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  1. OSCache-2.4.1-full.rar

  2. OSCache是当前运用最广的缓存方案,JBoss,Hibernate,Spring等都对其有支持, 下面简单介绍一下OSCache的配置和使用过程。 1.安装过程 从http://www.opensymphony.com/oscache/download.html下载合适的OSCache版本, 我下载的是oscache-2.0.2-full版本。 解压缩下载的文件到指定目录 从解压缩目录取得oscache.jar 文件放到 /WEB-INF/lib 或相应类库目录 目录中, jar文件名可能
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaxqy
  1. IOS APP缓存处理

  2. IOS APP缓存处理例子
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yege16888
  1. android 食谱 app

  2. 该app主要实现的功能是食谱分类,查看,搜索,收藏。图片采用三级缓存策略,请求数据时运用线程池进行处理。数据接口来自网上,数据网址在我源码里有。你们也可以按照你们自己的想法开发出这样一个app。
  3. 所属分类:Android

  1. 图片缓存机制代码

  2. 用于类似图库,缓存,所困、缩略图 package com.example.cache; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.lang.ref.SoftReference; import java.util.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wx_bin
  1. android 版 重写百思不得姐的app项目代码

  2. 仿百思不得姐图片处理,图片缓存 gif图片加载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_29443203
  1. 数据缓存的一个工具类

  2. 数据缓存的一个工具类,方便攻城狮对一些基本数据类型进行数据缓存,特别还加了对集合的缓存,更加方便对app数据处理
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013314171
  1. Objective-C的缓存框架EGOCache在iOS App开发中的使用

  2. 主要介绍了Objective-C的缓存框架EGOCache在iOS App开发中的使用,重点讲解了EGOCache对缓存过期时间的检测及处理,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38725625
  1. 详解AngularJS中$http缓存以及处理多个$http请求的方法

  2. $http 是 AngularJS 中的一个核心服务,用于读取远程服务器的数据。在AngularJS的实际项目中,经常需要处理多个$http请求,每个$http请求返回一个promise,我们可以把多个promise放到$q.all()方法接受的一个数组实参中去。 1.处理多个$http请求 angular.module('app',[]) .controller('AppCtrl', function AppCtrl(myService){ var app = this; myService
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-23
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38656463
  1. android 食谱 app

  2. 该app主要实现的功能是食谱分类,查看,搜索,收藏。图片采用三级缓存策略,请求数据时运用线程池进行处理。数据接口来自网上,数据网址在我源码里有。你们也可以按照你们自己的想法开发出这样一个app。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sunhan2004
  1. webpack独立打包和缓存处理详解

  2. 前言 先前写了一篇webpack入门的文章《webpack入门必知必会》,简单介绍了webpack拆分、打包、压缩的使用方法。本文将在上篇文章的基础上进一步讲解在使用webpack构建的项目中存在的优化方案与解决方法。 上篇文章中写了一份webpack最基本的配置文件来打包压缩我们的代码: var path = require('path'); module.exports = { entry: './app/index.js', output: { filename: 'bundle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38702047
  1. 关于Vue实现组件信息的缓存问题

  2. 当我们在开发vue的项目过程中,避免不了在路由切换到其他component再返回后该组件数据会重新加载,处理这种情况我们就需要用到keep-alive来缓存vue的组件信息,使其不再重新加载。 在app.vue里 但是这种情况会对所有的组件进行缓存,不能达到单个组件缓存的效果。 那么我们给部分组件加上,实现方法如下: 在app.vue里 <router-view v-if="$route.meta.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_38645133
  1. Retrofit + OkHttp缓存处理的示例代码

  2. 通过缓存处理可以有效降低服务器的负荷,加快APP界面加载速度,提升用户体验。Retrofit + OkHttp缓存处理流程是这样的,请求响应之后会在data/data/packageName/cache下建立一个response文件夹,保存缓存数据,后续请求时若无网络,则直接读取缓存内容,若有网络则从网络获取最新数据并缓存。 1.设置缓存路径,大小及添加缓存拦截器 //设置缓存路径 File httpCacheDirectory = new File(CommonApplication.get
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38551431
  1. Android开发中ImageLoder进行图片加载和缓存

  2. 图片处理类: package com.longfei.admin.imageloder_text; import android.app.Application; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Environment; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; import com.nostra13.univers
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38687648
  1. IOS获取缓存文件的大小并清除缓存文件的方法

  2. 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage。 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯、购物、阅读类app的标配功能。 今天介绍的离线缓存功能的实现,主要分为缓存文件大小的获取、清除缓存文件的实现。 1. 获取缓存文件的大小 -( float )readCacheSize { NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38651450
  1. Android视频点播的实现代码(边播边缓存)

  2. 简述 一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。 开源的项目 目前比较好的开源项目是:https://github.com/danikula/AndroidVideoCache 代码的架构写的也很不错,网络用的httpurlc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38526612
  1. IOS 缓存文件的清除实现代码

  2. 移动互联网 APP 的应用开发,必须要时刻注意用户体验,以免造成APP 或者手机及其他移动设备的卡死情况,以下是对缓存文件的处理。 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage。 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯、购物、阅读类app的标配功能。 今天介绍的离线缓存功能的实现,主要分为缓存文件大小的获取、清除缓存文件的实现。 1. 获取缓存文件的大小 -( float )readCache
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38711369
  1. Android中使用OkHttp包处理HTTP的get和post请求的方法

  2. 概览 http是现在主流应用使用的网络请求方式, 用来交换数据和内容, 有效的使用HTTP可以使你的APP 变的更快和减少流量的使用 OkHttp 是一个很棒HTTP客户端(GitHub主页:https://github.com/square/okhttp): 支持SPDY, 可以合并多个到同一个主机的请求 使用连接池技术减少请求的延迟(如果SPDY是可用的话) 使用GZIP压缩减少传输的数据量 缓存响应避免重复的网络请求 当你的网络出现拥挤的时候,就是OKHttp 大显身手的时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38569109
  1. okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存的示例

  2. 关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度。这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略: 即有网环境下我们请求数据时,如果没有缓存或者缓存过期了,就去服务器拿数据,并且将新缓存保存下来,如果有缓存而且没有过期,则直接使用缓存。无网环境下我们请求数据时,缓存没过期则直接使用缓存,缓存过期了则无法使用,需要重新联网获取服务器数据。 缓存处理还是很有必要的,它有效的减少服务器负荷,降低延迟提升用户体验,同时也方便用户即使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38574132
  1. iOS开发之清除缓存功能的实现

  2. 前言 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage。但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯、购物、阅读类app的标配功能。 清除缓存基本上都是在设置界面的某一个Cell,于是我们可以把清除缓存封装在某一个自定义Cell中 如下图所示: 实现的具体步骤 使用注意:过程中需要用到第三方库,请提前安装好:SDWebImage、SVProgressHUD。 1. 创建自定义Cell,命名为GYLClea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_38735790
  1. Android中okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存

  2. 关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度。这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略: 即有网环境下我们请求数据时,如果没有缓存或者缓存过期了,就去服务器拿数据,并且将新缓存保存下来,如果有缓存而且没有过期,则直接使用缓存。无网环境下我们请求数据时,缓存没过期则直接使用缓存,缓存过期了则无法使用,需要重新联网获取服务器数据。 缓存处理还是很有必要的,它有效的减少服务器负荷,降低延迟提升用户体验,同时也方便用户即使在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38595606
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