷卡,只能清除,或者刷卡成功才能再次使用计算器;
所属分类:
Android
发布日期:2018-10-09
文件大小:10485760
提供者:
u010872619
从超引力向任何1 2 $$ \ frac {1} {2} $$ -BPS运算符的4点相关函数
在五个球体S 5上IIB型超重力压缩后产生的Kaluza-Klein模的四次有效作用是计算任意权重1 2 $$ \ frac {1} {2的四点相关函数的起点 } N $$ \ mathcal {N} $$ = 4中的$$ -BPS算符在超重力近似中表示。 这个动作的表面结构相当复杂,特别是它包含具有四个导数的四次项,这些项不能被字段重新定义删除。 通过展示某些涉及S 5的球谐函数的积分之间的复杂恒等式,我们证明了这些四阶导数项对有效作用的净贡献消失了。 我们的结果与关于超重力近似中任何1 2
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-27
文件大小:356352
提供者:
weixin_38642897
触摸屏4点矫正法.txt
触摸屏4点矫正方法,算法简单,资源少,有效。传统的鼠标是一种相对定位系统,只和前一次鼠标的位置坐标有关。而触摸屏则是一 种绝对坐标系统,要选哪就直接点哪,与相对定位系统有着本质的区别。需要同驱动共同解决矫正问题。
所属分类:
C
发布日期:2020-06-10
文件大小:5120
提供者:
weixin_48527344
动力总成悬置系统输入(4点+6点).xls
input文件,包含纵置6点式动力总成悬置系统的输入参数。该文件可同时对4点式及6点式动力总成悬置系统进行输入。
所属分类:
交通
发布日期:2020-06-10
文件大小:46080
提供者:
pixc_wu
电感应用中的4点注意事项
在电感的实际应用中,有时会出现意料之外的现象,故实际应用中的电感还得关心这些: 1、温度过高 电感器在工作过程中发热,导致温度升高时正常现象,若温度过高,铁芯和线圈容易因温度导致电感量的变化。所以,需注意电感器工作的环境温度和选用规格适当的电感器。 2、磁场干扰 电感器在工作是因有电流流通而在周围产生磁场。其他元件的摆放位置应尽量电感器或与电感线圈互成直角,以减少干扰。若要求较高,则可换用带屏蔽罩的电感器。 金籁科技一体成型电感 3、分布电容 电感器个层线圈之间,会产生分布电容
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-14
文件大小:175104
提供者:
weixin_38722721
4点悬置动力总成悬置系统计算程序MyAppInstaller_mcr.exe
1.转动惯量 1.1转动惯量合成 1.2平移 1.3旋转 1.4主惯性距 1.5扭矩轴 2.频率解耦率 3.位移控制 4.频响特性
所属分类:
制造
发布日期:2020-10-27
文件大小:718274560
提供者:
pixc_wu
在TM1300上实现H.26L的4×4点整数变换
摘要:H.26L是下一代视频编码标准。它的编码性超越了所有现存标准,包括H.263+和MPEG-4(SP)。该文分析H.26L引入的多种新的编码特性,着重讲述4×4点整数变换,并提出一种在TM1300上实现的快速变换算法。 关键词:H.26L UVLC 4×4点整数变换 TM1300引言H.26L是下一代视频编码标准。最初,H.26L由ITU-T的VCEG小组开始着手制订。2001年11月,MPEG和VCEG联合成立JVT小组共同参与制订H.26L。也正因为MPEG的加入,H.26L将被纳
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:80896
提供者:
weixin_38743372
flutter学习记录4点亮小心心
参考flutter中文网 自己在写的时候忘记了在onTap中写setState()导致点不亮 import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:english_words/english_words.dart'; void main() => runApp(new MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { override Widget build(BuildCo
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:23552
提供者:
weixin_38502722
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