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搜索资源列表

  1. 小游戏--七色彩珠java版(含源码)

  2. 该资源为jar文件,双击即可运行,jar文件中含有源码,解压缩jar文件后,可找到源码(注意:源码和编译后的.class位于同一位置)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Geek618
  1. AStar算法(附带所用到的各种结构)

  2. AStar算法的具体C实现,含有界面、论文等等,论文中有所用到的流程图、数据结构、OPEN表、CLOSED表以及状态空间图 还有CLOSED表、OPEN表的搜索过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:48128
    • 提供者:songxinjing
  1. C++实现的高效A*算法

  2. A-Star Algorithm 这是使用C++实现的高效的A-Star算法。只对算法的程序实现做了尽力而为的优化,并没有对算法自身进行改良。优化措施主要在于:快速判断路径节点是否在开启/关闭列表中、快速查找最小f值的节点以及优化路径节点频繁分配内存的问题。 运行环境 支持c++11的编译器 使用示例 char maps[10][10] = { { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 1,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:10240
    • 提供者:q6115759
  1. A*算法 js实现

  2. 学习人工智能课程时实验课题目,利用A*搜索算法搜索走出迷宫的路径,算法用javascr ipt编写,嘻嘻~
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:5120
    • 提供者:erin_g
  1. Astar算法--MATLAB实现

  2. A星算法MATLAB实现,具体问题稍作修改即可实现。A星算法是一种启发式搜索算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zlk961543260
  1. 用matlab程序实现Astar算法

  2. a*算法matlab实现,A*算法是一种静态路网中求解最短路最有效的直接搜索方法。之后涌现了很多预处理算法(ALT,CH,HL等等),在线查询效率是A*算法的数千甚至上万倍。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:suofen9703
  1. C++实现的高效A*算法

  2. A-Star Algorithm 这是使用C++实现的高效的A-Star算法。只对算法的程序实现做了尽力而为的优化,并没有对算法自身进行改良。优化措施主要在于:快速判断路径节点是否在开启/关闭列表中、快速查找最小f值的节点以及优化路径节点频繁分配内存的问题。 运行环境 支持c++11的编译器 使用示例 char maps[10][10] = { { 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 1,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_45026040
  1. Go-go-astar-A星路径搜索算法的Go实现

  2. go-astar - A星路径搜索算法的Go实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 罗马利亚问题源码.zip

  2. 以罗马尼亚问题为例,学习人工智能的搜索算法 Romania problem 给出各个城市之间的距离及代价,包括A*算法需要的直线距离,求解从A到B点的最短路径。这里分别使用两种搜索算法求解–DFS和Astar。因为本问题的数据量较小,均使用邻接矩阵来表示图,程序均用C++实现。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_39603886
  1. matlab开发-AstarSearchAlgorithm

  2. matlab开发-AstarSearchAlgorithm。Matlab/C 混合实现的Astar搜索算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_38743481
  1. TouchDown.js:学习_Git-源码

  2. TouchDown.js 使用寻路算法导航火星漫游者 该项目符合Microsoft Engage'20的要求。 Microsoft Engage是Microsoft协助火星殖民计划的一项举措。在该项目中,开发了一个网络应用程序,该程序可模拟火星探测器在红色星球上寻找路径。该项目将可视化从起点到终点的最短路径。避免所有障碍。 我们已经实现了基于AI的最短路径算法,例如Astar,IDAstar,最佳优先搜索,跳转点搜索和正交跳转点搜索。 我们还实现了Dijkstra和广度优先搜索算法,以查找网格中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42116713
  1. hybrid-astar-planning:混合A *路径规划-源码

  2. 混合A *路径规划 此项目是之后的一项连续工作。 感谢他的出色工作。 该项目为非完整车辆实现了Hybrid-A *路径规划算法。 它受此启发。 我的贡献如下 测试并更新代码,使其至少可以在Linux Ubuntu和Mac OS中运行。 使用面向对象编程来重构代码结构。 用A *搜索替换Dijkstra的2d搜索算法。 将启发式函数更新为max(非完整,无障碍,完整,无障碍)。 本文介绍了Hybrid-A *算法,即。 尽管该代码可以作为示例在此存储库中独立运行,但可以随时运行实际的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_42100971
  1. AStar-Search-Algorithm:用Pygame实现的A *-源码

  2. AStar搜索算法 用Pygame实现的A * 控制项 左键单击以创建“开始”节点。 再次点击删除右键单击以创建“结束”节点。 再次点击删除中间单击以创建墙。 按住Ctrl键和中键单击可绘制墙R重置板4开始搜索,仅将基本方向算作邻居8开始搜索,计算所有8个邻居。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42157556