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编程匠艺—编写卓越的代码
书中主要介绍的内容如下:我大致列了一下: 第I篇 代码表面第一部分 第1章 善于防守——健壮代码的防御性编程技巧 3 1.1 向优秀的代码前进 4 1.2 设想:最坏的选择 4 1.3 什么是防御性编程 6 1.4 又大又坏的世界 8 1.5 防御性编程技巧 8 1.5.1 使用好的编码风格和合理的设计 9 1.5.2 不要仓促地编写代码 9 1.5.3 不要相信任何人 10 1.5.4 编码的目标是清晰,而不是简洁 10 1.5.5 不要让任何人做他们不该做的修补工作 11 1.5.6 编译
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-06
文件大小:2097152
提供者:
yuecl_1220
C#语言参考C#语言参考
目录 1. 介绍 1 1.1 Hello, world 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型 3 1.2.2 转换 5 1.2.3 数组类型 6 1.2.4 类型系统一致 7 1.3 变量和参数 8 1.4 自动内存管理 11 1.5 表达式 13 1.6 声明 14 1.7 类 17 1.7.1 常数 19 1.7.2 域 19 1.7.3 方法 20 1.7.4 属性 21 1.7.5 事件 22 1.7.6 操作符 23 1.7.7 索引 24 1.7.8 实例构造函数 25 1
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-07
文件大小:1048576
提供者:
xiang722
Spring 2.5 开发参考手册
前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(A OP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3.
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-08
文件大小:2097152
提供者:
wutySE
C#_语言规范_4.0_中文版
C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
所属分类:
C#
发布日期:2010-10-12
文件大小:3145728
提供者:
hanye_911
C#语言规范(4.0版本)
Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
所属分类:
C#
发布日期:2010-12-07
文件大小:2097152
提供者:
yuwentao4761901
C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)
这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
所属分类:
C#
发布日期:2011-01-25
文件大小:1048576
提供者:
sdcpzzg
ZendFramework中文文档
1. Introduction to Zend Framework 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法 2.3.1. 保存 ACL 数据确保持久
所属分类:
PHP
发布日期:2011-03-22
文件大小:1048576
提供者:
ayan_ysy
DVD影片备份DVDFab.8.0.4.0.Final.+.Patch.v0.6-BBB
有版权可去除 9.7转4.7 DVDFab.8.0.4.0.
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-01
文件大小:14680064
提供者:
xushuan2
.net C# 详细语言参考 教程
1. 介绍 1 1.1 Hello, world 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型 3 1.2.2 转换 5 1.2.3 数组类型 6 1.2.4 类型系统一致 7 1.3 变量和参数 8 1.4 自动内存管理 11 1.5 表达式 13 1.6 声明 14 1.7 类 17 1.7.1 常数 19 1.7.2 域 19 1.7.3 方法 20 1.7.4 属性 21 1.7.5 事件 22 1.7.6 操作符 23 1.7.7 索引 24 1.7.8 实例构造函数 25 1.7.
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-03
文件大小:281600
提供者:
geniushhjj
微软C#语言规范,C#语言教程中文版
目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-29
文件大小:3145728
提供者:
jadyzdr
C# 4.0语言规范内容, 信息很全面
1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-03
文件大小:4194304
提供者:
xsj1985
安防天下智能网络视频监控技术详解与实践.part3
第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4 视频监控的发展方
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-01
文件大小:31504442
提供者:
zhwsh66
C#_语言规范_4.0_中文版.doc
C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
所属分类:
.Net
发布日期:2012-12-15
文件大小:3145728
提供者:
wangyu519
c#语言规范
目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
C#
发布日期:2013-02-28
文件大小:920576
提供者:
langjida
C#语言规范4.0
目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
.Net
发布日期:2013-10-01
文件大小:2097152
提供者:
pengwen135
C#语言规范5.0
目录 1. 介绍 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型形参 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
所属分类:
.Net
发布日期:2013-10-22
文件大小:920576
提供者:
yjiesun
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-01-12
文件大小:6291456
提供者:
mxlm*w
微软 C#语言参考 CHM格式
目录 1. 介绍... 1 1.1 Hello, world. 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型... 3 1.2.2 转换... 5 1.2.3 数组类型... 6 1.2.4 类型系统一致... 7 1.3 变量和参数... 8 1.4 自动内存管理... 11 1.5 表达式... 13 1.6 声明 14 1.7 类... 17 1.7.1 常数... 19 1.7.2 域... 19 1.7.3 方法... 20 1.7.4 属性... 21 1.7.5 事件... 22
所属分类:
C#
发布日期:2008-11-24
文件大小:863232
提供者:
UNYYWS
C#语言参考基础学习
C#语言参考,适用于C#基础学习。 1. 介绍 1 1.1 Hello, world 1 1.2 类型 2 1.2.1 预定义类型 3 1.2.2 转换 5 1.2.3 数组类型 6 1.2.4 类型系统一致 7 1.3 变量和参数 8 1.4 自动内存管理 11 1.5 表达式 13 1.6 声明 14 1.7 类 17 1.7.1 常数 19 1.7.2 域 19 1.7.3 方法 20 1.7.4 属性 21 1.7.5 事件 22 1.7.6 操作符 23 1.7.7 索引 24 1.
所属分类:
C#
发布日期:2009-02-10
文件大小:1048576
提供者:
yellowhot
4-7.数据类型_PLC软元件的使用方法及案例分析.flv
4-7.数据类型_PLC软元件的使用方法及案例分析flv,数据类型_三菱FX网络培训课程软件及软元件9!数据格式及换算,常用的数据类型,十进制数据,二进制数据,十进制转二进制,十六进制数据,软元件分类及组合,
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-31
文件大小:20971520
提供者:
weixin_38743506
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