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uboott移植实验手册及技术文档
实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-28
文件大小:2097152
提供者:
yequnanren
uboot2009.8移植教程(开发板为mini2440)
uboot2009.8移植教程(开发板为mini2440),参照U-boot-2009.08_tekkaman总结的移植步骤。 注意:此PDF文档只有步骤,没有注解 注解将会在稍后加入
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-02-20
文件大小:135168
提供者:
loveqingjian
linux系统移植开发文档
Linux系统移植 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.........................................................................................
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-03-16
文件大小:1048576
提供者:
merry3688
arm-linux入门
由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结文档供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统的,并不面向WinCE.也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交
所属分类:
Linux
发布日期:2010-06-09
文件大小:32768
提供者:
kubaobao521
qt安装及移植 详细步骤介绍
arm 架构的就可以了,但是很多时候用 qvfb 的话,开发会方便很多,所以多编译一个 x86 架构的也不错。这里是否有些疑问,qt-x11 也是适合 x86 结构的,这不是和 qt-embedded 重 复了吗?答案是这样的,qt-embedded 版本只能在嵌入式板子上面运行,编译成 x86 架构的 程序也只能在 x86 的嵌入式板子上跑。前面说过,我们需要 qvfb 来开发,但是 qvfb 只能执 行 x86 架构的应用程序,所以需要让 qt-embedded 生成关于 x86 的库和其
所属分类:
QT
发布日期:2010-11-25
文件大小:144384
提供者:
foxred
嵌入式Linux系统移植步步通
目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境...................................................................................................
所属分类:
Flash
发布日期:2011-02-17
文件大小:1048576
提供者:
erazy0
使用KGDB调试内核
这是个人总结的文档,以MINI2440开发板 + linux-2.6.22.6为基础,记录了内核调试的步骤。包括linux主机需要安装的软件,编译arm版本的GDB,VMware虚拟机的串口设置等。主要是记录下来,方便自己以后参考,我的忘性比较好。
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-19
文件大小:2048
提供者:
cjj930
ARM7 USB接口开发.zip
本文介绍了在基于ARM7的嵌入式系统上开发 USB接口的详细内容。 项目使用 ARM7 MCU处理器)和PDIUSBD12(USB芯片)完成了U 盘的开发。主要内容涉及 USB 接口 U 盘开发过程中所涉及的技术内容;重点介绍项目调试方法与步骤;并附上了自己在开 此项目过程中的一些心得与体会。 文中所涉及内容有的来自互联网上的资料、所用芯片技术资料、有关协议的文档以及 人总结的一些东西,在此不一一列举出处,希望本文能给后续做此类开发的技术人员提供 个捷径和指引,起到抛砖引玉的作用。不足与欠妥之
所属分类:
嵌入式
发布日期:2012-02-04
文件大小:280576
提供者:
suwei337008
ARM+Linux开发平台搭建详细步骤
从vmware虚拟机安装到下载linux系统到开发板的详细步骤,用的是win7 64位操作系统,以国嵌2014教程为参考,开发板为天嵌S3C2440。完全是个人自己总结的步骤,一步不差。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2014-10-13
文件大小:6291456
提供者:
bmyba
linux系统移植开发文档
Linux系统移植 目 录 第一部分 前言...................................................................................................................................8 1 硬件环境.........................................................................................
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-04-21
文件大小:1048576
提供者:
hfl2007
计算机组成原理复习资料.pdf
计算机组成原理的复习资料by中大,这个里边总结的东西非常独到Computer Organization and design the hardware/Software Interface Fifth editic 性能度量公式:CPU性能公式:cPU时间=指令数*cP时钟周期时间 或 cPU时间=指令数CP时钟频率 指令数:执行某程序所需的指令数量;CPl:执行某个程序段时每条指令所需的时钟周 期数;时钟周期时间:时钟频率的倒数 功耗墙:功耗( Power),功率的损耗,在单位吋间中所消耗的能
所属分类:
讲义
发布日期:2019-07-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38889708
个人总结:ARM+LINUX的学习路线
本文介绍了ARM+LINUX路线,主攻嵌入式Linux操作系统及其上应用软件开发目标以及该路线的方法步骤。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-18
文件大小:91136
提供者:
weixin_38625164
ARM的开发步骤总结
本文主要介绍的是ARM的开发步骤
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-15
文件大小:53248
提供者:
weixin_38752459
单片机与DSP中的ARM与嵌入式linux入门建议
由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结文档供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统的,并不面向WinCE。也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交流
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:106496
提供者:
weixin_38630571
嵌入式系统/ARM技术中的嵌入式Linux的USB驱动设计
摘要:本文主要介绍了Linux平台的USB设备驱动开发的一般步骤方法和技巧,通过详细介绍USB的相关概念和Linux中USB设备驱动程序的数据结构,框架和步骤,并通过设计和实现一个驱动的实例,总结了USB驱动的一般方法和技巧。 随着计算机外围硬件的扩展,各种外围设备使用不同的总线接口,导致计算机外部各种总线繁多,管理困难,USB总线可以解决这些问题,因此而诞生。USB总线提供统一的外设的接口方式,并且支持热插拔,方便了厂商开发设备和用户使用设备。USB(通用串行总线)是由Microsft,
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:465920
提供者:
weixin_38630139
嵌入式系统/ARM技术中的关于Boot Loader的启动流程和开发经验总结
Windows CE最大程度继承了桌面版Windows的丰富功能,但是Windows CE并不是一个通用的安装版操作系统。在形形色色的嵌入式设备世界里,一款CE系统通常只会针对某一种硬件平台生成。 一般来说,Windows CE的开发过程可以分为:0AL(OEM Abstraction Layer)、驱动、应用程序开发三个步骤。其中,0AL开发最基本的一步是板级支持包(BSP),而BootLoader设计则在BSP开发中具有极为关键的地位。 1.什么是BootLoader 嵌入
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-12
文件大小:102400
提供者:
weixin_38667403
ARM与嵌入式linux入门建议
由于很多人总问这个问题,所以这里做一个总结文档供大家参考。这里必须先说明,以下的步骤都是针对Linux系统的,并不面向WinCE。也许你会注意到,现在做嵌入式的人中,做linux研究的人远比做WinCE的人多,很多产家提供的资料也是以linux为主。我一直很难理解,其实WinCE的界面比linux的界面好看多了,使用起来也很方便,更为重要的是,WinCE的开发和Windows下的开发基本一样,学起来简单得多,但是学linux或者使用linux做嵌入式的人就是远比WinCE多。在和很多工作的人交流
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:102400
提供者:
weixin_38732425