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  1. 8个点改变div大小js

  2. 根据这个思路可以做很多东西,我做了一个看图片的可以在web上任意拉伸图片大小。这个很有帮助。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-05-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u010531109
  1. 8个led灯循环点亮程序c语言

  2. 从第一个灯开始 随着时间变化 二进制数的递减 所有的灯都会依次的点亮,当全部的灯都被点亮后再重新开始这个过程 一直循环下去。下面一起来学习一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38632146
  1. 嵌入式工程师不容错过的8个设计技巧!

  2. 嵌入式系统设计不仅要了解硬件,还应该了解它与软件之间的相互影响和作用。硬件设计需要一定的设计范例,这点对于软件设计却不那么适用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-25
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38514322
  1. 硬件工程师之路上的8个软件必通绝招!

  2. 嵌入式系统设计不仅要了解硬件还应该了解它与软件之间的相互影响和作用。硬件设计需要一定的设计范例,这点对于软件设计却不那么适用。如何从单纯的硬件设计过渡到硬软结合的设计,在你着手开发软件时需注意以下八个软件设计技巧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38690830
  1. 硬件工程师不得不知的8个软件设计技巧

  2. 嵌入式系统设计不仅要了解硬件还应该了解它与软件之间的相互影响和作用。硬件设计需要一定的设计范例,这点对于软件设计却不那么适用。如何从单纯的硬件设计过渡到硬软结合的设计,在你着手开发软件时需注意以下八个软件设计技巧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_38514526
  1. 【购物商城源码带演示,不断升级功能中……】35个模版颜色,53个登陆界面,9种图标,8个首页,5种功能界面,20多种奖金制度

  2. 【奖金制度】 一、推荐奖(秒结):可自定义代数,不同级别不同比例,设置条件:推荐多少人可拿奖。 二、分红奖(日结):每天返还一定比例奖金,可设置总奖金封顶,每晚12点结算。 三、对碰奖(秒结):获取对碰奖金10%,可设置日对碰封顶和总对碰封顶。 四、层碰奖(秒结):四种碰法,常用碰法:左右小区的第一单对碰,取投资额度最小的百分比,每层只能碰一次,第一层70%,第二层之后40%,可设置层碰总奖封顶。 五、见点奖(秒结):团队下每加入一个人就获得一定奖金,可自定义层数,设置条件:推荐多少人可拿奖。
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:281
    • 提供者:qq509509
  1. 51单片机采用定时器计时循环点亮8个LED小灯

  2. 用51单片机作为主控芯片,采用定时器计时循环点亮8个LED小灯,在Proteus 8.6 中建立仿真测试,内含程序源码(keil 5.26),Proteus仿真模型
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_44023281
  1. js通过八个点 拖动改变div大小的实现方法

  2. 代码如下: Resize #rRightDown,#rLeftDown,#rLeftUp,#rRightUp,#rRight,#rLeft,#rUp,#rDown{ position:absolute;background:#C00;width:6px;height:6px;z-index:5;font-size:0;} #rLeftDown,#rRig
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38564003
  1. 8 个有用的JS技巧(推荐)

  2. 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 这些技巧可能大家大部分都用过了,如果用过就当作加深点映像,如果没有遇到过,就当作学会了几个技巧。 1. 确保数组值 使用 grid ,需要重新创建原始数据,并且每行的列长度可能不匹配, 为了确保不匹配行之间的长度相等,可以使用Array.fill方法。 let array = Array(5).fill(''); console.log(array); // outputs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38630139
  1. C语言你不可以错过的8个经典题目

  2. 一下这些都是C语言中较为经典的例题,可以帮助大家在写程序中少走弯路,少出点BUG。   1.  一下叙述中不正确的是(D)   A.在不同的函数中可以使用相同名字的变量   B.函数中的形式参数是在栈中保存   C.在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效   D.在一个函数内复合语句中定义的变量在本函数范围内有效   (复合语句值函数中的成对括号构成)   注:D项是有错误的比如我举个例子 #include int man() { { int a=10; } pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_38514322
  1. 洗脸台图块8个

  2. 以下是《洗脸台图块8个》简单预览,如果需要完整的CAD图纸学习参考,请点击下载。 ……………………该文档为洗脸台图块8个,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38607554
  1. pcl调用icp算法拼接两个点云

  2. pcl调用icp算法拼接两个点云 PCL:1.8.1 IDE:vs2017 拼接两个角度的点云 main.cpp. #include //标准输入输出头文件 #include //I/O操作头文件 #include //点类型定义头文件 #define BOOST_TYPEOF_EMULATION //要加在#include 前 #include //ICP配准类相关头文件 #include //点云查看窗口头文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:528384
    • 提供者:weixin_38610815
  1. 自媒体爆文写作技巧有哪些?总结8个技巧分享给大家!

