点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - ACM321:Java编程-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
ACM321:Java编程-源码
ACM321 Java编程 PS1的问题: Q1)编写一个询问用户名称的程序,然后按名称向用户打招呼。在输出用户名之前,请将其转换为大写字母。例如,如果用户名为John,则程序应回答“您好,JOHN,很高兴认识您!”。 Q2)生成1-6之间的n = 600的随机数(假设是掷骰子),并计算每个值的频率 Q3)假设您编写了一个游戏菜单逻辑。在屏幕上打印选项,从用户那里获得选择并触发打印方法以显示选择。 Q4)在骰子出现蛇眼之前,您必须掷几次骰子?您可以通过手动掷骰子来进行实验。编写一个模拟实
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:6144
提供者:
weixin_42097450
ACM321-PS1:Java编程-源码
ACM321-PS1 Java编程 Q1-编写一个询问用户名称的程序,然后按名称向用户打招呼。 在输出用户名之前,请将其转换为大写字母。 例如,如果用户名为John,则程序应回答“您好,JOHN,很高兴认识您!”。 Q2-产生n = 600到1-6之间的随机数的数量(假设是掷骰子),并计算每个值的频率 问题3-假设您编写了一个游戏菜单逻辑。(例如:“新游戏”,“加载游戏”,“保存游戏”。在屏幕上打印选项,从用户那里获得选择并触发打印方法以显示选择。 问题4:在骰子出现蛇眼之前,您必须掷几次
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:11264
提供者:
weixin_42132598