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  1. coreDRAW 服装AI作品

  2. coreDRAW 服装AI作品 coreDRAW 服装AI作品 coreDRAW 服装AI作品
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:springwit
  1. 第七届GPCT五子棋程序设计大赛冠军算法--From西大AT

  2. 本小组作品采用了 NegaScout剪枝搜索,结合历史启发,置换表搜索,空窗探测等算法。算法中有时间检测函数,也有提前排序搜索每层分值前15个点,现在搜索层次达6层,每层最大点数为15个点,1915毫秒退出搜索。 如果把时间定为比2秒更多的情况,则收到更好的智能效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:171008
    • 提供者:xidazjf
  1. VC++ 泡泡堂单机版

  2. Demo文件夹中是游戏运行文件,Code文件夹中是源码。 名称:泡泡堂单机版(BombMan) 作者:roundstars QQ:116958201 游戏介绍:盛大公司的网络游戏《泡泡堂》大家应该都不陌生。这是一个模仿其制作的单机小游戏。创意、图片及音乐皆取自《泡泡堂》。目前版本还不完善,未添加AI。玩家可选择单人游戏和双人对战(单人游戏没有电脑对手,双人合作部分还未编写)。 操作介绍:单人游戏:方向键控制移动,空格键放水泡 双人对战:Player1,ASDW控制移动,空格键放水泡 Playe
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sakalymyer
  1. 使用MFC实现的纸牌斗地主游戏

  2. 用MFC实现的纸牌斗地主游戏,功能比较丰富,人机对战,电脑智能非常高,可以查看电脑的出牌套路。2005年左右的业余作品了,希望大家喜欢
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xiajia
  1. C++ 作品 BombMan

  2. 这Demo文件夹中是游戏运行文件,Code文件夹中是源码。 名称:泡泡堂单机版(BombMan) 作者:roundstars QQ:116958201 游戏介绍:盛大公司的网络游戏《泡泡堂》大家应该都不陌生。这是一个模仿其制作的单机小游戏。创意、图片及音乐皆取自《泡泡堂》。目前版本还不完善,未添加AI。玩家可选择单人游戏和双人对战(单人游戏没有电脑对手,双人合作部分还未编写)。 操作介绍:单人游戏:方向键控制移动,空格键放水泡 双人对战:Player1,ASDW控制移动,空格键放水泡 Play
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fly31262
  1. ColorKey-ColorSPY颜色吸管主文件

  2. 设计配色辅助软件 ColorKey Xp ColorKey 是一款具人性化,科学化的交互式配色辅助工具。ColorKey 可以使你的色彩工作变得更轻松和更有乐趣,让你的配色方案得以延伸和扩展,使你的作品更加丰富和绚丽。ColorKey Xp 是在原有ColorKey beta3 测试版基础上新增功能和改善色彩适配内核的最新体验版。该版本经由Blueidea.com 软件开发工作组二度测试修改,扩展了对整体配色区域的色彩调整功能,使得设计者可以更大程度的控制色彩倾向,并为WEB色彩提供了WEB安
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-04-25
    • 文件大小:155648
    • 提供者:knifewolf
  1. ps初级教程ps初级班

  2. PS初级教程 第一课:一个PS高手的话 返是一个PS高手癿体会,希望能对大家有所吪迪。 1.丌要看到别人癿作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想返个是怂举做出来癿。弼你自己想出来,再对照别人癿教程癿时候,你就知道自己和别人癿怃路癿差异 2.刜学者请丌要看太多太多癿书那会诨人子弟癿 ,先找本系统癿学,很多人用了很丽PS,都是叧对部分功能熟悉而已,丌系统迓是丌够癿 3.看help,丌要因为他仧很难而我仧自己是刜学者所以就丌看;帮劣永迖是 最好癿参考手册,虽然帮劣癿文字有时候很难看懂,怈视得丌够直观
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:924672
    • 提供者:xiaoxuxu1
  1. Intel全国大学生软件开发大赛全国一等奖作品--财富2011

  2. 《财富2011》是一款出色的,新颖的,能为当下用户带来丰富收益的理财管理软件。软件打破了传统理财软件功能简单,时效性差,智能性低,安全性简陋,操作复杂,后台服务落后等诸多缺点。用户通过它可以轻松地实现家庭以及个人财产,股票,重要事件,社交圈子等的管理,预算和分析。软件借助云计算的思想,通过强大的后台AI和服务器端的经济专家轻松地为自己和家庭量身订做个性理财计划。软件友好的用户界面,方便快捷的操作步骤使得理财变得轻松简单。除此之外,强大的用户加密系统确保用户的个人信息绝对安全。同时,软件采用了领
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:aksnzhy
  1. 即时战略DEMO中的A星算法与最近点查找

  2. 一个烂尾的即时战略游戏,内置了行军的简单阵型排布和高效A星寻路算法,通过二叉堆数据结构优化了A星搜索时间,属于个人早期的作品,现在拿来分享,基于HGE引擎,工程正常情况下应该可以通过编译并运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fg5823820
  1. AI精美图片制作

  2. AI的精美作品,可以提高AI的制作技巧。
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_27176289
  1. ACT动作游戏《武士2》源码

  2. 文件较大, 上传一个百度链接。花了两周时间,参考的商业游戏《武士2》源码,在5.61版本上进行重写,改写,高度还原了原始的作品。学习到了挺多的东西,真正的感受到商业代码框架的优良,重点学习了动画系统,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,然后在此基础上完成了怪物的AI动作,整体效果不错,游戏场景画面,粒子效果都十分不错,供学习使用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-04
    • 文件大小:48
    • 提供者:tangleilg0806
  1. awesome-ai-writings:人工智能(AI)编写的精选作品清单。 贡献最欢迎-源码

