Preface xxi 1 Number Systems 1 1.1 Analogue Versus Digital 1 1.2 Introduction to Number Systems 2 1.3 Decimal Number System 2 1.4 Binary Number System 3 1.4.1 Advantages 3 1.5 Octal Number System 4 1.6 Hexadecimal Number System 4 1.7 Number Systems
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入