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资源分类
搜索资源列表
A/D模块和键盘扫描程序加原理图
八位A/D转换,简易数字电压表的 工作原理。。。键盘扫描。。都很有用
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-01
文件大小:179200
提供者:
huazhelei1
EDA/SOPC 技术实验讲义
第一章 EDA_VHDL 实验/设计与电子设计竞赛 4 1-1、 应用QuartusII 完成基本组合电路设计 5 1-2. 应用QuartusII 完成基本时序电路的设计 6 1-3. 设计含异步清0 和同步时钟使能的加法计数器 7 1-4. 7 段数码显示译码器设计 8 1-5. 8 位数码扫描显示电路设计 9 1-6. 数控分频器的设计 10 1-7. 32 位并进/并出移位寄存器设计 10 1-8. 在QuartusII 中用原理图输入法设计8 位全加器 11 1-9. 在Quartu
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-04-18
文件大小:3145728
提供者:
xiaosong89
初学单片机经典例题.doc
初学单片机经典例题.doc 一. 定时计数器T0作定时应用技术(一) 1. 实验任务 用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示 2. 电路原理图 图4.15.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,
所属分类:
C
发布日期:2013-01-16
文件大小:650240
提供者:
qingyunyoulu
Proteus仿真—40个单片机初学程序.
1. 闪烁灯 1. 实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2. 电路原理图 图4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4. 程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-04-13
文件大小:5242880
提供者:
q123456qpf