  2. 很棒的ai作品 AI(人工智能)编写的精选作品清单。 贡献最欢迎。 内容 产品 AI作家( 由GPT-2模型提供支持的写作助手。 Copysmith( )-AI Copywriter 职位描述AI( )-生成专业的职位描述 聊天机器人 -一个人就像从谷歌聊天机器人 GPT3人生的目的是什么? ( :生活是一个美丽的奇迹。 生命会随着时间的流逝而演变成更大的美。 从这个意义上讲,生命的目的是增加宇宙中的美丽。 引号 愚人节所说的“浪费时间”通常是最好的投资。 -GPT3( ) 当我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42181888
  1. design:关于PS,AI,PR,AE和C4D的个人作品-“(●—●)”-源码

  2. 杰瑞设计 :two_hearts: 关于PS,AI,PR,AE和C4D的个人作品 :new_moon: :waxing_crescent_moon: :first_quarter_moon: :waxing_gibbous_moon: :full_moon: :waning_gibbous_moon: :last_quarter_moon: :waning_crescent_moon: :new_moon: 如果你是个正在打造漂亮衣柜的木匠,你不会在后面使用胶合板,即使它冲着开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:weixin_42117150
  1. ResearchProjectPauMotta:设计RPG AI-源码

  2. 研究项目 指数 1.人工智能的历史 1.1深蓝色 1.2蒙特卡罗树搜索方法 沉浸式体验和AI 2.1游戏外观 2.2。 厄运 2.3。 死了4个人 2.4。 外星人:隔离 设计战斗AI 3.1有限状态机(FSM) 3.2角色扮演战斗 参考书目 1.人工智能的历史 1.1。 深蓝 1.2。 蒙特卡罗树搜索法 2.人工智能和沉浸式游戏 2.1。 游戏外观 Façade是由Michael Mateas和Andrew Stern创建的基于人工智能的交互式故事。 它曾获得2006年Slamdance
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42114046
  1. simag:一个实验性的,正在开发中的,基于代理的AI框架-源码

  2. simAG 一个基于代理的实验性AI框架,具有感官,模式识别,学习,推理和推理功能。 工作正在进行中。 执照 根据以下任一许可 Apache许可证2.0版( 或 ) MIT许可证( 或 ) 贡献 除非您明确声明,否则您故意提交的任何要包括在作品中的贡献均应按上述双重许可,无需任何其他条款或条件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_42165018
  1. ConnectX-VirtusUP:Virtus Up AI培训的第一个模块的项目,以开发Connect X游戏的代理-源码

  2. ConnectX-VirtusUP Virtus Up AI培训的第一个模块的项目,该项目旨在开发Connect X游戏的代理。 挑战 使代理基于AI,仅具有启发式和AI经典模型(如贝叶斯网或遗传算法)。 中介 该代理使用七行策略开发,并使用遗传算法进行了优化。 启发式方法是基于像奖励一样使用的权重 七排 所采用的策略是基于表环境中一块的影响。 要连续创建4个,表格中的新作品只能在自己位置的3个角附近搜索。 当您在每个方向和新作品的位置上加入3个空格时,将形成一个七行。 为了覆盖所有可能性,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:387072
    • 提供者:weixin_42116681
  1. AiPaint:我的日常AI生成图像的画廊-源码

  2. 这是我的Daily AI生成的艺术作品的画廊的后端。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42164534
  1. ProjectGilgamesh:创建一个AI(AI)来玩《乌尔皇家游戏》-源码

  2. 吉尔伽美什计划 这个项目是我在业余时间尝试的个人项目。 目的是用代码创建《乌尔皇家游戏》(20平方游戏),然后尝试开发和优化许多能够很好地玩游戏的AI。 您可以在找到该项目的内容。 Game_of_Ur-v0.1.py文件包含游戏的初始版本-尽管不是很缺乏任何最终游戏的处理或菜单,但它的开发目的是找出游戏的运行方式并获得对该程序的一些了解 文件Game_of_Ur-v0.2.py包含游戏的第二个版本(“正在进行的作品”)-更好地构建,并且通过完整的菜单和更好的游戏处理功能可以更好地运行。此版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42102220
  1. MusDr:机器组成的符号音乐的评估指标。 论文:“前线的爵士变形金刚:通过量化手段探索AI作曲的弊端”,ISMIR 2020-源码

  2. 音乐博士 机器组成的符号音乐的评估指标。 本文第5节中提出的评估指标的Python实现: 前线的Jazz变形金刚:通过量化措施探索AI组成音乐的缺点吴世伦,杨义H 2020年,第21届国际音乐信息检索学会会议(ISMIR)。 指标 从象征音乐计算 支持的输入格式是事件令牌序列,可以将其映射到MIDI,而不是常规MIDI。 有关完整的介绍,请参见(Huang和Yang,2020年)。 音高级直方图熵( H ) -在较短的时间范围内(例如1或4巴)测量音高使用的不规律性 开槽模式相似度( GS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42126865
  1. IT3105-AI-programming:AI编程课程,首次学习RL-源码

  2. IT3105-AI编程 AI编程课程,首次学习RL。 如果您想克隆我的作品 请继续,但是对不起,代码有点不好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_42129797
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