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搜索资源列表

  1. Java版山寨星际----下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺

  2. ---javaeye相关地址:http://www.javaeye.com/topic/379655 ---Java版山寨星际 做了一大堆J2EE WEB应用之后,闲来无事决定研究一下桌面应用程序开发。 想了一下干脆做个Java版的星际,研究的对象就是星际的JS山寨版-JS星际。看了几下,当机立断决定山寨之。。。。 后来经过无数个夜晚的煎熬终于完成了一部分,特来和大家分享一下。 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Star_of_Java
  1. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO

  2. A星寻路算法JAVA源码及JAR演示DEMO 1 源码未经优化,非最段路径 2 DEMO为JAR文件,安装JRE可双击运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ibone
  1. 用C++stl与QT实现的A*算法Demo

  2. 使用C++与QT实现的A*算法,算法是用STL的容器实现的,里面有详细注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:waynewying
  1. flash 45°角游戏场景demo

  2. 这是一个完整的demo,演示了flash游戏常见的45度角算法,包含Astar寻路,人物走动,鼠标粘附,深度排序等功能。这个是只有xy轴的算法,没有引入z轴。 (美术资源部分来自网络,如若有侵犯权益之嫌,请联系本人)
  3. 所属分类:Actionscript

  1. 国外的A星寻路算法实例

  2. 里面有两个关于A星算法的DEMO,VC6的工程,而且要用到Direct X 7。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:186368
    • 提供者:akiller
  1. 即时战略DEMO中的A星算法与最近点查找

  2. 一个烂尾的即时战略游戏,内置了行军的简单阵型排布和高效A星寻路算法,通过二叉堆数据结构优化了A星搜索时间,属于个人早期的作品,现在拿来分享,基于HGE引擎,工程正常情况下应该可以通过编译并运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fg5823820
  1. A星算法 源码可运行Demo

  2. A*算法可运行Demo A*算法是地图导航中常用的一种算法 有很多使用的是A*算法的变体、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:22528
    • 提供者:lizengzhang
  1. 六边形/六方向网格寻路类与使用示例(A星)

  2. 基于ghostcat工具类的AStar算法改编而成,非6方向的网格寻路也可以使用; 专用于六边形/六方向寻路,使用时请注意不要与原本的4/8方向方法混淆; 地图为二维数组,示例为生成的地图为左右交错、简单直观的展示了基本使用方法,可随实际使用自行修改; 工程文件由FD打开,无FD可直接使用文件夹内的类文件。 注: 可执行的demo:“bin\demo.swf” 寻路方法类:“lib\AStar\ghostcat\algorithm\traversal\AStar.as” 使用示例类:“src\
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:27648
    • 提供者:zhxhome
  1. A星算法DEMO

  2. 自己用Java写的A星算法,工具是NetBeans 8.1。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-10-31
    • 文件大小:39936
    • 提供者:wjwever1
  1. A*算法寻找过程演示

  2. 通过一个软件来演示A*算法的实现过程。 里面有相应的源码。解压后,进\Visual C++ Version\Demo 1 - Basics 打开A Star Basics.exe. 左键:画蓝方块,做为障碍物。 右键:画红方块,做为目的地。 按着G按左键:画绿方块,做为初始地。 按回车,会查找最短路径。 按1,每按一次,查找一次。
  3. 所属分类:计算广告

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:183296
    • 提供者:bbc177
  1. A*算法A星算法

  2. 对于初学者很好理解的A*算法,内附两个demo帮助理解,和详细的A*代码
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2017-08-16
    • 文件大小:195584
    • 提供者:qq_24356793
  1. 很好的A*算法A星算法

  2. 对于初学者很好理解的A*算法,内附两个demo帮助理解,和详细的A*代码
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2017-08-16
    • 文件大小:195584
    • 提供者:qq_24356793
  1. A星算法在二维地图中简单应用

  2. 在地图中选好起始点,然后调用A星算法规划出最优路线,此Demo对A*算法中一些细节进行了相应的优化大大提升了检索的效率
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuanxiaodon
  1. A*自动寻路算法demo

  2. A*自动寻路算法,一共6个java类,主类是BasePanel.java,可以直接运行这个类,就会生成swing面板,随机生成起点、终点、障碍物,然后选择最佳路线。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:leq3915
  1. unityAStar寻路 A星 A*寻路算法Demo

  2. 基于Unity5.4.4版本,随机障碍物,动态实现寻路,UnityA星寻路完整Demo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-04-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jike_381143309
  1. A星算法在二维地图中简单应用

  2. 在地图中选好起始点,然后调用A星算法规划出最优路线,此Demo对A*算法中一些细节进行了相应的优化大大提升了检索的效率
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_45026040
  1. B星算法C++版.rar

  2. b星寻路算法,里面也有a星的算法,找了很久才找到的,有DEMO演示,供大家学习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-31
    • 文件大小:315392
    • 提供者:qq_33811591
  1. Unity 算法 之 A星(A Star/A*)寻路算法实现和封装,并带动态演示Demo

  2. Unity 算法 之 A星(A Star/A*)寻路算法实现和封装,并带动态演示Demo Demo 使用操作说明 1、按空格可以刷线地图,更新地图的障碍物位置(动态随机设置) 2、鼠标左键设置开始点位置 3、鼠标右键设置目标点位置 4、开始点和目标点都不为空,即会动态绘制路径 寻路原理 1)首先有一张一定宽高的地图 (定义好 Point 点的地图,其中 Point 中有 IsWall 属性) 2)设定开始点,和目标点 3)传入 FindPath 开始寻找较短路径,找到返回t
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-08
    • 文件大小:9216
    • 提供者:u014361280
  1. 基于Java Swing的迷宫随机生成 + 自动寻路 demo(附源码)

  2. 《算法 小灰》 快看完了。最近学到A星寻路算法,觉得颇有意思,于是百度Google,花了2天时间捣鼓出一个基于Swing的可视化迷宫生成和寻路demo。在此做个记录~ 小demo使用的迷宫生成算法是DFS,寻路用的A星。这样以来,生成的迷宫任意2个格子之间都可达,且走出迷宫的最短路径是唯一的。 参考链接: Swing快速入门教程 迷宫生成算法 最终效果: 使用了exe4j将jar包生成为exe可执行文件, 下载链接:https://download.csdn.net/download/vcj1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38746951
  1. AStarDemo.unitypackage

  2. A星算法,自动寻路Demo
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_33461689
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