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回合制战略游戏游戏AI设计
关于 回合制战略游戏AI(人工智能设计)的Office 97-2003 Word文档
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-10
文件大小:119808
提供者:
arucil
斗地主ai设计说明书 及代码和相关文档
斗地主ai的单机版设计,dos黑屏操作,主要设计ai部分
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-29
文件大小:318464
提供者:
lonelyrains
AI游戏引擎程序设计.pdf (中文版)
AI游戏引擎程序设计 pdf 中文版 经典 游戏ai设计好书 游戏开发者必看
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-21
文件大小:25165824
提供者:
hanloulou
《游戏编程精粹》AI程序设计源代码.rar
《游戏编程精粹》配套源代码,喜欢AI设计的可以参考下
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-17
文件大小:4194304
提供者:
Tera203
初级游戏AI(人工智能)设计理念
一些AI设计理念,并没有源码,注意哦! 1:增加玩家的挑战性 在许多以前的老游戏中,大家可以发现其中并没有很多的AI痕迹.例如吧,里面的怪物出现种类,顺序,行走方式丝毫没有受到玩家的行为改变而做出相应的改变,大家若是能花一定的时间去熟悉这款游戏,了解了其中的怪物的出现点,出现时间,游戏将很容易通关.(当然游戏设计者为避免这样的情况,设计了极其精巧的地图来弥补AI的不足).而现在很多游戏中,敌人NPC并非一成不变的按照已定的路线进行移动,他们根据玩家的行为做出相应的判断并且行动,在更大的范围内他
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-02-14
文件大小:8192
提供者:
ward2002
电脑国际象棋-棋类AI设计
电脑国际象棋-棋类AI设计 国际象棋AI设计
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-06
文件大小:1048576
提供者:
jhcknde
AI游戏引擎程序设计.pdf
AI游戏引擎程序设计.pdf 游戏服务器AI设计 不错的一本书 喜欢的可以下载看看
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-10-24
文件大小:25165824
提供者:
wuliqingyt
AI 设计软件下载
AI 设计软件下载AI 设计软件下载AI 设计软件下载AI 设计软件下载AI 设计软件下载
所属分类:
互联网
发布日期:2012-01-02
文件大小:3145728
提供者:
lidya_91
AI设计-空中对战平台
AI编程的一种实现平台,基本类似于AI-TANK,但平台跟简单移动,适合初学者,平台有完整的注解,典型策略,适合做小型AI编程比赛平台
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-06
文件大小:3145728
提供者:
xiaokeweng
flash游戏AI设计
flash 游戏AI设计 开放必备不妨看看 是否有所收获
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-10-22
文件大小:5242880
提供者:
mxl78297569
手机AI设计
附有源格式(.ai) 和 制作图片 手机界面展示
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-14
文件大小:14680064
提供者:
u010292151
AI设计软件
ai设计软件,可转化矢量图。
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-28
文件大小:316416
提供者:
qq_33876828
求生之路AI设计
求生之路AI 设计文档分享。包含群体AI控制,刷怪策略。
所属分类:
其他
发布日期:2018-08-13
文件大小:4194304
提供者:
x954818696
建筑单体平面AI设计安装盘.rar
按照建设方对房间数量,面积,功能,采光,通风,交通流等要求,AI辅助布置,方便快捷直观,提高工作效率。是设计发展的方向、
所属分类:
咨询
发布日期:2020-08-24
文件大小:739328
提供者:
yusyusyus
擎算建筑场地AI设计
在建筑场地内,按照规范要求,自动布置建筑物,并计算各项经济技术指标。AI智能化程度高,提高房地产策划效率,是设计发展的方向.
所属分类:
咨询
发布日期:2020-08-23
文件大小:16777216
提供者:
yusyusyus
一种优化碰撞检测算法在游戏AI设计中的应用
碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:253952
提供者:
weixin_38632825
Tictactoegame:一个用C ++语言制作的tic tac游戏。在这个游戏中,我制作了一个AI,可以选择它在人类转动后自动移动。在这个游戏中,我为AI设计了minimax算法-源码
Tictactoegame:一个用C ++语言制作的tic tac游戏。在这个游戏中,我制作了一个AI,可以选择它在人类转动后自动移动。在这个游戏中,我为AI设计了minimax算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:2048
提供者:
weixin_42139302
React_Storybook_UI_Components:Brand.ai查看器从Storybook中的Brand.ai设计库中显示UI组件-源码
故事书Brand.ai查看器 Brand.ai查看器显示来自Brand.ai设计库的UI组件。 入门 安装: 故事书2.x npm install --save-dev brandai-storybook " <1.0.0 " 故事书3.x npm install --save-dev brandai-storybook 在故事书配置中创建一个名为addons.js的文件(默认值: .storybook ),然后将以下内容添加到addon.js : 故事书2.x import
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:311296
提供者:
weixin_42116713
mlsql:专为大数据和AI设计的编程语言-源码
MLSQL MLSQL是专为大数据和AI设计的编程语言,并且还具有分布式运行时。 官方网站 在找到更多示例。 获取预构建发行版 最新版本是MLSQL v2.0.1 您可以从下载 Spark 2.4.3 / 3.0.0已测试 运行预构建发行版: cp streamingpro-spark_2.x-x.x.x.tar.gz /tmp cd /tmp && tar xzvf streamingpro-spark_2.x-x.x.x.tar.gz cd /tmp/streamingpro-sp
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:22020096
提供者:
weixin_42099070
C++简单五子棋的AI设计实现
本文实例为大家分享了C++五子棋的AI设计实现代码,供大家参考,具体内容如下 设计思路:通过接口获取信息来确定颜色,通过set_chess函数来确定落点。 对每个点位给出两种颜色棋子的打分,分别存在两个15*15的数组里,数组下标代表点的位置。 确定最大值所在数组之后,遍历该数组找出所有最大值对应的位置,然后对这些位置统计另一种颜色的棋子的分数,再选取一次最大值,从而确定要落点的位置。 打分函数的设计:在四个方向分别统计然后相加。对于某一个方向的分数统计,则分为正反两个方向进行,统
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:59392
提供者:
weixin_38515573
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