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  1. 一个C++写的2D脱离迷宫游戏

  2. 我自己摸索着写的...(第一个游戏) 代码很乱.而且很没效率,我自己电脑执行6X6版面的迷宫LOAD都要3秒.T_T... 不过虽然差.但都算五脏齐全.算是我踏出的第一步 以后会更努力的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:arkyhosi
  1. blackfin 6X6矩阵乘法程序优化终极版-始终300

  2. 汇编语言编写的给予BF535完成6X6矩阵相成A*B+C*D的程序设计,及其优化,分布式优化,从算法,并行,存储分块,数据调用等方面进行优化设计,最终优化结果为300个时钟。将近完美,另外提示更好做法——在一个子程序中完成两次矩阵相成,时钟数还会有所减少,不过方法不得当会还不如本实验结果。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:205824
    • 提供者:xueyou521
  1. 6x6矩阵键盘程序数码管显示

  2. 66矩阵键盘程序,初学者可以看一下,这些都是基础的东西来的.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lyong2002
  1. C经典算法之2(2N+1) 魔方阵

  2. 方阵的维度整体来看是偶数,但是其实是一个奇数乘以一个偶数,例如6X6,其中6=2X3,我们也称这种方阵与单偶数方阵。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sky_qing
  1. 拼图游戏、七巧板(3x3 4x4 5x5 6x6四种难度)

  2. 一个简单的拼图游戏,类似七巧板,有3x3 4x4 5x5 6x6四种难度。 程序启动过程中会让选择图片,如果没有图片,程序自动使用数字代替。 按键说明 F1 选择图片 F2 切换难度(3x3 4x4 5x5 6x6) F3 打乱顺序,开始拼图 按键上、下、左、右移动图片 有兴趣的朋友,可以联系592220558@qq.com交流,代码可以发邮箱。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:20480
    • 提供者:hushoubo
  1. 富士彩扩机350安装手册

  2. 富士彩扩机350安装手册 底片夹: 135自动底片夹NC135Y(标准),适合135F/P/HV,卷或单片彩色负片(黑白胶卷也可) APS(IX240)用自动底片夹NC240Y(选购),适合APS(Ix240)C/H/P,盒式或单片彩色负片(正片也可) 多功能自动底片夹MFC10Y(选购),适合110,APS(ix240),135,120,220(6x4.5 6x6 6x7 6x8 6x9),卷或单片彩色负片,单片加框彩色正片(黑白胶卷也可) 影像处理: 配备HyperACCS,最佳色彩还原处
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:eaglezp
  1. 6x6 sudoku

  2. Intel多核比赛上传文件做得不好,仅供参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-26
    • 文件大小:55296
    • 提供者:haojn
  1. 基于51单片机的超强科学计算器(数字可处理10e-38~10e38,7位有效数字,精确到小数后六位)

  2. 基于51单片机的超强科学计算器,用LCD1602显示, 键盘6X6共36个键,可以实现一般科学计算器的大部分功能,具体指标如下: 1、数字可处理10e-38~10e38 2、7位有效数字 3、精确到小数后六位 4、操作出错提醒 5、用户可很方便的自行DIY增加功能
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:84992
    • 提供者:jason13_lwj
  1. 12蓝桥杯决赛答案 第五题

  2. “数独”是当下炙手可热的智力游戏。一般认为它的起源是“拉丁方块”,是大数学家欧拉于1783年发明的。 如图[1.jpg]所示:6x6的小格被分为6个部分(图中用不同的颜色区分),每个部分含有6个小格(以下也称为分组)。 开始的时候,某些小格中已经填写了字母(ABCDEF之一)。需要在所有剩下的小格中补填字母。 全部填好后,必须满足如下约束: 1. 所填字母只允许是A,B,C,D,E,F 中的某一个。 2. 每行的6个小格中,所填写的字母不能重复。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:177152
    • 提供者:c849938069
  1. 6X6四脚轻触按键规格书

  2. 四脚轻触按键——6X6四脚轻触按键规格书
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-02
    • 文件大小:95232
    • 提供者:u011124158
  1. ZEC 拼图游戏 v1.05(C++)

  2. C++写的ZEC拼图游戏,南国椰树沙滩风情。可以载入任意图片,6个难度等级(小班(2x2)、中班(3x3)、大班(4x4)、小学(5x5)、中学(6x6)、大学(7x7)),有计时功能,新增作弊功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-10-17
    • 文件大小:497664
    • 提供者:u010165006
  1. ZEC 拼图游戏 v1.06k(C++)

  2. C++写的ZEC拼图游戏,南国椰树沙滩风情。可以载入任意图片,6个难度等级(小班(2x2)、中班(3x3)、大班(4x4)、小学(5x5)、中学(6x6)、大学(7x7)),有计时功能、作弊功能,新增音效和背景音乐。 v1.06k
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:704512
    • 提供者:u010165006
  1. download.eeworld.com.cn_个人制作3D元件库:QFN40 6X6.rar

  2. download.eeworld.com.cn_个人制作3D元件库:QFN40 6X6.rar,自己做的
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-05-20
    • 文件大小:212992
    • 提供者:u013620657
  1. 推箱子vs【6x6】.txt

  2. 简单易学,主要新人想搞点积分,本人也在学习,后期学得多了肯定会做其他的,这个代码在vs可运行,在vc运行的话需要改点东西,我也不是懂得很多,大概如此,应该还有可以优化的地方,懒得优化了,另外,人物不能走到箱子终点上。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-07
    • 文件大小:10240
    • 提供者:Ink_City
  1. 推箱子1.1vs【6x6】.txt

  2. 为了增长自身c语言功底决定做小游戏来提升,会更新,一直在学习,决定了,不奢望什么分数了,学习才是真的。 LV1.1 ~1、优化函数内部代码。 ~2、修改了所有的显示符号(墙,人物,箱子,终点,地板)。 ~3、新增函数:(load)。 ~4、将二维数组增加至三维数组,用于显示符号。 ——BUG: ~1、未知。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-14
    • 文件大小:12288
    • 提供者:Ink_City
  1. 6X6四脚轻触按键规格书.pdf

  2. 6X6四脚轻触按键规格书.pdf 大家相互讨论看看学习下
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:95232
    • 提供者:woxiangxin1110
  1. 舒尔特方格自动生成3x3,4x4,5x5,6x6,7x7

  2. 舒尔特方格自动生成3x3,4x4,5x5,6x6,7x7,Excel版本,超好用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:57344
    • 提供者:benjust
  1. Visual-Soduko-Solver:从拼图图像中递归地解决6x6 soduko-源码

  2. 视觉索杜科 从难题的图像中递归地解决6x6的soduko 转弯 进入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_42099176
  1. first-orc-font:离网兽人的6x6像素字体-源码

  2. first-orc-font:离网兽人的6x6像素字体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42108948
  1. burnfont:手工制作的6x6像素字体,由代码定义-源码

  2. Burnfont 这是一种手工制作的6x6像素字体,由代码定义,最初创建于1997年。 这是带有该字体的所有可用字母的生成图像: 这是同一张图片,但放大了4倍: 该字体对我有点怀旧,并在名为Burn的小型DOS绘图程序中使用过。 Burn随附的调色板。 GUI用320x200像素,256种索引颜色( mode 13h )绘制,如下所示: 字体定义如下: case 'k' : fontLine ( "***" , x , y ) fontLine ( "-**" , x , y +
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_42102401
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