  2. 我们从读书开始到毕业,我们的写作能力一直是经过无数的锤炼的,所以大部分人对自己的写作能力是非常自信的。但是往往到了自己真正的开始准备写作的时候,才发现根本无从下笔,特别是写自媒体文章,如何写出一篇让用户喜欢的文章简直是难上加难。今天易撰自媒体工具小编跟大家分享一些自媒体爆文的写作技巧,希望可以帮助大家创作出用户都喜欢的文章。 一、标题要创新,但切勿”标题党” 文章的标题直接决定用户对文章是否有打开的欲望,但是千万不能做标题党,虽然取一些浮夸的标题可以吸引用户的眼球和点击,但是现在自媒体平台都有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38703787
  1. 8个常见数据结构排序算法总结API

  2. 文档格式是chm文档,方便查看,点击即可快速浏览排序算法,里面的程序可以直接拿来用,实现语言是标准的C程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:16384
    • 提供者:Liu_Downloads
  1. 腾讯资深产品经理谈产品经理团队管理几点心得

  2. 作者:蒋宁,腾讯资深产品经理,手机腾讯网产品总监,侧重在无线互联网产品战略规划及产品经理团队培养工作做团队管理和做业务不同,特别是面对一群高智商高素质的产品经理,需要一些策略和耐心;这期间也有一些感悟,也简单整理沉淀一下,有8个点吧,在内部团队经常讲,这里简单删减处理后分享一下:记得当年担任Leader之初,我就给自己的职责定位做了个分配,原则上,50%关注业务;50%关注团队;包括团队流程建设沉淀及团队人员的成长,根据不同的阶段可调整;我们特别要求员工将团队业务发展与个人能力发展结合起来;这里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38729607
  1. 腾讯资深产品经理谈产品经理团队管理几点心得

  2. 作者:蒋宁,腾讯资深产品经理,手机腾讯网产品总监,侧重在无线互联网产品战略规划及产品经理团队培养工作做团队管理和做业务不同,特别是面对一群高智商高素质的产品经理,需要一些策略和耐心;这期间也有一些感悟,也简单整理沉淀一下,有8个点吧,在内部团队经常讲,这里简单删减处理后分享一下:记得当年担任Leader之初,我就给自己的职责定位做了个分配,原则上,50%关注业务;50%关注团队;包括团队流程建设沉淀及团队人员的成长,根据不同的阶段可调整;我们特别要求员工将团队业务发展与个人能力发展结合起来;这里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38614391
  1. BlackLabsColor:SPM Swift 5.1:将CSS颜色名称和RGB十六进制值转换为UIColor。 UIColor,长度为3、4、6和8个十六进制字符,带或不带#前缀。 UIColor为十六进制。 UIColor扩展,可从十

  2. BlackLabsColor 将UIColor转换为十六进制,长度为3、4、6和8个十六进制字符(带或不带#前缀)。 从CSS颜色名称创建UIColors。 安装 迅捷软件包管理器 如果您使用的是Xcode 11或更高版本: 点击File Swift Packages Add Package Dependency... 输入: : 用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42129970
  1. ColorBands:Unity 3D的Gradient是一种方便的数据类型,但有一些限制:例如,您不能在其编辑器中设置8个以上的颜色键,而RGB是唯一可用的颜色空间。 ColorBand数据类型提供了较少限制的替代方法。 创建ColorB

  2. 新的功能 19/11/2018:更好的预览,改进的输入法和预览更新性能。 2018年6月12日:检查器测试工具:样本测试允许快速测试[0..1]值产生的颜色。 请注意,尽管本文档中的图像仍然可以作为参考,但它们不是最新的,因此会尽快进行更新。 色带 Unity 3D的Gradient是一种方便的数据类型,但存在一些限制:例如,您不能在其编辑器中设置8个以上的颜色键,而RGB是唯一可用的颜色空间。 ColorBand数据类型提供了较少限制的替代方法。 创建ColorBands既有趣又容易。 它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:306176
    • 提供者:weixin_42164534
  1. Python实现将n个点均匀地分布在球面上的方法

  2. 本文实例讲述了Python实现将n个点均匀地分布在球面上的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 最近工作上遇到一个需求,将10000左右个点均匀地分布在一个球面上。所谓的均匀,即相邻的两个点之间的距离尽量一致。 我的算法是用基于正多面体剖分球面,我选的是正八面体。 1. 效果图如下: 2.sphere.py代码如下 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import math class Spherical(object): '''球坐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:186368
    • 提供者:weixin_38727087
  1. 差分滤波器布线需要注意的8个问题

  2. 当提到通信系统时,比起单端电路,差分电路总是能提供更加优良的性能——它们具有更高的线性度、抗共模干扰信号性能等。使用差分电路的挑战就是抛开它们难于设计、测试和校正的想法,需要仔细观察如何使用差分滤波器。那么版主问一句,如何使用差分滤波器?你晓得伐? 不晓得,就继续往下看,版主简单明了的给你们说说8个需要注意的点儿~ 1、 成对差分走线的长度须相同 此规则源自这一事实:差分接收器检测正负信号跨过彼此的点,即交越点。因此,信号须同时到达接收器才能正常工作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38628175
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